☆☆ ・ ・ ・




声でウサギを倒すゲーム。

操作はマウスクリックで決定と移動、長押しでパワーを溜めて離すと攻撃する。左右からやってくるウサギを倒すと加点でまとめて倒すとコンボとなって演出が出たりする。自機がウサギに当たると左上のハートが減ってこれが無くなるとゲームオーバーとなる。

難易度は普通ぐらい。ウサギは数が多いため途中からはどうしても追いつかなくなる感じ。エンディング条件の5万点は割と遠く、半透明のウサギは自機への当たり判定は無いけどこちらの攻撃は当たる等の仕様を把握しておく必要があると思う。慣れればガンガン倒せるようになってその辺の感触は割と良好、またグラフィックの出来も良く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は88590点でしたー。


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  ☆☆☆ ・ ・







失くした物を探すゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。校内を探索して依頼人が失くしたものを見つけるのが目的。正解以外のアイテムも色々とあってちょっとしたイベントが見られたりする。

難易度は低め。総当たり気味にやっても想定にある通り10分とかで終わりそう。テキストは全体的にかなり読みやすく、違うアイテムを突き付けた時の反応とかも良く出来ていて違うとわかっていても全通り試したくなるんだよな~。また新聞部の前田さんのキャラとかも個人的に好みで短編だけどかなり楽しめてしまった。ウディタをいっぱいやってた頃にも思ったけどセンスの良い作者はグラフィック素材の組み合わせ方も上手い。おすすめです。


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  ☆☆ ・ ・ ・







アイテムを持って学校に行くゲーム。

ツクールMV製のゲームで操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。自室のテーブルに8つ並んでいるアイテムから1つを選び、学校に向かう5つの道のどれかを通るとイベントが発生してエンディングとなる。難易度は低めで、初回で当てるのは難しいけど一度通るとヒントが出るので必要なアイテムはわかりやすいはず。テキストは簡潔で読みやすく、雰囲気等も割と良好で個人的にはそこそこ楽しめたかな。風紀委員ちゃん好き。


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  ☆ ・ ・ ・ ・






カードでサラダを作るゲーム。

操作はマウスクリック。配られた5枚のカードでポーカーのように役を作っていく。1回のプレイで10点消費し、カードの交換後はカードに書かれている数字がそのまま加点されるほか特定の組み合わせだと役になって高得点が入る。役が出来た場合ハイローっぽい形式のダブルアップも可能、1500点に達すればクリアとなる。

難易度は低め。通常ゲーム、ダブルアップ共に期待値はかなり高く普通にやっていけば増えていくはず。期待値が1以上なのは悪くないけど何やっても増えるような設定は微妙、また肝心の役一覧がリンク切れで見れないのも大いに不満で個人的にはあまり楽しめなかったよ。サラダを作ろうとするアイディアは悪くないんだけどねぇ…。


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  ☆ ・ ・ ・ ・







黄金を集めて出口を目指すゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定と掘る、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。ステージ内で砂山のような金を全て取ると出口が出現、入ればクリアとなる。敵は自機に向かって動きぶつかると即ゲームオーバーとなる。難易度は低めで、穴を掘って上手く敵を誘導するのがコツですかね。個人的には苦手意識のある構成という感じで今回もあまり楽しめなかったかなぁ。難しくならずに1面だけで終わってくれたのは助かった。


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  ☆☆ ・ ・ ・






キャラを置いてカニを倒すゲーム。

操作はマウスの左クリックで決定と置く、aとdキーで視点移動、wキーでキャラ変更、sキーで配置するキャラの向き変更とか。ステージ内にキャラを配置すると攻撃を行う。重ねて配置することも可能、また砂地の上に置くと待機状態になり他のキャラから攻撃を受けることで連鎖になったりする。ステージ内のカニを全て倒せばクリアとなる。

難易度は低め。配置する数に限りが無いのとステージ内のマスには若干余裕があるため割と簡単な方だと思う。パズルとしては物足りない感じもするけど、まぁ1手戻す機能とかが無いのでこのぐらいの規模でちょうどいいのかな。3Dのキャラグラフィックは割と良く出来ていて個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・






メモに隠された謎を解くゲーム。

ツクールMV製のゲームで操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。ADV系のゲームでテキストを読み進めるのが基本。途中に謎を解く部分があり、正しい答えを選ぶことでシナリオが進行する。難易度は低めで、いずれも割と単純なのでこの手の謎解きゲームに少し慣れていればすぐわかると思う。ゲームとしてはやや物足りなさもあるけどテキストや雰囲気の出来は割と良好で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。手作り感が良い。


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  ☆☆ ・ ・ ・






名前を当てる感じのゲーム。

ツクールMV製のゲームで操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。マップを探索したり会話したりしておつかい的なイベントをこなしていく。途中でキャラの特徴を元に名前を当てる部分があったりする。

難易度は低め。作中のヒントはあいまいなものも多く、示されてる別名を元に検索したりしないとやや難しいかもしれない。独特の雰囲気とかは割と良好で野菜界みたいな設定も面白く個人的にはそれなりに楽しめました。はい。一応作中の情報だけで両方一発正解出来たよ。


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  ☆☆ ・ ・ ・






神社へ急ぐゲーム。

操作はマウスクリック(キーボードでも可)。ADV的なテキスト読みの合間にレース風のゲームがあり、1位でゴールすればクリアで先に進む。レースはランダムで進行し、プレイヤーに出来るのは中盤以降に使えるお札ブーストのタイミングのみとなっている。難易度は低めで、運が悪いと普通に負けるけど1戦が短くリトライは容易でそれほど時間は掛からないはず。ゲーム部分はやや単調だけど舞台設定とかは割と面白く、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。このタイトルでレース系とは誰も思わんよな~。


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  ☆ ・ ・ ・ ・







ポストに向かうゲーム。

操作はマウスクリック(キーボードでも可)。コマンドを選んでレースを行っていく。最終的に1着でゴールすればクリア、負けるかリタイアはゲームオーバーとなる。難易度は低めで、集中攻撃とかの不運が無ければだいたい勝てる程度かな。最後の直線部分とかは悪くないけど途中の競り合いはレースの何を表現してるのかよくわからない感じで個人的にはあまり楽しめなかったよ。もうちょい戦略要素とかが欲しかった気もする。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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