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障害物を避けて進むゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、上キーでジャンプ、下キーでしゃがむ。自動でスクロールするステージ内に出現する障害物を避けて進んで行く。一度でも当たると即ゲームオーバーとなる。難易度は低めで、出現タイミングは固定でそれほど意地悪ではないけどしゃがみの時間が短いためやや制御が難しいかな。後半でうっかり当たってまたやり直しになったりする感触はイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。学校が近いのはうらやましい。


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  ☆☆ ・ ・ ・





通路を裏返して進むゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、矢印キーで移動、マウスドラッグで通路を裏返す。ステージ内の通路は1周ずつに分かれていてそれぞれを裏返すことで道を作っていく。自機のボールを中央に運べばクリアとなる。

難易度は低め。序盤は少し裏返すだけなので簡単、一部のステージは一旦移動させてから回して戻すような動作が必要で少しややこしいかな。あまり見掛けないルールという感じで解く感触は良好、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・





コインを8枚集めるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、wsadキーで前後左右に移動、スペースキーでジャンプとダイブ、マウスカーソルで視点移動とか。完全3Dのアクションゲームでステージ内で自機を操作して8枚のコインをすべて集めればクリア。画面外に落下した場合は直前の中間地点からやり直しとなる。

難易度は低め。1ステージのみで動く仕掛けも少なく、アクションとしてはかなり簡単な方だと思う。ただ3Dということで進める場所がややわかりづらかったりして手応えはあり、個人的にはそれなりに楽しめたかな。はい。あとは自機のキャラが完全に版権ありそうなパクリなのはちょっと微妙な点で、普通にユニティちゃんとかでよかった気がするよ。自分のクリアタイムは画像の通り411秒でしたー。


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 ABBA



  ☆ ・ ・ ・ ・





AとBを入力するゲーム。

Unity製のゲームで操作はaとbキーで入力、エンターキーで失敗時のリトライとか。表示された文字を正しく入力するのが目的で、逆さの場合は逆のキーを押す。時間内に全て入れれば次へ、間違えるか時間切れは同じステージをやり直しとなる。難易度は低めで、使うキーは2つだけなので割と簡単だと思う。一応ステージが進むごとに制限時間が短くなるけどちょっと単調過ぎる感じで個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。自分の最高はこの画像のステージ31でした。


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  ☆ ・ ・ ・ ・





正しい読みを選ぶゲーム。

Unity製のゲームで操作は矢印キーで移動。ステージ内の漢字と送り仮名の組み合わせのうち正しいものを選んで自機をぶつけていく。正しければそれが消えて自機の数字が減少、数字がゼロになればクリア、間違えると即ゲームオーバーとなる。難易度は普通ぐらいで、一般常識レベルが多いけど一部が難しかったりする。自分も2つほどわからず間違えたけど、その都度最初からやり直しさせられる感触は悪く個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。

なお同作者の「マクドナルド指数」(初見で58点)もプレイ済み。いずれも短いゲームなので2本合わせて☆1扱いとします。


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  ☆ ・ ・ ・ ・





無限にパズルを解くゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。いわゆるスライドパズルで空白マスに隣接するパネルをクリックするとそれが空白マスに動く。左上から数字が並ぶように揃えればクリアで次に進む。難易度は低めで、解き方を少し知っていれば1ステージ10秒とかで終わりそう。時間表示とかも無く淡々と進める感触はイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・






ラクダと共に進むゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。自機は砂漠を自動で進み、落ちているアイテムを拾うとそれが上の欄に移動する。右のゲージは水と食料で、自動で減少してアイテムからそれぞれを使用することで回復、どちらかが無くなるとその時点でゲームオーバー。下のゲージは移動距離で右端にたどり着けばクリアとなる。

難易度は低め。水と草の出現量に左右されるけど、まぁ5割以上はクリア出来そうな感じだったかな。砂漠っぽいドット絵や雰囲気の出来は割と良好で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は宝3つ取っての20万点でしたー。


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  ☆ ・ ・ ・ ・





部屋の間違いを見つけるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ダブルクリックで物体の選択、wsadキーで前後左右に移動、右ドラッグで視点移動とか。3Dの部屋の構成を覚えてから鏡に行くとほぼ同じ別の部屋に飛ばされ、そこで前の部屋と異なる場所を指摘していく。5つ正しく指摘した状態で判定できればクリア、間違えると当たるまでやり直しとなる。

難易度は普通。一目でわかる違いもあるけど隅々まで探さないと見つからない点もあったりしてそこそこ難しい印象かな。3D空間内で探すという部分は悪くは無いけど、判定時にどれが当たっているかがわからず確認のためにはゲームを再起動するしかないというのは不満で個人的にはあまり楽しめず。もうちょい親切さが欲しかった気がするよ。


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  ☆☆ ・ ・ ・





3文字揃えて消すゲーム。

Unity製のゲームで操作は矢印キーで移動、スペースキーで左右にの入れ替え。下からせり上がってくるブロックを並べ替えて「あ」「け」「る」の3文字が上から下、もしくは左から右に並ぶとそれらが消えて加点される。上の赤線を越えるとゲームオーバーとなる。

難易度は低め。ブロックの種類は3つのみでせり上がりもゆっくりなのでそれほど難しくは無いはず。やや単調な感じもあったけど文字の割合が適度に偏っているためゲームとしては普通に成り立っていて個人的にはそこそこ楽しめました。落ちた際のぽよんと動く部分等の演出の細かさも良い。ちなみに自分の最高は25万点ぐらいで、この画像を撮った後は飽きたので普通に積んでプレイを打ち切りました。もうちょい速さの傾斜は急でもよかった気がするよ。


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  ☆☆ ・ ・ ・







丸っこいのが主役のゲーム。

Unity製のゲームで操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。最初に4人の名前と職業を決めて開始。戦闘はランダムエンカウントのCTBっぽい形式で、シナリオ要素は薄く町から町に進んで行くような構成となっている。セーブはメニューのその他から行い、町以外で出来る中断データは一度読み込むと消える。

難易度は普通。敵はそこそこ強く、しっかり稼ぎながら進む必要があると思う。バランスはやや雑な部分もあるけど、レベルは比較的上がりやすく強化しながら進む感触は割と良好。またクラシカルなドット絵とかも良く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。あとはIDによってマップ等の構成が異なるらしいけどその辺についてはよくわからず。もうちょい短い内容なら周回プレイも楽しめたかもしれないけどクリアまで4時間ではなぁ…。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます

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