☆ ・ ・ ・ ・





重力で加速するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。初期位置と方向を決めると自機の白玉が重力に従って動く。回転すると加点、画面外に飛ぶとゲームオーバーとなる。難易度は普通ぐらいで、適当にやるとすぐ飛んでいっちゃう感じですかね。重力を使ったゲームを手軽に遊べる点は悪くはないけど目標が無かったりするのはイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。一応ランキングはあるけどなんかもったいない気がしたよ。自分の最高は2061点でした。

なお同作者の「MazeBreakTrough」もプレイ済み。いずれも短い内容なので2本合わせて☆1扱いとします。

     人気ブログランキングへ

拍手[0回]




  ☆☆ ・ ・ ・





選択で未来を変えるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ドラッグでダイヤルの回転とか。左右2つのダイヤルで上下2つの針を動かしてテキストを読んで行く。途中にいくつか選択する場面があって4つ選ぶと終了、どう選んだかでエンディングが分岐する。難易度は低めで、選択肢は少ないし変化も比較的わかりやすくクリアまでそれほど時間は掛からないはず。キャラ同士に意外な繋がりが生まれたりする部分は面白く、短いテキストの中に展開を上手くまとめていて個人的には結構楽しめました。はい。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]



  ☆☆ ・ ・ ・





思い出を見つけるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ステージ内にあるオブジェクトをクリックで撮影してそれを組み合わせて思い出を見つけていく。特定の組み合わせで発見した思い出が記録されて、どれを選んだかでエンディングが分岐したりする。難易度は低めで、失敗時にもヒントがあるのでそれを参考にすればそのうち行けそうな程度ですかね。独特の世界観とかは良く出来ているし組み合わせて探す部分も面白く、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]



  ☆ ・ ・ ・ ・





偽物かどうか見抜くゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ステージ内に出現するサイコロの中に重心が偏った偽物が紛れているのでそれをクリックで指摘していく。正しく指摘(普通のサイコロはスルー)するとHPが回復、間違えるとHPが減少する。難易度は低めで、明らかに不自然なサイコロだけ指摘すれば割と上手く行く感じかな。ただ明らかに○○だと思っても逆なこともあったりするし途中でいきなり打ち切られるのもイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったよ。自分の最高は30点だけど何が基準なのかよくわからん。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]



  ☆☆ ・ ・ ・





時間を戻しつつ進めるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、左右キーで移動、上キーでジャンプ、zキーで箱を掴む/置く、xキーで一部仕掛けの作動、shiftキーで時を戻すとか。ステージ内で自機を動かしてゴールの扉に行けばクリア。時間を戻せる仕様が特徴でこれを使って仕掛けを突破したりする。

難易度は普通ぐらい。必要な手数は少ないけど、時間を戻した際に動く床とかがどう反応するかがわかりづらくある程度の試行錯誤は必要になりそう。仕掛けの隙を突いたりする部分は割と面白く、ジャンプに失敗した際に少し戻すとかが出来るのも良い点で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]




  ☆☆ ・ ・ ・





ドローンでミッションをこなすゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、左shiftキーで上昇、左Ctrlキーで下降、wsadキーで移動、矢印キーで視点移動、eキーで地場発生、スペースキーで射撃等やや複雑。3Dのステージ内で自機のドローンを操作してミッション達成を目指す。中盤以降は戦闘要素もあって町が壊されるとゲームオーバー(たぶん)となる。

難易度は低め。操作は複雑だけど慣れれば使うボタンは限られるのでそれほど大変という感じはないかな。街並みとかは割と良く出来ていてドローンの性能を活かして縦横無尽に駆け回る感触はなかなか良いね。個人的にはそれなりに楽しめました。はい。ReadMeにヒントがあるのでわからなくなったらそれに頼るのもいいかも。クリアした際のスコアは81700点でしたー。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]

 島RPG



  ☆☆ ・ ・ ・






島で戦う感じのゲーム。

ウディタ製のRPGで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。戦闘はランダムエンカウントのターン制で基本システムに近い感じ。1画面の島が舞台で1歩歩くと日数が進んでマスによる効果が発生。日数が進むと敵が刺客を送り込んできてマップ上で味方と交戦、城に攻め込まれて城のHPが無くなるとゲームオーバーとなる。行動等でエンディングが分岐する。

難易度は普通。周回すれば割と楽になるけど1周目でグッドエンドとなると結構な試行錯誤が必須になりそう。一見右下のボスを倒すだけと見せかけていろいろな展開が用意されている点は面白く、しかもこれをこの画面内のみで実現させているのはすごいね。個人的にはそこそこ楽しめました。はい。刺客関連はもうちょい緩くして欲しかった気もする。一応グッドエンドまで見れたよ。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]




  ☆ ・ ・ ・ ・




ボールを通すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。下を動く道路にボールを落として詰まらせるのが目的。全体に詰まればクリアでタイムが記録される。難易度は低めで、まぁ適当に連打で落とせばすぐ終わりそう。一発ネタとしては悪くはないかもしれないけどゲームとしては物足りず個人的にはあまり楽しめなかったよ。何かオマージュとかがあったのかな。自分の最高は11.838秒でした。

なお同作者の「即席パーティバトル」もプレイ済み。いずれも短い内容なので2本合わせて☆1扱いとします。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]




  ☆ ・ ・ ・ ・




お酒を作るゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスの左右クリックで投擲とか。動く樽に対して穀物を投げてゲージを溜めていく。いっぱいになればクリアでタイムが記録される。難易度は低めで、投げてから到達するまでのラグを掴めば割とすぐ行けそう。サムネ詐欺っぽいネタ部分は悪くはないけどゲームとしてはちょっと短すぎて個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。自分の最高は6秒ぐらいでした。

なお同作者の「最後のピースをはめろ!」(最高978点)もプレイ済み。いずれも短い内容なのでまとめて☆1扱いとします。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]




  ☆☆ ・ ・ ・




ゾンビをライトで倒すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定とライトの切り替え、マウスカーソルで視点移動、wsadキーで移動、shiftキーでダッシュとか。3Dのステージ内で自機を動かしてゾンビに5回連続でライトを当てて倒していく。自機がゾンビに当たるとゲームオーバー。20体倒すとクリアでタイムが記録される。

難易度は低めかな。ゾンビの位置はミニマップで確認できるし連打でパパパッと処理すればそれほど時間は掛からないはず。ホラーな雰囲気に対してハートマークが乱れ飛ぶというナンセンスさは面白く、ゲーム的にはやや物足りなさもあるけど個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は66秒でしたー。


     人気ブログランキングへ

拍手[0回]

 プロフィール 
HN:
1717181
フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます

https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
 ブログ内検索 
 アーカイブ 
 メールフォーム 
 最新コメント 
[04/22 Mike]
[04/18 Rinser.Ir]
[04/10 bl555]
[04/08 bl555]
[04/06 bl555]
 P R 
 バーコード 
 カレンダー 
04 2026/05 06
S M T W T F S
1 2
3 4 5 6 7 8 9
10 11 12 13 14 15 16
17 18 19 20 21 22 23
24 25 26 27 28 29 30
31
 アクセス解析 
 フリーエリア 
ブログパーツ

Template by ららららいふ / Material by 素材くん「無料WEB素材屋」