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山を作って越えるゲーム。

操作はマウスクリック。高い山か低い山を連打するとランダムに地形が生成され、人が乗った車を走らせてそれを越えていく。一応左に行かせるのが目的だと思う。難易度は普通ぐらいで、低い山ならなんとかなるけど高い方はほとんど無理ゲーですかね。物理演算はある程度しっかりしてそうだけどゲームとして面白いかと言うとそうでもなく個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。

なお同作者の「あさまクエスト そして公園へ…」、「二次元人の消化管問題」もプレイ済みでいずれも物理演算をテストするような短い内容。3本まとめて☆1扱いとします。


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  ☆☆ ・ ・ ・





回文風に取っていくゲーム。

操作はマウスドラッグでステージ内のパネルを繋いでいく。ボタンを離すとパネルが消え、その際に先頭からと末尾からがそれぞれ同じ組み合わせになっていれば色と長さによって加点される。90秒の時間内で高得点を目指す。

難易度は高め。3色である程度長く繋がないとスコアが伸びず、短時間でそれを狙うのは結構大変だと思う。デザインとかは割と良好でたまたま上手く繋がると一気に稼げたりしてその辺の感触はまずまず、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は3965点でこれでもある程度頑張ったつもりだけど上位は5万点越えとかで全く届く気がしないわ。すぐコツを掴めるニコ生上位勢はすごいなー。


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ハムちゃんずに関するクイズをするゲーム。

AkashicEngine製のゲームで操作はマウスクリック。中央の問題文に当てはまるものを4択で選んでいく。当てれば加点、外すと減点、60秒の時間内で高得点を目指す。難易度は普通ぐらいで、この作者のキャラクター系クイズの中では平均的な難しさと言ったところですかね。懐かしさとかは無いわけではないけど面白いかと言うと微妙かなぁ。また採点方式が変更されているのにスコアボードがそのままというのもやや微妙で個人的にはあまり楽しめず。自分の最高は7000点でした。

なお同作者の「はむはー!ハム語クイズ」(最高6423点)もプレイ済み。いずれも短いゲームなので2本合わせて☆1扱いとします。


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キャラに関する問題に答えるゲーム。

AkashicEngine製のゲームで操作はマウスクリック。ゲーム名通りハム太郎に出てくるかぶるくんに関するクイズに答えていく。当てると加点、外すと減点、60秒の時間内で高得点を目指す。難易度は普通ぐらいで、内容はかなりマニアックだけど問題数自体は少ないので周回すればある程度は出来る感じ?名前に使っているだけあって作者はかなり思い入れが強そうだけど、ちょっとマイナーな過ぎる感じもあって個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。もうちょいキャラの魅力が伝わる内容にと言ってもクイズでは難しいか。自分の最高は7642点でした。

なお同作者の「とっとこハム太郎クイズ・マフラーちゃん&ちび丸ちゃんクイズ!うきゅー!」(最高6441点)もプレイ済み。いずれも短いゲームなので2本合わせて☆1扱いとします。


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アニメ作品の問題に答えるゲーム。

AkashicEngine製のゲームで操作はマウスクリック。ゲーム名通りとっとこハム太郎に関する出題に4択で答えていく。当たれば経過時間に応じて加点、外すと減点、60秒の時間内で高得点を目指す。難易度は普通ぐらいで、結構マニアックなものが多いという印象ですかね。自分もアニメ初期は見ていたので若干の懐かしさはあったけどそれほど思い入れが無いこともあってかあまり楽しめなかったかなぁ。自分の最高は4534点でした。

なお同作者の「とっとこハム太郎クイズ・Easyバージョンでちゅ!」(最高8566点)もプレイ済みでこちらは少し一般向けにはなっているのかな。いずれも短いゲームなので2本合わせて☆1扱いとします。


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手と足の絵文字を探すゲーム。

AkashicEngine製のゲームで操作はマウスクリック。右に表示されたのと同じものを左から選んでクリックしていく。当てるたびに加点で毎秒正解数でさらに加点、お手付きは減点される。70秒の時間内で高得点を目指す。難易度は普通ぐらいで、すんなり見つかる時と詰まる時の差が激しい印象があったかな。手応えとしてはまずまずで個人的にはそれなりに楽しめました。はい。自分の最高は6010点で一応2位までは来れたけどここから1位が遠い…。


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お題の絵文字を探すゲーム。

AkashicEngine製のゲームで操作はマウスクリック。右にあるお手本をステージ内から探してクリックしていく。当てるたびに加点で1秒ごとに正解数によってさらに加点、間違えると減点。70秒の時間内で高得点を目指す。難易度は低めで、色が違う部分に注目すればそれほど難しくはない感じかな。よく見る顔文字も多かったりでその辺の面白さもあり個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は5969点で、1位まで100点切ってるけどちょっと遠く感じたわ。


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キャラクターに関するクイズに答えるゲーム。

AkashicEngine製のゲームで操作はマウスクリック。アツマール内でもいくつか公開されているフェルミウム湾氏のキャラクター「ベイ助」に関する出題に4択で答えていく。正解で加点、不正解で減点、60秒の時間内で高得点を目指す。

難易度は高め。オリジナルキャラでゲーム内でもあまり設定が明かされていないと言うことでかなり難しい印象。自分はすでに12本感想を書くぐらいやり込んでたけどそれでもほとんどわからず、ちょっと厳しすぎてあまり楽しめなかったです。はい。自分の最高は3500点だけどこんなゲームでもきっちりやり込んで1万点以上出していくニコ生ガチ勢はすごいなぁ。

なお同作者の「鬼滅の刃★呼吸・型(技)クイズ」(最高1543点)もプレイ済みでこちらも完全にファンに向けた内容ですね。いずれも似たような(?)短いゲームなので2本合わせて☆1扱いとします。


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  ☆☆ ・ ・ ・





ゲームハードについて答えるゲーム。

AkashicEngine製のゲームで操作はマウスクリック。懐かしのゲームボーイアドバンスに関する出題の答えを4択で選んでいく。正解で加点、不正解で減点、60秒の時間内で高得点を目指す。難易度は低めで、当時現役で遊んでいた人ならある程度わかるはず。自分もちょうど色々と遊んでいた世代ということで結構自力でわかるものも多かったし懐かしさもあってそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は12500点で1周全部当たるまでやったけどこれでも上位にはまだ届かないのね。


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電話番号の内容を当てるゲーム。

AkashicEngine製のゲームで操作はマウスクリック。中央に表示される番号が何を意味しているかを4択で答えていく。当てると加点、間違えると減点、60秒の時間内で高得点を目指す。難易度は高めで、110番とかの簡単なものもあるけど意外と知らない番号も多いという印象。使えそうな雑学を学べたり出来るのは良い点で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は5117点でしたー。

なお同作者の「身近なものの正式名称クイズ」(最高7750点)もプレイ済みでこちらも雑学形ですね。いずれも短いゲームなので2本合わせての感想とします。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます

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