☆ ・ ・ ・ ・





UFOを倒しつつ進むゲーム。

Unity製のゲームで操作は矢印キーで移動、zキーで攻撃。自機を操作して敵を倒しながらステージを進んで行く。敵の炎攻撃を受けるとハートが減ってこれが無くなるとゲームオーバー。一番奥まで行けばクリアでスコアが記録される。難易度は普通ぐらいで、敵を倒した際のアイテム出現がランダムなので強化出来ない状態だと厳しい感じかな。ケーキによる足止めが鬱陶しく避けられずに死んで最初からとなる感触は微妙で個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。自分がクリアした際は306000点でした。


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  ☆☆ ・ ・ ・





足を進めるゲーム。

Unity製のゲームで操作はwsadキーで足を前後に移動、eとqキーで上昇と下降、スペースキーで決定と左右の足の切り替え。3Dのアクションゲームで足を進めてゴールを目指す。途中で落ちたり障害物に当たるとミスでステージをやり直しとなる。難易度は低めで、足を上げずにスリ足で進められるためそれほどシビアではない感じですかね。足をクロスさせながら進むシュールさとかは面白く、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・





見本通りに組み立てるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。右の見本のように左のステージ内の黒い部分に左の欄からブロックを選んで入れていく。全て埋めればクリアで使ったブロック数によってスコアが加算されて次へ、5ステージ終了で全クリとなる。難易度は低めで、1マスだけのブロックが必ず用意されているためクリアだけなら簡単なはず。スコアの基準がよくわからない点は微妙だけど一応少ないピース数で組み上げる面白さはあって個人的にはそれなりに楽しめました。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・





野球する感じのゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。左のコマンドで練習内容を選んで下のキャラを選ぶとそれを実行して1週間が経過してステータスが上昇する。CNDの値が低い時はトラブルの発生率が上がり、トラブルではステータスが低下する。試合は互いの総合ステータスの比較のみで決まる。

難易度は普通ぐらい。9人を均等に上げようとするとちょっと足りずランダムに発生するイベントが結構重要になる感じですかね。野球をやってる感触は薄いけど状況を考えて数値を上げていくというSLGの面白さはしっかりあって個人的にはそこそこ楽しめました。はい。女の子の画像素材も良い。ちなみに何度かプレイしたけど結局優勝はできず。最後に出てくる他のプレイヤーのチーム(たぶん)が強すぎた。全体Trust上昇を2回引いても勝てなかったわ。


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 注:



  ☆☆ ・ ・ ・





ブロックを動かして進むゲーム。

Unity製のゲームで操作はwsadキーで前後左右に移動、スペースキーでジャンプ、マウスカーソルで視点移動、左クリックでブロックの状態を変える、右クリックで一部ブロックの移動、eキーで付与する状態の変更、rキーでリトライとか。3Dのアクション系パズルゲームで黄色いブロックを伸び縮みさせたり動かしたりしてゴールを目指す。

難易度は普通。パズル的な要素は少ないけど3D空間での状況の把握がやや難しく難易度が上がっている感じ。どういう状態にするか考えて動かす要素は一応あって個人的にはそこそこ楽しめたかな。また失敗した際のリトライが容易なのもうれしい点。あとはやや酔う感じがあったのは不満で、マウスカーソルの感度をもうちょいゲーム側で下げて欲しかった気もする。


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  ☆☆ ・ ・ ・




正の字で攻撃するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。0~5の目が出るダイスを止めて左下の3つの候補から選ぶとそれが現在の正の字に足される。画数によって異なる攻撃範囲を使ってステージ内の敵にダメージを与えていく。敵は毎ターン新規に出現するほか1歩ずつ近づいてきて右下の自陣に入るとゲームオーバーとなる。

難易度は普通ぐらい。途中からは敵が増えて一気に厳しくなる感じ。最強の「正」以外は攻撃範囲が貧弱でなかなか思うように削れないけど、まぁクリア条件とかが無いのでそれほどイライラする感じは無いね。敵の増える速度は良く出来ていて個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は30ターンでしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・




2択で戦うゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。1対1でRPG的な戦闘を行って勝つと次の階に進む。プレイヤーに出来るのは武器の選択のみで、戦闘中は毎ターン右下のどちらかの武器で攻撃、勝利した際は相手の武器を奪ってすでに持っている武器と交換も出来る。負けると即ゲームオーバーとなる。

難易度は普通。回復手段が武器の特殊効果しかないのでそれを上手く使うのがコツですかね。単純なシステムではあるけど意外と考える要素もある感じで個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は19階で結局あまり伸びずに終わる。


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  ☆☆ ・ ・ ・






魚を探すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、wsadキーで前後左右に移動、スペースキーでジャンプ、マウスカーソルで視点移動とか。3Dのアクションゲームで町のようなステージ内にある魚を10個見つけるのが目的。敵のネコに触れると即ゲームオーバーとなる。難易度は低めで、ネコが近づくとBGMが変化するので音ありでプレイするのが割と重要かな。3Dの街並みは割と良好で落ち着いた雰囲気も良く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。魚の位置はややわかりづらいのでレーダー的な要素も欲しかったかも。


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  ☆ ・ ・ ・ ・





魚を釣って寿司を作るゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、スペースキーでネタを落とすとか。前半はタワーディフェンス風の内容で旗の位置にユニットを配置して水路を進む魚を捕まえていく。後半は流れてくるシャリにネタが落ちれば寿司が出来る。難易度は低めで、雑にやっても20個ぐらいは作れそうかな。TD部分の洋ゲーっぽさとかは悪くは無いけど目標等が無いのはイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。

なお同作者の「ポニーテールと紙飛行機」、「ただイカが泳ぐだけ」もプレイ済み。いずれも短いゲームなので3本合わせて☆1扱いとします。


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  ☆☆ ・ ・ ・





ゲームの展示を見るゲーム。

Unity製のゲームで操作はwsadキーで前後左右に移動、fキーでメールを見るとか。3Dの美術館のような空間を眺めて回る内容となっている。ほぼ歩くだけでゲーム性は薄いけどファンアート(たぶん)のクオリティは比較的高く眺めるだけでもそこそこ楽しめたかな。こういう3D空間内で自由に眺めるようなタイプのゲームはもっと見てみたいかもしれん。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます

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