☆☆ ・ ・ ・







家をリフォームするゲーム。

ツクールMZ製のゲームで操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。RPG風のイベント戦闘をして敵を倒すことでシナリオを進めていく。終盤の行動でエンディングが分岐する。難易度は低めで、最終戦だけ本格的なRPG戦闘という感じですかね。RPGの世界で戦ってリフォームするという設定は面白く、戦闘部分の設定もしっかりしている印象で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。爆破解体強い。


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  ☆☆ ・ ・ ・







偉人同士で札害し合うゲーム。

ツクールMZ製のゲームで操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。デスゲームする感じの内容で新しいお札の肖像画に誰がふさわしいか決めていく。後半にはRPG風の戦闘もあったりする。難易度は低めで、普通に武器を装備すればだいたい負けないはず。テキストは読みやすく偉人の設定とかもそれほど違和感が無い感じに出来ていて個人的にはそこそこ楽しめました。はい。平賀源内エンドとか好き。


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  ☆ ・ ・ ・ ・






質問に答えるゲーム。

ツクールMZ製のゲームで操作はマウスクリック(キーボードでも可)。RPGっぽい世界観の中で発生した事象に対してどう行動するかを選んでいく。全ての質問が終わると結果が表示されたりする。難易度は低く、5分とかで最後まで行けそう。質問の内容自体は悪くないけど結果があまり面白くない(たぶんほとんど下っ端とか)なのと前後のイベントがやや余計な感じで個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・







箱を押して脱出するゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。某倉庫番風のパズルゲームでステージ内で箱を押して出口の扉を目指す。後半からは敵も出てきて触れるとゲームオーバーになったりする。

難易度は低め。箱を押す部分はこの手のパズルの中では割と簡単な部類かな。ツクールの機能によりステージ途中でセーブできる点も良く、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。あとは後半ステージの敵に関してはまぁ手応えを増やすという点では悪くは無いけど、個人的には純粋な思考型パズルの方が好みではあるんだよねぇ。今作でももうちょい箱を押す部分とアクション部分が噛み合うような仕様が欲しかったかも。


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  ☆ ・ ・ ・ ・







地雷を回避するゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー、cとvキーでコマンドの切り替えとか(一部マウス可)。基本のルールはいわゆるマインスイーパーで数字を元に周囲の地雷の位置を推理し、それ以外の全てのマスを開ければクリア。間違って地雷を開けると左上のHPが減少、これが無くなるとゲームオーバーとなる。HPはアイテム使用で回復、またプレゼントにはアイテムや資金の他に「かけら」が入っていることがありこれを集めることでシナリオが進行する。

難易度は高め。地雷率こそ低めに押さえてあるものの盤面はsmallでもかなり広く大変。そして最終ステージになるとさらに広く、ちょっと苦行に感じるレベルなんだよなぁ。この設定の微妙さに加えて作者の挑発的なテキストとかもイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。地雷を踏んでも回復可能だしクリアまでは計2~3時間とかなので辛すぎるというわけではないけどね、もうちょい楽しく遊べるように調整して欲しかったわ。


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  ☆☆ ・ ・ ・







スイッチを切り替えて消すゲーム。

操作はマウスクリック(一部キーボード可)。スイッチを操作するとON/OFFが切り替わって電気の流れ方が変わる。最終的に一番上を消せばクリア、手数によってランクが表示されたりする。難易度は低めで、スイッチの数が少ないためそれほど難解ではないはず。ORやAND等の条件を使った内容は面白く、考える要素も若干あって個人的にはそこそこ楽しめました。はい。ストーリーに関してはよくわからなかったわ。


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  ☆ ・ ・ ・ ・







穴を掘って導くゲーム。

操作はマウスクリック。自機は自動で動き、プレイヤーはステージ内をクリックするとそこに罠が出来て自機がそちらに動く。自機が罠に触れるとゲームオーバー、時間が無くなるとクリアとなる。難易度は低めで、余裕を持って端においておけばだいたい何とかなるはず。この辺の手応えの薄さはイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったよ。せめて設定で最初から2倍60秒とか選べるようにしてもらいたかったわ。

なお同作者の「ねたいぴんぐ☆」、「このライオンは救われない」もプレイ済み。いずれも短いゲームなのでまとめて☆1扱いとします。


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  ☆☆ ・ ・ ・







オーブを取ってゼロにするゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキーでリトライ、Ctrlキーでステージセレクトとか。ステージ内にあるオーブは緑が+1、赤が-1でこれらを全て取った時点で数字がゼロなら扉が開いてクリア。途中からは特殊なオーブやバリアとかも出てきたりする。セーブ機能は無いが最初から全ステージが選択可能となっている。

難易度は低め。オーブ数の残りをしっかり数えればだいたい何とかなる程度かな。パズルとしての手応えはやや薄いけどルール自体は面白く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。コメントにもある通り特殊なオーブの効果を忘れがちなのでメニュー欄に確認する機能とかが欲しかった気はする。その上でステージ数が倍ぐらいあれば結構な良作になったかも。


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  ☆☆ ・ ・ ・










人名を当てるゲーム。

操作はマウスクリック。ヒットアンドブローのような内容でアルファベットを3文字選ぶと答えに対してどの文字が合っているか等が表示される。6回の試行で当てられればクリアとなる。難易度は普通ぐらいで、文字数の多さに対して入力可能数が少ないため結構難しい印象。元となった人名の知識で結構左右されるのかな。一応知っている人を当てられた時とかは面白く、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。派生作品もいろいろあるのね~。


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  ☆ ・ ・ ・ ・







上手く川を渡るゲーム。

操作はマウスクリック。基本は川渡りパズルで人が船を使って荷物を左から右に運んでいく。一度に運べる荷物は1個まで、COMと1対1の勝負で全て右に先に運んだ方が勝利となる。また片側にある荷物が特定の組み合わせになるとその時点で勝敗が決まる。

難易度は低め。COMはあまり強くないのでランダムの方は7~8割は勝てそうな感じかな。1ゲームが短く考える要素があまり無いのは微妙、また基本ルールが後手必勝というのもイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。もう一工夫あれば楽しめる内容になった気もする。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
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