☆☆ ・ ・ ・
人員と銃器を確保して倒すゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリック。リアルタイムで迎撃する感じの内容で、下にある10個の項目から1つを選ぶとその補充が行われ、人員と銃器を決めて派遣ボタンを押すとその組み合わせのユニットが戦場に投入される。ユニットは一定時間ごとに確率で攻撃して1発でも当たればクリア、敵は徐々に接近して残り0kmに来るとゲームオーバーとなる。
難易度は低め。村人×ハンドガンでも0.01%を5000発ほど撃てる計算だしどの組み合わせでも5割以上はクリア出来そう。リアルタイムに確率を積み上げて戦うというシステムは割と面白く、個人的にはそこそこ楽しめたかな。1プレイが短いこともあって色々な組み合わせを試す気にもなり、結局5回やって4勝1敗とかでした。はい。
☆ ・ ・ ・ ・
鮭を食べて稼ぐゲーム。
Unity製のゲームで操作はスペースキーで決定と走る、eとdキーで左の、iとjキーで右のエレベーターを動かす。ステージ内で自機を走らせて何かを食べると加点。おにぎりは残り時間の増加、爆弾は点数が減る。時間切れはゲームオーバーとなる。難易度は普通ぐらいで、おにぎりをいくつか食べると爆弾が出る仕組みなのかな。時間が増え続けないシステムの設定とかは悪くはないけど、真っすぐ行くつもりで上に行ったりとなかなかスムーズにプレイ出来ない感じで個人的にはあまり楽しめず。自分の最高は570点でした。
なお同作者の「RagdollChallenge」(最高42秒ぐらい)もプレイ済み。いずれも短いゲームなので2本合わせて☆1扱いとします。
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衝撃波でなぎ倒すゲーム。
Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、矢印キーで移動、rキーでリトライとか。3D空間内で自機が自動で落下して黄色い輪を通ると加速する。丸いフィールドに着地するとその周囲に衝撃波が発生、なるべく多く敵を倒すのが目的なんだと思う。難易度は普通ぐらいで、制御がしづらいのと敵が多いと動作が重くなってちょっと面倒な感じかな。3Dのキャラが吹き飛ぶ描写とかは悪くは無いけど目標が無かったりするのはイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。自分の最高は20ぐらいでした。
なお同作者の「冬季バレンタリンピック~チョコ飛ばし複合~」もプレイ済み。いずれも短いゲームなので2本合わせて☆1扱いとします。
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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます
https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
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