☆☆ ・ ・ ・
野球する感じのゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリック。左のコマンドで練習内容を選んで下のキャラを選ぶとそれを実行して1週間が経過してステータスが上昇する。CNDの値が低い時はトラブルの発生率が上がり、トラブルではステータスが低下する。試合は互いの総合ステータスの比較のみで決まる。
難易度は普通ぐらい。9人を均等に上げようとするとちょっと足りずランダムに発生するイベントが結構重要になる感じですかね。野球をやってる感触は薄いけど状況を考えて数値を上げていくというSLGの面白さはしっかりあって個人的にはそこそこ楽しめました。はい。女の子の画像素材も良い。ちなみに何度かプレイしたけど結局優勝はできず。最後に出てくる他のプレイヤーのチーム(たぶん)が強すぎた。全体Trust上昇を2回引いても勝てなかったわ。
☆☆ ・ ・ ・
ブロックを動かして進むゲーム。
Unity製のゲームで操作はwsadキーで前後左右に移動、スペースキーでジャンプ、マウスカーソルで視点移動、左クリックでブロックの状態を変える、右クリックで一部ブロックの移動、eキーで付与する状態の変更、rキーでリトライとか。3Dのアクション系パズルゲームで黄色いブロックを伸び縮みさせたり動かしたりしてゴールを目指す。
難易度は普通。パズル的な要素は少ないけど3D空間での状況の把握がやや難しく難易度が上がっている感じ。どういう状態にするか考えて動かす要素は一応あって個人的にはそこそこ楽しめたかな。また失敗した際のリトライが容易なのもうれしい点。あとはやや酔う感じがあったのは不満で、マウスカーソルの感度をもうちょいゲーム側で下げて欲しかった気もする。
☆☆ ・ ・ ・
正の字で攻撃するゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリック。0~5の目が出るダイスを止めて左下の3つの候補から選ぶとそれが現在の正の字に足される。画数によって異なる攻撃範囲を使ってステージ内の敵にダメージを与えていく。敵は毎ターン新規に出現するほか1歩ずつ近づいてきて右下の自陣に入るとゲームオーバーとなる。
難易度は普通ぐらい。途中からは敵が増えて一気に厳しくなる感じ。最強の「正」以外は攻撃範囲が貧弱でなかなか思うように削れないけど、まぁクリア条件とかが無いのでそれほどイライラする感じは無いね。敵の増える速度は良く出来ていて個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は30ターンでしたー。
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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます
https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
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