☆☆ ・ ・ ・








魔王を倒しに行かせるゲーム。

操作はマウスクリック。勇者にお金と武器を渡すと自動で移動と戦闘を行っていく。最終的に魔王を倒せばクリア、死んだ場合は遺品が残って次の勇者に持たせられたりする。難易度は低めで、魔王のHPは減った状態で続行されるためロングソードで何度も送り込めばそのうち倒せるはず。数値設定とかは割としっかりしていて個人的にはそこそこ楽しめました。はい。町での無駄行動がやや多いので高評価狙いだとちょっとイライラするかも?自分は初回が10人でC評価、2回目が7人でB評価でしたー。


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  ☆ ・ ・ ・ ・







顔のパーツを入れ替えるゲーム。

操作はマウスクリック。右の三角をクリックでパーツを入れ替えていく。その下のベルをクリックしてメイドさんと会話出来たりもする。難易度は低めで、まぁ基本は顔の入れ替えだけなんですかね。ホラー要素をほのめかすような描写があるのでおそらく番号入力等で隠し展開みたいなのがあるんだろうけどゲーム内にヒントが少なく、ちょっとモヤモヤする感じで個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・







顔のパーツを付け替えるゲーム。

操作はマウスクリック。右に並んだ三角をクリックするとそれぞれのパーツが入れ替わる。このほかに軽い会話や数字入力の要素もあったりする。難易度は低めで、隠しパーツを集めるのはちょっと大変だけどまぁ基本はキャラメイク的に顔を眺めるだけなのかな。グラフィックの出来は割と良好で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。人外系が多いので苦手な方はちょっと注意かも。


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  ☆☆ ・ ・ ・







10万G貯めるゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。マップ上の草で囲まれた場所とかを歩くと素材が手に入ったりする。それを換金したり交換したりしておつかい的なイベントをこなし、最終的に10万G貯めればクリアとなる。

難易度は普通。このゲームは時間経過で増える要素が面白いね。序盤はどこに何があるのか把握するのも大変でマップを何周もぐるぐるすると思うけど、その分自動増加が溜まって時間が無駄にならないというアイディアが良い。また移動速度の速さやメニューから地図が見える点も良く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分は結局砂金堀りで金塊が出て即クリアしちゃったけどあれを封印すると結構かかりそう?アイテムは最大999個まで持てるようにして欲しかったかも。


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  ☆☆ ・ ・ ・









同じ色を繋げて消すゲーム。

操作はマウスクリック。ゲーム中は同じ色のパネルをドラッグすると一定時間後に消えて加点される。上部に表示されている色ごとのノルマがゼロになればクリアでスコアによってレベルが上昇、次回のプレイはその上がったレベルで行う。難易度は低めで、動かせる回数には余裕があるのでクリア自体は簡単なはず。淡々と消す感触はまずまずで、1プレイが短く意外と続けたくなるような感じもあって個人的にはそこそこ楽しめました。はい。レベル100を越えた辺りでちょっと飽きてプレイを打ち切ったよ。


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  ☆☆ ・ ・ ・







謎を解いて進むゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。倉庫番のようにブロックを押したりして仕掛けを解いて先に進んで行く。中盤以降はアクション要素もあってHPが無くなるとゲームオーバーとなる。

難易度は低め。パズル部分は盤面が小さめでいずれもそれほど難しくは無いと思う。それぞれのステージはある程度作りこまれている印象で狭い範囲で空きマスを考慮して1手ずつ動かすような部分も面白く個人的にはそこそこ楽しめたかな。テキストとかはやや癖が強く微妙な感じもあったかも。トゥルーエンドとかはよくわからなかったよ。


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  ☆☆ ・ ・ ・





種を育てて収穫するゲーム。

操作はマウスクリック。右下から種を選んでプランターの3か所に植えていく。芽が育ったら上方向にドラッグして抜くとコインが手に入ったり図鑑が埋まったりする。右のメニューからアップグレードも可能、セーブは自動で行われる。

難易度は普通。目標となる図鑑埋めやアップグレード最大は結構遠いため辛抱強くプレイする必要があると思う。やや退屈さもあったけどドット絵の出来は割と良好で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。最後の戦闘で負けた際に救済措置があったのかはちょっと気になる。


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  ☆☆☆ ・ ・






同じ牌で消すゲーム。

操作はマウスクリック。いわゆる四川省(二角取り)でステージ内の同じ牌が縦横に2回以内で曲がる直線でつながる場合それらを取ることが出来る。取るたびに加点、お手付きは3秒ほど硬直する。80秒の時間内で高得点を目指す。

難易度は高めかなぁ。完全ランダムよりはやや消しやすい印象だったけど時間が短いためスコアを稼ぐのは結構大変。ただこのゲームの場合はなんとなくリセマラしやすいというかね、序盤でイマイチだった場合はすぐに再読み込みしてまたスコアを狙いたくなるような要素があって個人的にはかなり楽しめてしまった。時間制限がちょうど上手く機能してるんだろうなぁ。自分の最高は53000点で結局クリアはあきらめたよ。


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  ☆☆ ・ ・ ・







水平思考させるゲーム。

ツクールMZ製のゲームで操作はマウスクリック。いわゆるウミガメのスープのオリジナル問題が5つ収録されている。実際の質問等は出来ず対人じゃないと遊べないような構成だけど、問題自体は割と面白く個人的にはそこそこ楽しめたかな。はい。アツマール内では質問を選んで答えにたどり着くようなゲームもあるので、そんな感じに作ってくれていれば結構な良作になったと思うよ。


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  ☆☆ ・ ・ ・







自動で戦闘するゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。戦闘はランダムエンカウントで全ての攻防が自動で行われる。ボスを倒せばクリアとなる。難易度は低めで、適当にレベルを上げれば10分とかで普通に倒せるはず。テンポは割と良好でツクールMZ(たぶん)の自動戦闘も結構出来が良い印象、個人的にはそこそこ楽しめました。短い分作りこみが甘かったとしてもあまり目立たない構成って感じなのかな。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます

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