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魔女の部屋からの脱出するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。部屋の中の怪しい場所を調べて仕掛けを解いたりして脱出を目指す。難易度は低めで、色の組み合わせの部分さえなんとかなればあとは1~2分で終わりそう。味のあるグラフィックとかは悪くは無いけどちょっとゲームとしては物足りず個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。

なお同作者の「ファイヤーボールクリッカー」もプレイ済み。いずれも短いゲームなので2本合わせて☆1扱いとします。


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謎を解いて脱出するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。侍っぽいキャラがいる部屋の中で仕掛けを解いて脱出を目指す。難易度は普通ぐらいで、ある言葉を知っていれば簡単、知らないと相当手こずる感じですかね。自分は全く知らず攻略を探して突破したよ。規模は小さく知識に頼った解決になるのでどう評価するかは迷うところだけど、まぁ学びもあるしどちらかといえば面白い趣向だとは思うかな。はい。もうちょい作中にヒントが欲しかった気はする。


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間違いを指摘するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。左右の画像を比べて違う点を右の画像内で指摘していく。20秒の時間内で高得点を目指す。難易度は低めで、わかりやすいものが多いしパターンもそれほど多くないためかなり簡単なはず。一応スコア狙いの要素は無くは無いけどちょっと物足りない感じで個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。ギャグとしてもちょっと合わなかったかもしれん。自分の最高は20点でした。

なお同作者の「捜索地獄」もプレイ済み。いずれも短いゲームなので2本合わせて☆1扱いとします。


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ゴールを目指すゲーム。

Unity製のゲームで操作は矢印キーで移動、z決定とジャンプ、xでダッシュか大ジャンプ、Backspaceでステージセレクトに戻るとか。横スクロールのアクションゲームで自機のユニティちゃんを操作してゴールに向かう。たどり着けばクリア、また各ワールドを制覇すると新たなモードが追加されたりする。クリア状況は自動でセーブされる。

難易度は低め。各ステージは短くクリアまでそれほど時間は掛からないはず。表ステージだけならアクションが苦手でもプレイしやすい感じでその辺の構成はまずまず、またアクション時の鳴き声のようなボイスも面白く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。ちなみに全部制服で裏面まで一クリアしたけど裏の1分チャレンジだけはあきらめたよ。


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ヘリを操作して進むゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定と上昇。いわゆるワンキーゲームで自動で降下しつつ右に進む自機をクリックで上昇させていく。ピンクっぽい下着を取ると加点、灰色に触れるか上下の端にぶつかると自機が離脱していき最後の一機がやられるとゲームオーバーとなる。難易度は低めで、挙動は比較的素直でこの手のワンキーゲームの中でもプレイしやすい方かな。時間経過による出現数の増加等のバランスは良好で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は147点でしたー。


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惑星を揃えるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。右のボタンを押して太陽系内の各惑星の動きを止めていく。線に近いほど加点、8つの合計で高得点を目指す。難易度は低めで、外側は遅いため100点も行けるけど内側の惑星はスピードが速く結構大変かな。惑星のグラフィックとかは割と良好、また採点基準もわかりやすく個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は776点でしたー。


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指示通りに手を出すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、矢印キーで手を選ぶとか(他のキーでも可)。上に出ている指示の通りに手を選んでいく。当たれば加点、間違えるか時間切れはゲームオーバーとなる。難易度は低めで、逆の数でどっちになるかの対応を覚えればある程度は正解出来るはず。グラフィック等の出来は悪くは無いけどちょっと短すぎるのとミス即終了なので反射で行きづらいのはイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。自分の最高は9点でした。

なお同作者の「普通のビール早飲み大会」(最高337点)、「突き抜けナンバーズ 」(最高6.5秒ぐらい)もプレイ済み。いずれも短いゲームなのでまとめて☆1扱いとします。


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運だけで揃えるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。右のボタンを押すと9つのパネルがランダムに配置される。右のお手本の通りに揃えるのが目的らしい。難易度は非常に高く、たぶん9!なので362880分の1ですかね。ネタゲーとしてはまぁアリなのかもしれないけど、ちょっと現実的に狙える数字ではないのと仮に当たっても演出が無いせいで連打で飛ばしちゃいそうなのはイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったです。運だけだとしてももうちょいゲーム性が欲しかったような。

なお同作者の「つかもうぜ! ドラゴンダマ!」、「パズルおじさん長谷川」もプレイ済み。いずれも短いゲームなのでまとめて☆1扱いとします。


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動物を増やすゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。右の欄から動物をドラッグでステージ内に配置して再生ボタンを押すとそれぞれの動物が法則に従って動く。同じ種類が動物はエサを食べた状態で隣接すると繁殖して増加、右上の目標数に達すればステージクリアとなる。クリア状況のセーブは自動で行われる。

難易度は普通。数十手先を予測するのは難しいけど有効そうな範囲が少ないため総当たり気味に試していけばだいたいクリア出来そうかな。処理を加速できるため色々と試しやすい点は良く、またデザイン等の出来も良好で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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ブロック同士を繋げてゴールに向かうゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、矢印キーで移動、rキーでリトライとか。自機の赤ブロックを動かしてステージ内の赤いゴールにたどり着けばクリア。他の色のブロックは押すと動くほか同じ色のブロックが隣接すると繋がって一緒に動くようになる。

難易度は低め。ブロックの数が多くないので手順は比較的イメージしやすいと思う。上に引っ張るためにどう繋げるかみたいな手筋はこのゲーム独特で面白く、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。ステージ数が10とやや少なく難しくなる前に終わってしまうのが惜しいわ。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます

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