☆☆ ・ ・ ・





分裂して進むゲーム。

Unity製のゲームで操作は矢印キーで移動、エンターキーで決定と分裂、Ctrlキーで操作キャラの変更、rキーでリトライ、eキーでステージセレクトに戻るとか。自機のスライムを動かしてゴールにたどり着けばクリア。スイッチは上に載っている間だけ仕掛けが動くので分裂したキャラを上手く使う必要がある。

難易度は低め。視界は狭いけど仕掛け自体はそれほど複雑ではないため難しさは抑えられている感じ。後半の属性を使った仕掛けとかは割と面白く、また洞窟の雰囲気とかも割と良好で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]



  ☆☆ ・ ・ ・





箱を運ぶゲーム。

Unity製のゲームで操作は矢印キーで移動、rキーでリトライとか。自機を操作して箱を押して黒い床に乗せていく。2個とも乗せ終わると鏡餅が出現、自機がそれに乗ればステージクリアとなる。難易度は低めで、序盤は倉庫番系の中でもかなり簡単な方だけど途中の動くブロックが出てからは少し工夫が要るかな。この要素の追加でしっかりパズル性が上がっているのは良い点で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。可能ならステージセレクトも欲しかったかも。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]




  ☆ ・ ・ ・ ・




股間を狙うゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。左の自機から右に向けて1回だけビームを発射し、それが股間に近いほど高評価となる。難易度は低めで、完全に狙うのは難しいけどまぁ何度かやってればそれなりの数値は出るはず。画像素材に関しては悪くは無いものの一発ネタにしてもちょっとあっけなく終わり過ぎる感じで個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。自分の最高はこの画像の0.13でした。

なお同作者の「ギッリーマウス」、「ファッションリーダー長谷川」もプレイ済み。いずれも短いゲームなのでまとめて☆1扱いとします。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]




  ☆ ・ ・ ・ ・






ボールをゴールに運ぶゲーム。

Unity製のゲームで操作は左右キーで移動、zキーで浮遊。自機のボールを操作して全てのカプセルを取りつつゴールを目指す。赤い部分に触れると最初からやり直しとなる。難易度は低めで、コースは長くないので浮遊の感覚を掴めばまぁそれほど難しくは無いのかな。ただ後半に死んでまた最初からやり直しさせられる感触はイマイチで、ちょっとイライラ感もあって個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。自分がクリアした際は61秒でした。

なお同作者の「Escape Space」(最高40点)もプレイ済み。いずれも短いゲームなので2本合わせて☆1扱いとします。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]




  ☆☆ ・ ・ ・






拒否する感じのゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、Ctrlキーで高速スキップ。ADV系の内容でテキストを読み進めるのが基本、途中の選択肢を選ぶことで展開が分岐する。難易度は低く、選択肢も少ないし10分とかで一通りの展開を見られそう。幸せそうな結果が容赦なくバッド扱いになったりするナンセンスさは個人的には好みでそれなりに楽しめたかな。はい。結局ポケモンGOは全く触らずに来てしまったなぁ。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]




  ☆ ・ ・ ・ ・




回転して押し出すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定と少し移動、右クリックでジャンプとか。COMと1対1の対戦で自動で回転しながらステージ内でぶつかり合い、相手を押し出すのが目的。既定の本数先取で勝利となる。難易度は低めで、全く操作しなくても5割は勝てるのかな。手応えが薄いのとカスタマイズ性が無いのはイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。VRMファイルを読み込める仕様を上手く使えばもっと楽しめるのかも?


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]




  ☆ ・ ・ ・ ・



エサを取って生き延びるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、カーソルで移動とか。自動で進む自機を操作してエサを取りつつ生き延びるのが目的。エサを取るか自機に接近するたびに加点、ステージ外か自機にぶつかると即ゲームオーバーとなる。難易度は普通ぐらいで、エサを効率的に取っていくのがコツになりますかね。独特の雰囲気とかは悪くは無いけど自機の後ろの方が見づらく事故死が多かったりするのはイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。自分の最高は3790点でした。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]




  ☆☆ ・ ・ ・




正しくxを判定するゲーム。

Unity製のゲームで操作はxとzキーで判定するとか。表示された文字列が「エックス」ならxキーを、それ以外ならzキーを押していく。成功すると加点、失敗か時間切れは左上のライフが減ってこれが無くなるとゲームオーバーとなる。難易度は普通ぐらいで、判定の時間はすぐ短くなるので続けるのは大変かな。瞬時に判断してキーを押す感触はまずまずで際どい文字を出したりするアイディアも面白く個人的にはそれなりに楽しめたました。はい。自分の最高は31点でしたー。

なお同作者の「瞬間記憶 ~アフロを順に叩け~ 」もプレイ済み。いずれも短いゲームなのでまとめての感想とします。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]




  ☆ ・ ・ ・ ・





スイカを早食いするゲーム。

Unity製のゲームで操作は矢印キーで入力とか。下に表示された通りにキーを入力するとスイカをどんどん食べていく。連続成功でヒットの値が増えて1回ごとの食べる数も増加、30秒の時間内で高得点を目指す。難易度は低めで、まぁ適当に入力していくだけですかね。夏っぽい雰囲気とかは悪くはないけど目標が無かったりするのは微妙で個人的にはあまり楽しめなかったよ。終了時の評価に次は何点以上の表示とかがあればもうちょい上を目指す気にもなったかなぁ。自分の最高は67177337点でした。

なお同作者の「よくある暑さ我慢大会」(最高99.57%)、「クリスマスをとりもどせ」(最高21秒)もプレイ済み。いずれも短いゲームなのでまとめて☆1扱いとします。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]




  ☆ ・ ・ ・ ・




プレゼントを撃ち込むゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ステージに出現するキャラにプレゼントを撃って当てていく。30秒の時間内で高得点を目指す。難易度は低めで、まぁ適当に連打するだけという感じですかね。Unityでよく見るキャラが飛び交うシュールな光景は悪くは無いけど目標等も無いし単調な感じで個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。自分の最高は69点でした。

なお同作者の「サラダチャレンジ危機一髪!」(最高10点)、「ユニティで筋肉体操」(最高67点)もプレイ済み。いずれも短いゲームなのでまとめて☆1扱いとします。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]

 プロフィール 
HN:
1717181
フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます

https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
 ブログ内検索 
 アーカイブ 
 メールフォーム 
 最新コメント 
[06/25 kk55]
[06/23 web site]
[06/16 bl555]
[06/11 bl555]
[06/09 bl555]
 最新記事 
 P R 
 バーコード 
 カレンダー 
06 2026/07 08
S M T W T F S
1 2 3 4
5 6 7 8 9 10 11
12 13 14 15 16 17 18
19 20 21 22 23 24 25
26 27 28 29 30 31
 アクセス解析 
 フリーエリア 
ブログパーツ

Template by ららららいふ / Material by 素材くん「無料WEB素材屋」