☆☆ ・ ・ ・






音を頼りに探すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。5×5マスのフィールド内のどこかにスマホが隠れている。ゲーム内のBGMは近づくと大きくなるのでそれをヒントに見つけるのが目的となっている。難易度は普通ぐらいで、イヤホンとかでしっかり音を聞くのが重要ですかね。音を頼りに探すゲームはあまり見掛けずプレイの感触は割と良好、また短時間で繰り返しプレイするにはちょうどいい規模という感じで個人的にはそこそこ楽しめました。はい。魔王魂の素材も良い。自分の最高は8点と2分27秒でしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・





炎天下を走るゲーム。

Unity製のゲームで操作はスペースキーでジャンプ(2段ジャンプ可)。自動で走る自機を操作してステージを走っていく。左上の体力は時間経過で減少、ボトルを取ると回復、これが無くなるとゲームオーバーとなる。難易度は低めで、ボトルの出現数が多いのでこれを上手く取れば結構続けられるはず。疾走する感触は割と良好で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は3599mでしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・





箱を床に乗せるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、矢印キーで移動とか。いわゆる某倉庫番のような感じでステージ内で箱を動かして赤い床に全て乗せればクリアとなる。難易度は低めで、ステージ構成は単純だけど箱の数が多い分若干悩まされる感じかな。ステージ3のアクション要素もまぁパズル方面を邪魔しない程度という感じで悪くはなく、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・




謎を解いてゴールを目指すゲーム。

Unity製のゲームで操作はaとdキーで移動、マウスクリックで決定、ドラッグでオブジェクトを箱に入れる/出すとか。基本はアクション的な感じで敵を倒したりしつつ先に進んで行く。自機が敵に当たるとゲームオーバーでタイトル画面に戻される。ゴールの旗を掴むか特定の条件を満たすとクリアとなる。

難易度は低め。敵の攻撃を避ける方法とかがわかればまぁそれほど難しくはないと思う。ステージ上の物をなんでもしまえるというギミックは面白く、個人的にはそれなりに楽しめました。はい。もうちょい純粋なパズル的なステージとかもやってみたかった気もする。


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  ☆☆ ・ ・ ・






パネルで稼ぐゲーム。

Unity製のゲームで操作はwsadキーで移動とか。まずVRMファイルを読み込んで開始。3Dフィールドで行う神経衰弱っぽい内容で、2枚のパネルを踏んで同じならその数字だけ加点される。180秒の時間内で高得点を目指す。難易度は普通ぐらいで、パネルの数は49枚と割と多く記憶するのは結構大変。神経衰弱としての手応えはしっかりあり、また高得点のパネルの記憶が重要という点も面白く個人的にはそれなりに楽しめました。はい。自分の最高は670点でしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・







放置して稼ぐゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。クリッカー風の内容で自動で資金を生産するユニットをアップグレードしていく。通貨単位が複数あるのが特徴でAの1000がBの1、Bの1000がCの1、…のように対応している。難易度は普通ぐらいで、溜まる速度が遅いのでゲーム名通り放置するのが重要ですかね。クリッカーに比べるとゲーム性は薄いものの徐々に増えて次に移っていく感触はまずまずで個人的にはそこそこ楽しめました。はい。 一応計3日ぐらいのプレイでGOLD100まで行ったよ。

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  ☆☆ ・ ・ ・





的を撃ち抜くゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスの左右クリックで射撃。左右から飛んでくる的が赤い範囲に近づいたら撃っていく。当てれば加点で連続で当てるとコンボとなって加点も増加、30秒の時間内で高得点を目指す。難易度は低めで、当たり判定が大きめなのでそれほど難しくは無いはず。上手く行くと一気にスコアが伸びてその辺の感触はまずまず、また3Dの描写も良く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は30400点でしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・






巻き込んでスコアを稼ぐゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、カーソルで視点移動、wsadキーで前後左右に移動、スペースキーでジャンプとか。3Dのアクションゲームでステージ内にいる的を自機に巻き込んで行く。ゴール地点にたどり着くとクリアで巻き込んだ数によってスコアが算出される。時間切れはゲームオーバーで0点となる。

難易度は低め。ゴールの方向さえ把握出来ればまぁそこそこ稼げると思う。ゲームとしてはやや単調な感じもするけど3Dによる街並みの描写は独特で眺めるだけでも面白く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は231点でしたー。


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  ☆ ・ ・ ・ ・





旗を取りに走るゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、aとdキーで加速、スペースキーでジャンプとか。3Dのコース内で自機のユニティちゃんを加速させてゴールの旗を目指す。難易度は低めで、障害物に当たると減速するけど遅れても勝負には関係ないのかな。ユニティちゃんの水着グラや南国っぽい雰囲気は悪くは無いもののゲームとしての面白さはイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。自分の最高はたぶん19.48秒でした。

なお同作者の「タワマンからの引っ越し」(最高9点ぐらい)もプレイ済み。いずれも短いゲームなので2本合わせて☆1扱いとします。


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  ☆☆ ・ ・ ・






キャラを斬って目標に合わせるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ゲーム中はドラッグで直線を引くとその線でキャラの体が切れる。元の100%に対して10回の切断で目標の%に近づけるのが目的となっている。難易度は低めで、まぁ切り過ぎないようにしていけばある程度近づけられそう。単純な内容ではあるけど3Dのキャラを立体的に切っていくのは割と面白く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。10回より手前でやめる機能もあってもよかったかも。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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