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吹き出しを見ておつかいするゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。村っぽいマップの中で人と話したり物を調べたりしてシナリオを進めていく。難易度は低めで、ゲームオーバーになる要素は無いので総当たり気味に調べていけば15分とかでクリア出来そう。雰囲気とかは悪くは無いけどテキストが無い上にデフォルトのキャラチップとかだけなのはちょっと寂しく個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。もうちょい工夫が欲しかったような。


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文字無しで攻略する感じのゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。部屋を探索したりして先に進む方法を見つけていく。間違った行動を行うと即ゲームオーバーになったりする。

難易度は高めかなぁ。例えば最初のステージは必要な工程が10以上あって順番を間違えると即ゲームオーバー、総当たり気味に試しつつしっかり手順を覚えておかないとクリア出来ない内容になってたりする。ちょっと面倒すぎる感じで個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。もうちょいヒントを増やすかいつでもセーブ可能にして欲しかったわ。エンドは一応True含めて4つ見たよ。


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喋らず攻略する感じのゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。ステージ内で謎を解いて先に進んで行く。間違えるとHPが減ってこれが無くなるとゲームオーバーとなる。難易度は低めで、アイテムに気付けばそれほど難しくない感じかな。ただ何をやらされてるかはわかりづらく、個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。やはり文字があった方がわかりやすい気はする。

ちなみに「文字いらない」の方は2面の謎がわからず詰んでます。クリアした人はいるっぽいけどなぁ。何かヒントが欲しい…。


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タイ語を探すゲーム。

AkashicEngine製のゲームで操作はマウスクリック。右に表示された文字と同じものを左のステージから見つけていく。70秒の時間内で高得点を目指す。難易度は高く、この手のひらがなさがし系の中でも特に似通ったものが多くかなり大変だと思う。手応えは十分で個人的にはそこそこ楽しめたけど、単純に文字を集めただけでこの難解さというのはすごいね。よくこれで意味が通じるなとか思ってしまうわ。自分の最高は2925点でしたー。


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7日間を過ごすゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー、shiftキーでテキストの早送りとか(一部マウス可)。ADV系のゲームで町を探索したりしてシナリオを進めていく。途中には選択肢があってどれを選ぶかで好感度が上下する。一部の行動等でエンディングが分岐する。

難易度は低め。一度クリアすると他のエンドのヒントが見られるので3つ全部埋めるのもそれほど難しくないはず。テキストの出来は割と良好で読みやすく、またキャラがぴょこぴょこ動くような演出も良く出来ていて個人的にはそこそこ楽しめました。はい。六条さん好き。生きた隕石云々の設定についてはちょっとわかりづらかったかも。


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東方キャラが戦うゲーム。

操作はマウスクリックで決定とか。コマンドを選ぶとそれを実行してターンが経過する。20ターン経過で勝利となる(たぶん)。難易度は低く、適当にやってれば1~2分で最後まで行けそう。このゲームは各数値の意味がわかりづらいのが難点で、戦ってる手応えが感じられないんだよなぁ。終了時のテキストも勝ったのか負けたのかわかりづらいし、目標が見えないのはイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。もうちょい作りこんでから公開してもらいたいわ。


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敵と戦うゲーム。

操作は矢印キーでカーソル移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。主人公は戦国大名(?)の二本松氏で敵を倒して徳を集めるようなシナリオらしい。難易度は低めで、死んでも復活できるっぽいので適当に連打してても普通に最後まで行けそう。全体的に設定はイマイチでマニュアルを見ても何をさせられているのかはわかりづらく、個人的にはあまり楽しめなかったよ。歴史要素を絡めない方が多少はわかりやすくなるような気もする。


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島津藩が舞台っぽいゲーム。

操作は矢印キーでカーソル移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。武器を買ったりして準備を整えてRPG風の戦闘を行う。敵は次々出現して最後まで行けばクリアとなる。難易度は低く、適当に連打するだけでもなんとかなりそう。敵を倒してないのに戦闘が進行したりと何が起こっているかはわかりづらく個人的にはあまり楽しめず。一部の下品な描写とかも微妙に感じたよ。


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ボタンを押すと1が降ってくるゲーム。

GodotEngine製のゲームで操作はマウスクリック。中央のボタンをクリックすると上からランダムな色の「1」が降ってくる。同じ色同士が触れるとそれらが融合、数字の最大値が一定以上になると各種機能が追加される。難易度は低めで、とりあえず600回ぐらいクリックすれば機能解放まで行けるかな。軽い物理演算とかは悪くないけどランキングに関しては中途半端な印象で個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。実験機能をメインにした方がよかった気もする。自分のスコアは180でした。


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ボタンを押すと数字が増えるゲーム。

操作はマウスクリック。+1のボタンを押すとメインの数字が1ずつ増えていく。メインの数字が2ケタ増えるごとにボタンが下に1個増え、それぞれのボタンを押すとその1つ上のボタンの数字が1ずつ増えていく。ランキングボタンを押すとその時点での桁数がスコアボードに登録される。難易度は普通ぐらいで、まぁとにかく連打するだけですね。1クリック当たりの増加数を増やすというシステムは悪くないけど、2ケタにつき1つ増えるだけというのはやや単調で個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。13点(1兆)まででプレイを打ち切りました。はい。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます

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