☆☆ ・ ・ ・





地形を変えてゴールを目指すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ドラッグで範囲の指定、矢印キーかwsadキーで移動とか。ステージ内で自機を動かしてアイテムを取ると、オーブを含む一部の範囲に対して反転や回転が可能になる。この動きを使って自機がみどりのゴールにたどり着けばクリアとなる。クリア状況は自動でセーブされる。

難易度は普通。90度の回転は後の形をイメージするのがやや難しく、一筋縄では行かなかったりする。パズルとしての試行錯誤の手応えはしっかりあり、またダイナミックな反転があったりとステージ構成も良好、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]






  ☆☆ ・ ・ ・








人員と銃器を確保して倒すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。リアルタイムで迎撃する感じの内容で、下にある10個の項目から1つを選ぶとその補充が行われ、人員と銃器を決めて派遣ボタンを押すとその組み合わせのユニットが戦場に投入される。ユニットは一定時間ごとに確率で攻撃して1発でも当たればクリア、敵は徐々に接近して残り0kmに来るとゲームオーバーとなる。

難易度は低め。村人×ハンドガンでも0.01%を5000発ほど撃てる計算だしどの組み合わせでも5割以上はクリア出来そう。リアルタイムに確率を積み上げて戦うというシステムは割と面白く、個人的にはそこそこ楽しめたかな。1プレイが短いこともあって色々な組み合わせを試す気にもなり、結局5回やって4勝1敗とかでした。はい。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]






  ☆☆ ・ ・ ・








敵を倒しつつ進むゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定と移動。自動でスクロールするステージ内で下のパネルを使って自機を動かしていく。弾は自動で装填されて敵に近づくと自動で発射。敵や敵弾にぶつかるとミスで残機が減少、これが無くなるとゲームオーバーとなる。難易度は普通ぐらいで、敵の攻撃が激しいのとパネルによる操作に癖があるため結構難しい感じ。ただ理不尽さはそれほど無いし自動で攻撃してくれる点も良く個人的にはそこそこ楽しめたかな。はい。自分の最高は42150点でAの後の星にはたどり着けたけど結局倒せず終わる。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]



  ☆ ・ ・ ・ ・





鮭を食べて稼ぐゲーム。

Unity製のゲームで操作はスペースキーで決定と走る、eとdキーで左の、iとjキーで右のエレベーターを動かす。ステージ内で自機を走らせて何かを食べると加点。おにぎりは残り時間の増加、爆弾は点数が減る。時間切れはゲームオーバーとなる。難易度は普通ぐらいで、おにぎりをいくつか食べると爆弾が出る仕組みなのかな。時間が増え続けないシステムの設定とかは悪くはないけど、真っすぐ行くつもりで上に行ったりとなかなかスムーズにプレイ出来ない感じで個人的にはあまり楽しめず。自分の最高は570点でした。

なお同作者の「RagdollChallenge」(最高42秒ぐらい)もプレイ済み。いずれも短いゲームなので2本合わせて☆1扱いとします。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]



  ☆ ・ ・ ・ ・





衝撃波でなぎ倒すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、矢印キーで移動、rキーでリトライとか。3D空間内で自機が自動で落下して黄色い輪を通ると加速する。丸いフィールドに着地するとその周囲に衝撃波が発生、なるべく多く敵を倒すのが目的なんだと思う。難易度は普通ぐらいで、制御がしづらいのと敵が多いと動作が重くなってちょっと面倒な感じかな。3Dのキャラが吹き飛ぶ描写とかは悪くは無いけど目標が無かったりするのはイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。自分の最高は20ぐらいでした。

なお同作者の「冬季バレンタリンピック~チョコ飛ばし複合~」もプレイ済み。いずれも短いゲームなので2本合わせて☆1扱いとします。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]




  ☆☆ ・ ・ ・






単語をタイピングするゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ゲーム中はキーボードで文字を入力していく。正しく入れ終わると加点されてすぐ次へ、1問ごとに時間制限があって時間切れでゲームオーバーとなる。難易度は普通ぐらいで、序盤は余裕があるけど途中からだんだんミスが許されなくなる感じ。出てくる単語数は少なく同じことの繰り返しではあるんだけど、時間の設定は割と良好で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は164杯でしたー。






     人気ブログランキングへ

拍手[0回]






  ☆ ・ ・ ・ ・








モグラを叩くゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ステージ内に出現するモグラを叩くと加点。また右下を規定数クリックすると便利なアイテムが手に入ったりする。1000匹出現すると終了となる。難易度は普通ぐらいで、まぁとにかく連打が重要ですかね。後半はワームで大量ゲット出来たりするけど結局毎回連打が必要だったりでその辺の感触はイマイチ、個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。自分の最高は1008点でした。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]




  ☆☆ ・ ・ ・




寸前で止めるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。飛んでくるものがキャラの顔にぶつかる直前で止めるのが目的となっている。難易度は低めで、パンチ以外は近づいてくるのが見えるのでそれほど難しくは無いのかな。顔の前でぴたっと止まる感触はまずまずで個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は角材は0.1mとか。パンチのレベル2以降はあきらめたよ。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]






  ☆☆ ・ ・ ・








心理テストをするゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。質問に答えると性格のタイプと相性が表示されたりする。難易度は低く、1分も掛からず結果まで行けるはず。まぁゲーム性は全然無いけど書かれている内容は意外と真面目というかね、しっかりしている印象で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]



  ☆☆ ・ ・ ・





勇者を見抜くゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。10人の対象キャラの中に3人勇者がいるので会話を聞いて誰が勇者か判断していく。正しく3人選べればクリア、間違えると失敗で最初からやり直しとなる。難易度は普通ぐらいで、あいまいな表現が多いので正しく見極めるのは結構大変かな。厳密に論理的とはいかないけど推理ゲームとしての考える面白さは一応あって個人的にはそこそこ楽しめました。はい。ボイスはちょっと要らなかった気もする。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]

 プロフィール 
HN:
1717181
フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます

https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
 ブログ内検索 
 アーカイブ 
 メールフォーム 
 最新コメント 
[06/25 kk55]
[06/23 web site]
[06/16 bl555]
[06/11 bl555]
[06/09 bl555]
 最新記事 
 P R 
 バーコード 
 カレンダー 
06 2026/07 08
S M T W T F S
1 2 3 4
5 6 7 8 9 10 11
12 13 14 15 16 17 18
19 20 21 22 23 24 25
26 27 28 29 30 31
 アクセス解析 
 フリーエリア 
ブログパーツ

Template by ららららいふ / Material by 素材くん「無料WEB素材屋」