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梵字を探すゲーム。

AkashicEngine製のゲームで操作はマウスクリック。右に表示されるお題と同じ梵字を左から探して見つけていく。70秒の時間内で高得点を目指す。難易度は高めで、全く見慣れない文字ばかりな上に形も複雑でこの手のひらがなさがし系の中でもかなり難しい感じ。ただその分手応えもしっかりあって個人的にはそれなりに楽しめたかな。はい。ちなみに自分の最高は4708点だけど、毎秒の加点が大きく設定されているため同系の他のゲームと比較できないのがやや残念かも。


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  ☆☆ ・ ・ ・





アルファベットを探すゲーム。

AkashicEngine製のゲームで操作はマウスクリック。右に表示されているアルファベットをステージ内から探してクリックすると加点。また発見済みの数×4点が毎秒追加される。70秒の時間内で高得点を目指す。難易度は低めで、見慣れた文字が多いため割と簡単だと思う。パーフェクト狙いだとちょうどいい手応え、また加点量が多くひらがなさがし系の中でもスコアが出やすい点も面白く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は12184点で、あと2秒早くパーフェクト出来れば1位取れそうだけどまぁいいや。


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  ☆☆ ・ ・ ・







ボタンを押すと数字が増えるゲーム。

操作はマウスクリック。+1のボタンを押すと数字が1増える。一定の確率で数字が大きく増加するほか1%未満の低確率で特殊な効果が発動したりする。難易度は普通ぐらいで、ボタン追加の効果が強力でそれさえ引けば割と簡単かな。内容はやや地味でクリッカー系に比べるとゲーム的にも劣るけど、意外と連打するだけでも面白く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。なんか癖になる魅力があったよ。あとはボタンが増えてからはインフレが激しすぎてちょっと微妙だったかも。1回の増加量が100桁超すぐらいでちょっと重くなったのでプレイを打ち切ったよ。


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  ☆☆ ・ ・ ・







セリフがランダムに表示されるゲーム。

操作はマウスクリック(キーボードでも可)。占いをすると256通りのテキストからランダムに1つが表示される。それだけ。狙ったセリフが見られるわけでもなくゲームとしての出来は微妙だけど、グラフィック素材の出来は良好で東方のキャラはしっかり可愛いしテキストも割と読みやすく個人的にはそこそこ楽しめてしまった。はい。頑張って2割ぐらいは見たと思うけどまぁこれ以上はいいや。


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バイトで稼いで本を買うゲーム。

操作はマウスクリックで決定、一部キーボードも使う。プール、石割り、工場、レベル上げ、散歩、採点、物乞いの7つのミニゲームが入っていて、毎日ランダムに3つ提示される中から1つを選択してプレイする。働きぶりに応じて資金が手に入り、本屋でそれを消費して本を買っていく。100冊買えばクリア、セーブ機能は無い。

難易度は普通ぐらい。ミニゲームは連打や素早い対応が求められたりで安定して稼ぐのは結構大変かな。グラフィックの出来は割と良好で東方キャラはいずれも可愛く、また各ゲームもある程度作りこまれていて個人的にはそこそこ楽しめました。はい。一部ゲームで失敗した際に所持金まで引かれることがあるのは不満かも。自分がクリアした際は14日目だったよ。


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  ☆☆ ・ ・ ・






金庫の番号を聞き出すゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。余命僅かの祖母から遺言を聞く感じの内容で、会話出来るのがあと1回だけなので話しかける前に必要な情報やアイテムを集めるような内容になっている。行動等でエンディングが分岐する。

難易度は低め。村はそれほど広くないし適当に色々試せばだいたいのエンドは見られそう。アイテムの価格等の数値設定は割と良好でそれぞれの仕掛けも面白く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。あとはレトロ風のグラフィックも悪くは無いけど主人公が少女に見えなかったのがやや惜しいかな。それからテキストもやや雑に感じたかも。ちなみに自分はちょうどプレイした前の週に祖母が亡くなったばかりで非常にタイムリーな内容でした。まぁどうでもいいか。


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  ☆☆ ・ ・ ・







東方キャラが主役のゲーム。

ツクールMV製のゲームで操作はマウスクリック。ADV系のゲームでテキストを読み進めるのが基本、途中の選択肢で展開が分岐する。セーブは一部の選択肢の直前でのみ可能となっている。難易度は低めで、5分とかで最後まで行けそう。3Dカスタム少女で作られたらしい画像のクオリティは割と良好で適度なお色気要素も良く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。戦闘シーンは要らなかった気もする。


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記憶を取り戻す感じのゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。謎の施設を探索してシナリオを進めていく。途中にはパズル的な要素もあったりする。難易度は低めで、途中の岩が多い部屋だけやや面倒かな。パズルとしては中途半端な印象でこの画像のようにテキストが読みづらかったりするのもイマイチ、個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。途中から展開が駆け足になるのも微妙だけどダラダラ続かず終わってくれるという点では助かったともいえる。


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ドロップキックで穴に落とすゲーム。

操作はマウスクリック。ボタンを押すと邪神ちゃんが動き、左にいるキャラを穴に落とすのが目的となっている。難易度は低めで、適当にボタンを押していればそのうち落とせそうかな。ヘビっぽいキャラを丸の連なりで表現していたりする点は悪くないけどゲームとしては物足りず個人的にはあまり楽しめなかったよ。この技術がゲーム性と上手く噛み合えば良作になりそうなんだけどねぇ。

なお同作者の「gdメン 厚みを取り戻せ」もプレイ済みでこちらは少しストーリーもあるけどゲーム部分はジャンプ1発で終わる微妙な内容。いずれも短いゲームなので2本合わせて☆1扱いとします。


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  ☆ ・ ・ ・ ・





会社を往復するゲーム。

操作はマウスクリック。ボタンを押して家を開閉して左の車を右に入れるのがたぶん目的となっている。難易度は低めで、家の開閉が引っ掛からなければだいたい行けそうかな。物理演算の動きが見れるのは悪くは無いけどゲームとして面白いかと言うと微妙で個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。物理演算の不安定さが足を引っ張ってるような印象もあったよ。

なお同作者の「二次元人とドミノであそぶ」、「二次元人の地底探検」もプレイ済み。いずれも短いゲームなのでまとめての感想とします。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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