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跳ねてゴールを目指すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。左右のボタンを押すと自機のおっさんが左右に少し動く。自動で跳ねる自機を操作してゴールの旗にたどり着けばクリアとなる。難易度は普通ぐらいで、ステージ3はゴールまでが長くある程度運も絡みそう。左右だけの操作は悪くは無いけど思い通りに動かないイライラ感もあったりして個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。


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骸骨を避けてゴールに行くゲーム。

Unity製のゲームで操作はスペースキーで決定とキャラの切り替え、wsadキーで移動とか。女の子と幽霊の2人組の自機を操作してステージ内の扉に行くのが目的。女の子の状態で敵の視界に入るとミスでステージをやり直しとなる。難易度は低めで、ステージ数は少なくクリアまでそれほど時間は掛からないはず。ゲームとしてはちょっと物足りない感じで個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。もうちょい黄色い光を活かす仕掛けとかがあるとよかったかも?


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くぐって進むゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。自動で右下に進む自機をクリックで浮上させて隙間を通って進んで行く。ぶつかると即ゲームオーバーとなる。難易度は高めで、隙間は最初から狭く少しの油断ですぐぶつかる感じ。ワンキーゲームとしてはまぁ普通の内容ではあるけどあまり伸びずに終わる感触はイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。自分の最高は29点でした。

なお同作者の「とぶきつね」(最高10点)、「ストライクなんちゃらショット」(最高320点)もプレイ済み。いずれも短いゲームなのでまとめて☆1扱いとします。


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ボールを進めるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。自動で動くボールはクリックするたびに動く方向が変わり、その先で新たな通路が発生する。上手く進むかアイテムを取るごとに加点、壁に当たって跳ね返るごとに減点。落ちるとゲームオーバーとなる。難易度は普通ぐらいで、落ち着いてプレイすればある程度続けられるかな。ただタイミングを計っている間にも減点されるためどうしても急ぎたくなりその辺の葛藤は面白いね。シンプルだけど個人的にはそれなりに楽しめました。はい。自分の最高は76点でしたー。


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玉乗りするゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、左右キーで移動。玉の上で自動でバランスを取ろうとする自機を動かして乗り続けるのが目的。左のゲージは時間経過で増加してこれがいっぱいになればクリア。落ちるとゲームオーバーで最初からやり直しとなる。難易度は普通ぐらいで、キーをちょっとずつ押すのがコツですかね。グラフィックは割と良好、またセーフとなる範囲の設定とかもちょうどいい程度で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・










スライムを落とすゲーム。

操作はマウスクリックで決定、ドラッグで箱の移動。右上の三角ボタンを押すと上の足場が消えてスライムが落下する。スライムを箱に上手い角度で当ててハートに触れさせればクリア。リトライは何度でも可能となっている。難易度は低めで、ステージによってはちょっとタイミングを計ればすぐ終わるはず。やや物足りない印象はあるけど一応終盤ステージでは反射角を見ての細かい調整が必要だったりとパズルとしての手応えもあって個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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敵を倒すゲーム。追加湧きは無いけど一応稼ぐ要素があると判断してジャンルはRPGで。

Unity製のゲームで操作はwsadキーで移動、スペースキーでジャンプ、jキーで攻撃、kキーで回避、lキーでMPを消費してHPを回復。3DのアクションRPGで自機のユニティちゃんを操作して敵を倒していく。何体か倒すとレベルアップしてステータスも上昇する。最終的にボスを倒せばクリア、自機のHPがゼロになるとゲームオーバーで最初からやり直しとなる。

難易度は低め。壁際に追いつめられると厳しいけど、まぁある程度逃げながら回復しつつ戦えば何とかなる程度かな。ボリュームとしてはやや物足りなさはあるものの3D空間で敵をなぎ倒す感触は良好で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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魚を取りに行くゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、wsキーで前進と後退、aとdキーで旋回、スペースキーでジャンプとか。自機のペンギンを操作して3Dのステージを進み、魚を取ればクリア。敵に当たるか落ちるとミスでステージをやり直しとなる。難易度は低めで、自機の動きは緩慢だけどステージ自体は短くそれほど時間は掛からないと思う。3Dのグラフィックは悪くは無いけどアクションとしての爽快感とかは無く個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。手軽に遊べる点は悪くないと思うんだけどね。

なお同作者の「PixelBoy2」もプレイ済み。いずれも短いゲームなので2本合わせて☆1扱いとします。


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敵を避けて走るゲーム。

Unity製のゲームで操作は左右キーで移動、スペースキーでジャンプ。自動で走る自機を動かして敵を避けていく。当たると右上の星が減ってこれが無くなるとゲームオーバーとなる。難易度は低めで、動く仕掛けは無いのでこの手のゲームの中でも簡単な方だと思う。同じパターンの繰り返しだったりするのはイマイチで個人的にはあまり楽しめず。自分の最高は1280mでした。

なお同作者の「下りのスライム」(最高146点)もプレイ済み。いずれも短いゲームなので2本合わせて☆1扱いとします。


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射撃で敵を倒すゲーム。

Unity製のゲームで操作は矢印キーで移動、xキーで決定とか。自機は自動で攻撃を行い、スクロールするステージ内でひたすら敵を倒していく。敵か攻撃に当たると即ゲームオーバーだがその場からのコンティニューが何度でも可能となっている。難易度は低めで、敵の攻撃は激しくノーミスで1周するのも大変だけどまぁクリア条件とかは無いので適当に死にながら進むだけですかね。レトロ風のグラフィックとかは悪くないけどちょっと単調な感じもあって個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。自分の最高は11250点でした。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます

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