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金塊を蓄えるゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。電話とパソコンで個人情報を集めて右側で売却していく。得た利益で金塊を買って規定数宝箱に入れればクリア。情報が流出した場合下で謝罪する必要があったりする。難易度は低く、想定にある通り5分とかで終わりそう。何をすべきかはわかりづらく、また年金の大切さも全然伝わらない感じで個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。実際の不祥事が元ネタだとしてももうちょいゲーム的な面白さを入れてほしいような。


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社内でポイントを稼ぐゲーム。

ティラノ製のゲームで操作はマウスクリック。マップから部屋を選ぶとその場所に応じたイベントが発生し、その後の選択肢によって得られるポイントが決まる。応接室に行くと終了でポイントによって評価が表示される。難易度は低めで、適当に何度もイベントを発生させていれば上位のランクも行けるはず。独特なグラフィックや世界観はかなり人を選びそうな感じで、ちょっと個人的には合わずあまり楽しめなかったかなぁ。はい。ちなみに初回は割とすぐ応接室に行っちゃってE評価、2回目は一通り回ってS評価とかでした。


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謝りながら走るゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。東京を模したようなマップを走ってゴールを目指す。途中にはRPGっぽい戦闘もあり、寄り道すると即エンディングになったりする。難易度は普通ぐらいで、敵はそこそこ強く回復アイテムをしっかり使うのが重要ですかね。テキストや雰囲気はかなり癖が強く人を選ぶ印象で、個人的にはちょっと合わない感じだったかなぁ。ちなみにEDは1~5と7は見た。上野で11体に話しかけたけどイベント進まなかったのはバグ?


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謝罪してスコアを稼ぐゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定とか。ステージ内で人間以外のキャラに話しかけるとプレイヤー側が謝罪して相手が正気に戻って加点。60秒の時間内で得たスコアに応じて評価が決まる。難易度は低く、当たり判定が足元なのがややわかりづらいけどまぁメダル獲得は簡単だと思う。謝罪というアイディアは悪くは無いものの会話が完全にタイムロスになったり自動スクロールが中途半端だったりとゲームとしての出来はイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったよ。自分の最高は440点で、同率1位なのでたぶんこれが限界だと思われる。


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コマンド選択で診断するゲーム。

操作はマウスクリック(キーボードでも可)。ゲームを始めるとすぐにRPG風の戦闘となり、最初のターンにどのコマンドを選んだかでエンディングが分岐する。難易度は低く、「逃げる」だけはランダム性があるけどそれ以外は簡単なはず。あり得ないような改造人間が出てくるアイディアは悪くは無いけどちょっと癖が強すぎてギャグとしてもイマイチな印象、個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。


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海賊と戦う感じのゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。海上のマップで宝のある場所に近づくとそれが光り、その位置に行くと入手する。移動するごとに時間が経過して特定の時刻になるとRPG風の戦闘が発生、手に入れた武器を消費して戦っていく。3日目の敵を全て倒せば終了で集めた金貨の数をスコアとして登録出来たりする。

難易度は低め。時間は十分にあるのでほとんどの宝を見つけられるんじゃないかと思う。ツイッターと連動する仕組みとかはあまり活かせてなかったけど、単純に広い海のマップで宝探しするだけでも普通に面白く個人的には結構楽しめました。はい。戦闘を廃して単純に高得点狙いさせるとかでもよかった気もする。自分がクリアした際は66枚で、1位の70枚が複数いたのでそれが理論値と言うことでいいのかな?


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  ☆☆ ・ ・ ・







穴を掘って戦うゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。RPG系のゲームで敵シンボルと接触すると戦闘前に穴掘り画面があるのが特徴、そこで掘って得たアイテムが戦闘時のステータスに影響する。またマップを移動する際にも通った場所を自動で掘り、ランダム(たぶん)に資金や消費アイテムを入手出来たりする。

難易度は低め。途中までは攻撃連打でもだいたい勝てる程度でラスボス戦だけやや強い印象だったかな。同作者の「ここほれワンワン!」でもあった穴をどんどん掘り進める感触は良好、また不良キャラの頭の悪いアツさみたいな表現も面白く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。細かい点だけどショベルが武器として弱い設定はちょっと微妙に感じたかも。


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体当たりで忍者を倒すゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。ステージ内にいる忍者を体当たりで倒していく。当たるたびにこちらもHPが減少して無くなるとゲームオーバー。倒して得た資金で装備品を買えたりもする。

難易度は低め。回復アイテムが比較的安価なので惜しまず使えばそれほど苦戦しないと思う。数値設定とかは悪くは無いけど世界観とかテキスト周りはかなり癖が強く、ちょっと人を選ぶ感じで個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。なんかよくわからないことを延々とやらされてる印象だったよ。元ネタを知っている人なら普通に楽しめるのかもしれん。


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  ☆☆ ・ ・ ・







穴を掘って稼ぐゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。ステージ内で歩くとそこを掘ってランダムに資金が手に入ったりする。はかせの家に行くと資金を消費してアップグレードも可能となっている。難易度は低めで、適当に掘って稼いでいれば想定にある通り20分とかでクリア出来そう。家での演出がややテンポを悪くしてたりもするけど怒涛の勢いで掘る描写とかは面白いし数値設定も割と良好で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・







色を探す感じのゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。ステージ内にある4つのオーブに触れて色を取り戻すのが目的。途中には軽い謎解き要素もあったりする。セーブはステージクリア時にのみ可能となっている。難易度は低めで、適当に調べたり話しかけたりすればだいたい何とかなる感じ。比較的サクサク進む感触は割と良好で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。概要欄にはアクションパズルとあるけど実際は脱出系のアドベンチャーとかに近かったかな?


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます

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