☆☆ ・ ・ ・





容量を稼ぐゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。画面内を飛び交うファイルらしきものをクリックして容量の値を増やしていく。50秒ぐらいの時間内で高得点を目指す。難易度は低めで、高得点の的を狙うのがコツになりますかね。内容は単純だけどスピードが適度で狙う楽しさがあるのと終了時の評価も面白く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は89GBぐらいでしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・






入れ換えてお手本通りに並べるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。並んでいるパネルの間辺りをクリックするとそれを挟んだ2枚が裏返しになって入れ換わる。この動きを使って右下のお手本通りに作るとすぐ次へ、既定の数完成させればクリアとなる。難易度は低めで、ネタバレだけど入れ替えて形を作るより正しい位置に運ぶことを意識すると割と簡単かな。意外と見掛けないタイプのパズルという感じで個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は23秒、54秒、1分35秒、4分24秒ぐらいで4×4だけ何故か1位取れてしまった。


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  ☆ ・ ・ ・ ・





タイミングよくチューする感じのゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、スペースキーで前かがみになる。相手が女の子の時にタイミングよく2人が接触すると加点、60秒ぐらいの時間内で高得点を目指す。難易度は低めで、見てから動けるので割と余裕はあるはず。ドット絵の出来は悪くはないけどちょっと単調な感じもあって個人的にはあまり楽しめなかったよ。自分の最高は14点でした。

なお同作者の「避けろ!キューブ君!」(最高61.8秒)、「たたくとふえるまるいやつ」(最高33点)、「ラットパイプ!」もプレイ済み。いずれも短いゲームなので適当にまとめて☆1扱いとします。


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  ☆☆ ・ ・ ・





武器を持って進むゲーム。

Unity製のゲームで操作はwsadキーで移動、スペースキーで会話とか。3D風の村を散策して背中の物を交換したりする。難易度は低く、10分とかで2つのエンドを見れそう。ゲームとしてはやや物足りなさもあるけど村のほのぼのとした雰囲気とかは割と良好で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。たまにスペースキーが反応しないことがあるのはちょっと不満だったかも。


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  ☆ ・ ・ ・ ・





少女を成長させるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ADV系の内容でボタンを押したりしてシナリオを進めていく。難易度は低く、10分もあれば最後まで行けるはず。SLGとして完成すれば面白くなりそうだけど現状はほぼ一本道でシナリオも中途半端ということで個人的にはあまり楽しめなかったです。惜しい。


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  ☆ ・ ・ ・ ・




部屋を調べて脱出するゲーム。

Unity製のゲームで操作は矢印キーで移動、エンターキーで決定とか。横長の部屋を歩いて怪しい場所を調べたりして脱出を目指す。難易度は低めで、怪しそうな場所をひたすら調べれば10分とかでクリア出来そう。独特のグラフィックとかは悪くはないけどゲームとしては中途半端な印象で個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。脱出系なら直接クリックできる方が好みではある。


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  ☆ ・ ・ ・ ・




ブロックを壊すゲーム。

操作はスペースキーで決定と加速、左右キーでバーの移動。いわゆるブロック崩しでボールをブロックに当てて全て壊せばクリア。バーで受けられず落とすと即ゲームオーバーとなる。難易度は低めで、ボールはそれほど速くないので落ち着いてやればクリアは難しくないかな。ただステージは1つだけでちょっと単調過ぎる印象、個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。


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  ☆ ・ ・ ・ ・





箱を押して乗せるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、矢印キーで移動、スペースキーでリトライ、mキーでステージセレクトに戻るとか。ルールはいわゆる倉庫番で自機を操作して箱を押し、全て緑の床に乗せればクリアとなる。難易度は低く、ほとんどのステージは初見で30秒とかで終わりそう。チュートリアルにもならない程度でパズルとしての手応えは薄く、個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。ステージセレクト機能とかは整っているだけに惜しいねぇ。


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  ☆ ・ ・ ・ ・





ステータスを吟味するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、左キーで変動量のリロード、右キーで変動させるとか。ランダムに表示されるステータスを右に適用させていく。30秒の時間内で高得点を目指す。難易度は普通ぐらいで、運が良くないと高得点は狙えない感じですかね。素早く判断する部分は悪くはないけどちょっと単調過ぎるのは微妙、またランキング上位の届きそうもないような場所に作者が居座っているのもイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・





薬を調合して処方するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ドラッグで薬の移動とか。薬を合成して患者に出し、症状を全て治すのが目的。このゲームの特徴は説明書が特殊な文字で描かれている点で、単語に対して当てはまりそうな言葉を直接入力すると全ての同じ単語にその言葉が表示される。処方した回数(?)等でスコアが表示される。

難易度は低め。出来た色を入力していけば割とスムーズに行けそうかな。ドット絵のグラフィックや雰囲気は割と良好で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。あとは3日で終わりというのはやや物足りないのでもうちょい推理する要素とかが欲しかった気がする。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます

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