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棒を取っていくゲーム。

操作はマウスの左クリックで決定、右クリックでメニューとか(一部キーボード可)。ADV系のテキスト読みの合間にミニゲームが挟まる形式で、COMと1対1で交互に1~3本の棒を取って最後の1本を取った方が負けとなる。勝つことでシナリオが進行、最後まで行くと最強のCOMと戦えたりする。

難易度は低め。法則を掴めばあとは簡単に勝てるはず。この手のゲームの中でも入門編という感じで手応えは薄く、個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。殺人云々とかも微妙に感じたよ。あとはこのゲーセンのマップチップに関しては出来が良いけどFSMにこんな現代風の素材あったのね。


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草だけを刈るゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。拠点左下から各ステージにワープし、60秒の制限時間でステージ内の草を刈っていく。花を刈ると即ゲームオーバー、拠点では見た目の変更も可能となっている。難易度は低く、まぁ目標も無いし適当に刈っていくだけですかね。アクション要素は薄く時間制限も活きていない感じで個人的にはあまり楽しめず。本当に9歳が作ったとしたら結構すごいけど、やはり目標が無いのが惜しい。スコアボードが実装されていればもっと楽しめた気はする。


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謎解きする感じのゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。謎の空間を探索したりして謎を解いてシナリオを進めていく。後半の行動でエンディングが分岐する。難易度は低めで、謎解きはいずれもそれほど難しくないかな。この謎解きや記憶云々の内容は悪くないけど、このゲームは終盤にグロい描写があるのが難点だね。ドット絵はともかく立ち絵でそれは要らないんだよなー。個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。


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  ☆☆☆ ・ ・







1画面の部屋から脱出するゲーム。

ツクールMZ製のゲームで操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。現代風の部屋を探索して仕掛けを解いて脱出を目指す。謎解きメインで暗証番号を入力する場面が多いのが特徴となっている。

難易度は低めかな。いろいろ調べてアイテムを順番に試したりすればだいたいなんとかなりそう。このゲームは雰囲気の良さが素晴らしいねぇ。脱出系と言うと暗い内容が多いけど今作は設定やBGM含めて極めて明るいし彼女ちゃんも可愛く個人的にはかなり楽しめました。1画面に収まっているため移動の手間も無いし最後の謎をあきらめて脱出するとヒントが見られたりする設定とかも良く出来ていてこれは本当に理想的な脱出ゲームになっていると思うよ。おすすめです。


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  ☆☆ ・ ・ ・






謎を解いて進むゲーム。

ツクールMZ製のゲームで操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。遺跡のようなマップで各部屋の仕掛けを解いて先に進んで行く。パズルゲームのような内容が多いが一部にアクション要素もあったりする。

難易度は低めかな。序盤の色を合わせる部分が少し苦戦したけど全体的にこの手の遺跡謎解き系(?)としては簡単な方だと思う。比較的サクサク進む感触は割と良好で個人的にはそこそこ楽しめました。一筆書きを作る場面や最後の赤い目云々のギミック好き。最後のストーリーに関してはちょっと蛇足だった気もする。


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  ☆☆ ・ ・ ・






部屋で謎解きするゲーム。

ツクールMZ製のゲームで操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。自宅っぽいマップ内で色々調べて謎を解いていく。難易度は低めで、想定にある通り5分とかで最後まで行けそう。謎解きは割と簡単だけどある程度練られている印象、また雰囲気が全体的に明るい点も良く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・







魔法を駆使して墓を進むゲーム。

ツクールMZ製のゲームで操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー、shiftキーでセットした魔法の使用、PageUpとPageDownキーで魔法の切り替えとか(一部マウス可)。魔法でマップ内のギミックを作動させたりしてシナリオを進めていく。終盤の行動等でエンディングが分岐する。

難易度は低め。パズル的な要素もあるけどそれほど難しくなく、想定にある通り15分とかで最後まで行けそう。それぞれの仕掛けはある程度しっかり練られていて個人的にはそこそこ楽しめたかな。ツクールMZデフォルト素材(たぶん)の女戦士の画像も良い。一部のアクション要素はちょっと余計だった気もする。


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  ☆☆ ・ ・ ・






氷を作って攻略するゲーム。

ツクールMZ製のゲームで操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー、shiftキーで氷の生成とか(一部マウス可)。アクション系のゲームで氷を作って敵の動きを制限したりして進んで行く。終盤の行動等でエンディングが分岐する。

難易度は低め。一部のギミックがややわかりづらいけどまぁそれほど難解ではないはず。マップは比較的コンパクトで移動の面倒さが少ない点は良く、また童話風のストーリーも割と良好で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。作者の攻略ブログをヒントに4つ目のエンドも見れたよ。


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  ☆ ・ ・ ・ ・







ゾンビと戦うゲーム。

ツクールMV製のゲームで操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。前半はADV的な内容で会話したりしてシナリオを進めていく。後半はパズル要素に加えてRPG風の戦闘もあったりする。難易度は低めで、敵はやや強く武器が無いと厳しいかもしれない。主人公が作者を模してるような点は悪くは無いけどゲームとしては全体的に中途半端な印象で個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。センターが絡めづらかったというのはなんとなくわかる。


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  ☆☆ ・ ・ ・







読書感想文っぽい文章が出力されるゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。キャラに話しかけて本の大まかな内容を選択肢で選ぶとそれに沿った読書感想文風のテキストが表示される。クリア条件等は無く単に色々試して読むだけの内容ですかね。出てくる文章はゲームとしては微妙だけど、小学生が書いた先生が喜びそうな文としては良く出来ている印象でメタネタも面白く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます

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