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屋敷から脱出するゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。謎の屋敷のような場所を探索して脱出を目指す。途中には謎解き要素がもあったりする。間違った場所に行ったりすると即ゲームオーバーになるほかグロい描写も見せられたりする。

難易度は低め。謎解き自体は比較的簡単だしアクション要素も無いのでそれほど難しくは無いはず。ただ理不尽に何度も死ぬ感触は微妙、またグロシーンに関してもあまり見ていて楽しくはなく、個人的にはちょっとイマイチだったかなぁ。ドット絵なら多少グロくてもあまり気にならないけどスチルは要らんのよね。エロ系の描写に関しても中途半端だと感じました。はい。


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弟がおつかいするゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。ADV系のゲームで序盤の一部以外はほぼテキストを読むだけの内容、終盤の選択肢でエンディングが分岐する。難易度は低く、10分とかで最後まで行けそう。雰囲気とかは悪くは無いけどゲームとしては物足りず、またグラフィックも癖が強い感じで個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。もうちょい明るい設定の方が好みではある。


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  ☆☆ ・ ・ ・






おつかいする感じのゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。舞台は前作の「記録シリーズI 晩餐会」と共通だが今回はそこの住人が主役で、他の住人からの頼みを聞いて回るような内容になっている。難易度は低めで、20分とかで最後まで行けそうかな。相変わらず設定のわかりづらさは感じるもののグラフィックの出来は良好で女の子は可愛く、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。姐さん好き。


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謎の空間で選択するゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。謎の場所で会話したりしてシナリオを進めていく。途中の選択でエンディングが分岐するらしい。難易度は低めで、15分とかで最後まで行けそうかな。独特の雰囲気とかは悪くは無いけど、何をやらされてるのかとかはわかりづらく個人的にはあまり楽しめず。最後もバッドエンドかどうか判別がつかなかったよ。トゥルーに行かせたいならヒントくれ~。


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列車から脱出するゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。列車の各車両に謎解きがあり、それに正解することでシナリオを進めていく。終盤には分岐要素もあったりする。難易度は普通ぐらいで、一部に面倒な謎解きがあるという感じかな。前半の謎に関してはまぁ悪くは無いけど、テキストの出来は全体的にイマイチで設定はわかりづらく、また後半の謎はブログの答えを見ても何故そうなったのかわからなかったりして微妙、個人的にはあまり楽しめなかったよ。答えのリンクをちゃんと貼っている点は良い。


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  ☆☆ ・ ・ ・







3分で魔王を倒すゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。謎の空間で敵と戦ったり時間を売ったりしながら進んでいく。戦闘はキャラに話しかけて行い、RPG風で互いにATKの値でHPを削るだけのシンプルな内容。HPが無くなるか時間切れはゲームオーバーで最初からやり直し、魔王を倒せばクリアで実績等でスコアが記録される。

難易度は普通ぐらい。カギの入手数が限られていたりで初見ではかなり厳しいと思われる。戦闘での数値設定は割と良く出来ていて周回を繰り返すごとに把握していく感触は良好、また正面から倒す以外のクリアルートが用意されているのも面白い点で個人的にはそこそこ楽しめました。自分の最高は264290点で、レベルを上げて正面からと3分売って倒してもらうルート両方で26万点台であまり伸ばせずに終わる。


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  ☆☆ ・ ・ ・







扉を蹴って敵を倒すゲーム。

ツクールMZ製のゲームで操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとか(一部マウス可)。縦横がループした屋敷のようなフィールドで扉を飛ばして敵を倒していく。倒した敵はステージ内のどこかで復活、倒せるのは実体化している敵のみでその敵に直接触れるとゲームオーバーとなる。残り時間は宝箱で回復し、時間がゼロになると別の場所に移動、その先にはRPG風のボス戦もあったりする。

難易度は低め。敵のすり抜けが発生すると面倒だけど、それさえなければ厳しい場面はあまり無さそうかな。扉を飛ばして倒すというアイディアは面白く、またステージの広さとかも適度で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。あとは戦闘要素に関してはちょっと要らなかった気もするかなぁ。普通に30体倒せばクリアとかでもよかったような。クリア後の要素はツクールMZ使ってる人なら役立つかも。


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  ☆☆ ・ ・ ・






ペンギンが主役のゲーム。

操作はマウスクリック。SRPG的な内容で、ステージを選んで開始を押すとユニット同士が自動で戦闘を行う。敵を全て倒すとクリアで、次のステージが解放されるほかミルクが手に入った場合それを使ってユニットの強化が可能。味方が全滅するとゲームオーバーだがペナルティは無い。クリア状況のセーブは自動で行われる。

難易度は低め。序盤は敵が弱いので簡単、自分の場合2-4で少し手こずったけど戦闘前の設定でいろいろ変えてみたらあとは最終ステージまで割とスムーズに行けたよ。キャラチップ等の出来は割と良好、またある程度放置できるためSRPG特有のテンポの悪さがあまり気にならない点も良く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。最終面の演出があまり無くクリアの表示を見逃しがちなのはちょっと微妙に感じたかも。


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  ☆☆ ・ ・ ・





トロッコで跳ぶゲーム。

操作はマウスクリック。6種類のステージが用意されていて、それぞれランダムに構成された内容で自動で進む自機を操って右に進んで行く。穴に落ちると残機が減って手前のチェックポイントからやり直し、残機ゼロで落ちるとゲームオーバーとなる。完走すると残機、特殊アイテム、点によってスコアが記録される。

難易度は普通。クリックの長さによるジャンプの制御はちょっとコツがいる感じかな。某ドンキーを彷彿とさせる内容なのは面白く、また各ステージのギミックも凝っていて個人的にはそこそこ楽しめました。はい。あとはランダム性が強くて一部にクリアが厳しいステージが出てきたりするのはやや不満かな。固定ステージがいくつかあってもよかった気もする。自分の最高は4760、4620、4700、4360、4280、4200点でしたー。


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ステージを調べて扉を開けるゲーム。

操作は矢印キーで移動、マウスの左クリックで決定、右クリックでメニューとか。ステージ内の怪しい場所を調べたりして仕掛けを解いていく。扉を開ければ次へ、その際にセーブも可能となっている。難易度は低めで、怪しい場所を調べていけばクリアもそれほど難しくない印象かな。途中の一部の謎解きとかは悪くは無いけど3ステージ目はわかりづらかったりして個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。まぁこの作者の中ではゲームとして完成されている方だとは思います。はい。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます

https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
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