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ネコを避けて帰宅するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ステージ内で自機に隣接するマスを選ぶとそこに移動する。敵のネコはこちらが2歩動くごとに1歩移動、同じマスに行くとミスで同じステージをやり直しとなる。難易度は低めで、ネコの動きが不規則なため挟まれて厳しくなることもあるけどまぁ運次第では行けるはず。グラフィックなんかは悪くないけどゲームとしては物足りず個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。


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迷路のゴールを目指すゲーム。

Unity製のゲームで操作はwsadキーで前後左右に移動、マウスカーソルで視点移動とか。3D風の迷路系ゲームでランダムに生成されたステージ内で光の柱があるゴールに行けばステージクリア。敵機に触れると即ゲームオーバーで同じステージをやり直しとなる。難易度は普通ぐらいで、道が狭いため敵に接近した場合かなり避けづらい感じ。一応草むらにいると見つからないらしいけど待っててもなかなか上手く動いてくれないし進めても結局行き止まりだったりでその辺の感触は微妙、個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。ステージ6までクリアしたけど7はあきらめました。


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巻物を取りに行くゲーム。

Unity製のゲームで操作はwsadキーで前後左右に移動、スペースキーでジャンプ、cキーでしゃがむ、マウスクリックで決定とか。3Dのアクションゲームで巻物を取るのが目的。途中には罠や敵も配置されていて巻き込まれると即ゲームオーバーとなる。また開眼というシステムがあってそれを使うと一時的に罠が可視化されたりする。

難易度は高めかなぁ。罠の当たり判定が広く可視化されてても当たったりするし、道順のヒントも無くあちこち行かされるのも面倒だったりする。開眼で仕掛けを解いて進めていく部分は悪くは無いけどちょっとプレイの感触はイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。ちなみに一応エンディングまで行ったけどたぶんバッドの方しか見れなかった。何かヒントが欲しい~。


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三原色で白を作るゲーム。

Unity製のゲームで操作は矢印キーで移動。ステージ内の丸は全て同じ方向に動き、互いに持っていない色同士の場合それらが結合して色が変わる。白になると加点されて白は全ての色と結合可能(実質消えた扱いになる)、毎ターン丸が追加されてステージ内が埋まるとゲームオーバーとなる。

難易度は低め。適当に回しているだけでもそれなりに稼げるはず。狙って結合させるような要素は薄く個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。2048に近い構成ではあるけどちょっとシステムが噛み合って無かったような。自分の最高は174点で最後は赤が全く出ず手詰まりとなりました。はい。


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福井県の情報を入力するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。脱出系の内容で仕掛けを解いて脱出を目指す。難易度は低めで、ヒントを頼りに部分的な総当たりを使えば福井県云々を知らなくても行けそうかな。仕掛けは少なくゲームとしては物足りない感じで個人的にはあまり楽しめなかったよ。もうちょい説明とかに福井県に関する情報を入れて欲しかった気もする。


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ゴールを目指すゲーム。

Unity製のゲームで操作は矢印キーで移動、スペースキーで決定。一本道のステージを進んでゴールを目指す。コインを拾うと加点、障害物に当たるか放置する(?)とゲームオーバーとなる。難易度は低めで、敵の動くパターンに気を付ければそれほど難しくは無さそう。ただ放置がよくないらしく動きを見極めようとしている間に即死したりするのは不満で個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。せめてどこかに説明が欲しかったわ。自分の最高は4100点でした。


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ハートを連打して育てるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ステージ内に出現するハートを連打すると上のゲージが溜まり、いっぱいになるとワードがいくつか出るのでそれを選ぶ。何回かワードを選ぶとその内容によってキャラが変態する。

難易度は普通ぐらい?グラフィック等の出来はまずまずでこの手の育成系の中でもキャラの見た目とかは悪くないと思う。ただこのゲームは連打数が嵩むのが難点でとにかく疲れるんだよねぇ。1体育てただけでぐったりという感じで個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。放置出来る構成で図鑑とかがあれば面白くなりそうだけどね、惜しい。


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ハエを倒すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ステージ内に出現するハエをハエたたきでひたすら倒していく。ハエを倒すと資金が手に入り右下のボタンでアップグレードが可能、また立札をクリックすると砲台が設置される。ハエがプリンに到達すると即ゲームオーバーとなる。

難易度は普通ぐらい。砲台があまり使えないためプリンに迫った奴はどうしても手動で倒す必要があるね。ハエが強化されるスピードとかは悪くはないけど結局ずっと忙しいのは微妙、またやや汚い設定もイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。


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3つの組み合わせで消していくゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ステージ内のオブジェクトをクリックするとそれが下に移り、3つになると消える。計7つになるとゲームオーバー、ステージ内から全て消せばクリアとなる。難易度は低く、クリックした近辺で3つになるオブジェクトを優先して選択するらしく適当に連打してもだいたいクリア出来そう。リトライするたびにオブジェクトが変化する点とかは悪くはないけどちょっとゲームとしては物足りず個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。せめてクリアタイムの表示機能でもあれば…。


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部屋から脱出するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。壁に書かれている内容をヒントに仕掛け解いて脱出を目指す。難易度は低めで、最初の仕掛けがややわかりづらいけどまぁ考えられそうなものを試せば何とかなりそうかな。手応えが薄いのと内容がやや汚いのは不満で個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。

なお同作者の「Shiri Room」もプレイ済み。いずれも短いゲームなので2本合わせて☆1扱いとします。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます

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