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学園で鍛えるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。コマンドを実行すると1週経過してステータスが上昇する。またその際ステージ内を何かが横切り、それをクリックすると特殊な効果が起きたりする。1年が経過すると終了でスコアが清算される。

難易度は高めかなぁ。ステータスを上げるだけなら簡単だけど恋愛要素のフラグが難しくなかなか上手く行かない感じ。デザイン等の出来は割と良好で個人的にはそこそこ楽しめたけど、終了時に恋愛イベントのヒントを出すとかの救済が欲しかった気がするよ。自分の最高は確か5000点ぐらいでその一回だけマスターを恋人に出来ました。メガネちゃん狙いの3周はいずれも撃沈…。


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レモンがゴールに向かうゲーム。

Unity製のゲームで操作は矢印キーで移動、スペースキーで回転。自機のレモンを操作して迷路のようなフィールドを進んでゴールを目指す。壁や敵に当たるとミスで手前からやり直しとなる。難易度は低めで、矢印キーで細かく操作できるのと中間地点が多いためこの手のイライラ系の中では比較的簡単な方かな。ただ難所を越えた直後にトマトが来て避け切れずやり直しになったりする感触は悪く、個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。自分のクリアタイムは411秒とかでだいぶ迷ってしまった。


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デートに向かうゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ADV系のゲームで選択肢を選んでシナリオを進めていく。間違えると即ゲームオーバーだが右上のログボタンから好きな場面に巻き戻しての続行が可能となっている。難易度は低めで、初見だとかなりゲームオーバーになりそうだけどまぁボリューム的には短いため10分とかで最後まで行けそう。死にまくる設定とかはまぁ悪くはないけど小説系にありがちなクサい言い回しとかは微妙で個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。


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太陽から逃げるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、aとdキーで加速、スペースキーでジャンプ、矢印キーでコマンドの入力とか。自動でスクロールするステージ内で自機の少女を操作して右に走っていく。太陽に追いつかれるとゲームオーバーとなる。難易度は普通ぐらいで、加速に連打が必要なので結構面倒かな。コマンド入力と連打とかのバランスがイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。自分の最高は1865kmでした。

なお同作者の「ENGAGE SNIPER!」、「おや?よしこのようすが・・・? 」もプレイ済み。いずれも短いゲームなので3本合わせて☆1扱いとします。


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敵をくぐって壊すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、矢印キーで移動とか。STG風のゲームで自機は自動で奥に進み、敵が出すエネルギーを自機にくぐらせると左下のゲージが上昇してその状態で向かってくる敵をくぐると倒して加点。自機の枠にエネルギーや敵が当たると%の数字が減って無くなるとゲームオーバーとなる。

難易度は普通。中央に入れればだいたいセーフのはずだけど上手く合わせられず枠に当たることも多くて結構面倒な感じ。STGが得意なら普通に遊べるのかもしれないけどイライラすることも多くて個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。自分の最高は33万点ぐらいで右上にある目標の20万点を越えたのに何も無かったのも不満でした。はい。


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隣合わないように配置するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ステージ内にいるキャラを椅子に置いていく。全てとなり合わない位置に座らせればクリアで次へ、時間切れはゲームオーバーとなる。難易度は低く、時間には余裕があるし1つおきに座るだけなのでかなり簡単なはず。グラフィックはまずまずで座らせる感触自体は悪くは無いけど、ダラダラ続けるだけなのはイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。自分の最高はこの画像の15万点ぐらいでここでプレイを打ち切りました。はい。


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謎の建物から脱出するゲーム。

Unity製のゲームで操作はwsadキーで移動、マウスカーソルで視点移動、eキーでドアを開けるとか。3D風の探索系ゲームで謎の建物内を探索してカギを見つけて脱出するのが目的となっている。難易度は低めで、まぁ敵とかはいないから時間を掛ければクリアは出来そう。ホラーな雰囲気とかは悪くは無いけど、視界が狭い上に建物自体はそこそこ広くちょっと退屈な感じもあって個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。はい。ちなみに一部のドアに透明な壁があるような状態になって詰んだかと思ったけどeキーを適当に押して前後にぶつかったりを繰り返したら通れたよ。


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逆の入力でゴールを目指すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。下のボタンで方向を決めてStartを押すとキャラがそれと「逆」の方向に動く。旗にたどり着けばステージクリア、時間経過で上のゲージが減ってこれが無くなるとゲームオーバーとなる。難易度は低く、時間には余裕があるので多少間違えても普通にクリア出来るはず。手応えは薄いけど逆に進むという要素は悪くなく個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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素材を素早く収集するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ステージ内にある建物に行くとそこに表示された素材が手に入る。一度に持てるのは15個までで中央に行くとそれを納品、右のリストが埋まると次のステージに進む。最後のステージまで終わればクリアで経過時間が記録される。

難易度は低め。納品しすぎても問題ないし適当に色々回っていけばクリアは出来るはず。タイムを目指そうとすると効率も多少は考える必要があってその辺の感触はまずまず、個人的にはそこそこ楽しめたかな。はい。自分の最高は1分7秒で一応1位取れた。1分切りのコメントがあるのかも気になったけど結局届かなかったです。はい。


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果物屋を目指すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。右下のボタンを押すとキャラがその方向に進む。1分の時間内に果物屋にたどり着けばクリアとなる。難易度は低めで、何度かプレイしてだいたいの道を覚えれば普通に行けるはず。雰囲気やテキスト等の出来は割と良好で個人的にはそこそこ楽しめたかな。はい。あとは時間が短すぎて寄り道イベントを見に行きづらいのは不満で、クリア後でいいので時間制限なしで散歩するモードも欲しかったかも。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます

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