☆☆ ・ ・ ・




道民を冷やすゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ドラッグで移動とか。ステージ内に出現する氷を暑がっている人にぶつけて冷やしていく。冷やすと加点、8月31日まで行くと終了となる。難易度は低めで、まぁ適当にぶつけていけばそれなりのスコアにはなるのかな。ゲームとしてはやや単調だけどエアコン普及率の低い北海道でも猛暑になりがちという時事ネタは割と面白く、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は1687点でしたー。

なお同作者の「ラジオ体操RTA」(最高13.733秒)もプレイ済み。いずれも短いゲームなので2本合わせての感想とします。


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  ☆☆ ・ ・ ・





引き金を引いて戦うゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ドラッグでオブジェクトの移動、zキー長押しで射撃、rキーでリロードとか。自機とそれ以外のオブジェクトをステージ内で操作して向かってくる敵を倒していく。全て倒すとクリアでアップグレードを選んで次に進む。敵が左端に達すると下のゲージが減少して、これが無くなるか自機のHPが無くなるとゲームオーバーとなる。

難易度は普通。敵の攻撃に対してこちらが貧弱なので序盤以外は結構大変な感じ。自機のドラッグも出来るので右の方に動したりすると戦いやすいかもしれない。グラフィック等は割と良好、またボスもちょうどいい手応えで個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は13waveと4分49秒でしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・





告白以外を選ぶゲーム。

Unity製のゲームで操作はz、x、cの各キーで言葉の選択とか。流れてくる言葉の中で告白以外の物を選ぶと加点、告白を選ぶか全てスルーすると即ゲームオーバーでステージ最初からやり直しとなる。難易度は普通ぐらいで、上の会話文に気を取られるとうっかり間違えたりするかもしれない。グラフィック等は割と良好で集中が続く程度の長さに収まっている点も良く、個人的にはそこそこ楽しめたかな。自分の最高は37300点でしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・





聖剣で敵を倒すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスの左クリックで決定と攻撃、aとdキーで移動、スペースキーでジャンプとか。ステージ内で自機を操作して敵を倒していく。倒すたびにお金が降ってきて取ると加点、攻撃するとお金も消える。60秒ぐらいの時間内で高得点を目指す。難易度は普通ぐらいで、攻撃するとお金も消えるけど敵を放置してやられても減っちゃうのでその辺の塩梅は結構難しいね。グラフィックは良好で主人公ちゃんはしっかり可愛いし一気に稼げたりする感触も良く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は16000004円でしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・





ワードを選んで会話するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ランダムに4つ表示されるワードを選んで会話を行う。5人と喋れば終了で会話の内容によって評価が表示される。難易度は低めで、まぁ普通に選んでいけば優等生はすぐ行けそう。グラフィック等は割と良好で特定の会話で相手が反応したりするのも面白く、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。繰り返しプレイしたくなる内容なだけにテンポが悪いのだけちょっと気になったかも。


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  ☆ ・ ・ ・ ・





ひたすら掘っていくゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、マウスの左右クリックか左右キーで左右を掘る。掘るたびに加点、青い部分を掘るとミスで残り時間が減る。120秒ぐらい(?)の時間内で高得点を目指す。難易度は低めで、敵に左右キーを連打していればある程度稼げる感じ。ゲームとしてはやや単調で個人的にはあまり楽しめず。タグにはタイムアタックとあるけど実際にスコアじゃなくてタイムで競う方が面白くなった気もする。自分の最高は4631点でした。


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  ☆☆ ・ ・ ・





ボタンで敵を倒すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ドラッグで自機の移動、右クリックで武器切り替え、スペースキーで武器をしまうとか。ボタンっぽい自機を操作して敵を倒していく。ボスを倒せばクリアで次へ、女の子が攻撃を受けてやられるとミスでやり直しとなる。難易度は低めで、攻撃はいずれも結構強く割とスムーズに倒していけると思う。ゲームとしてはやや物足りなさもあるけどグラフィック等は割と良好で個人的にはそこそこ楽しめたかな。自分のクリアタイムは150.16秒でしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・




にんにくを収穫するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、カーソルで収穫とか。時間経過で育つ植物がにんにくになったタイミングで収穫していく。収穫のたびに左上のゲージが増えていっぱいになるとクリアとなる。難易度は低く、適当にやっていてもすぐ終わる感じですかね。一応タイムを縮める要素はあるもののゲームとしての手応えは薄く個人的にはあまり楽しめず。自分の最高は21秒でした。

なお同作者の「壁に耳あり障子にメアリー」もプレイ済み。いずれも短いゲームなので2本合わせて☆1扱いとします。


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  ☆ ・ ・ ・ ・







図鑑を埋めるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。抽出するボタンでランダムな金玉が出現する。図鑑を埋めるのが目的だと思う。難易度は低めで、確変を引くと必ず未入手のが出るためコンプもそれほど時間は掛からないはず。この仕様自体は悪くはないけどアップグレード等も無くただ引かされるだけなのは微妙で個人的にはあまり楽しめず。一応コンプは出来たよ。


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  ☆☆☆ ・ ・








アザラシを誘導するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ドラッグでパネルの移動とか。ステージ内に矢印等のパネルを設置して右下の転がすボタンを押すとアザラシが転がって動く。ゴールの布団にたどり着ければクリア、落ちるとミスでやり直しとなる。クリア状況のセーブは自動で行われる。

難易度は普通ぐらい。序盤は簡単だけどすぐに複雑な盤面が出てきて結構悩まされるんじゃないかと思う。このゲームは同じマスを複数回通ったりするギミックが面白いねぇ。特にステージ2までのシンプルな仕掛けをフルに使って行ったり来たりしつつゴールへ向かう解答手順の美しさが素晴らしく、この画像の2-10なんかは本当に傑作だと思うよ。手応えも十分で個人的にはかなり楽しめました。はい。

ちなみに4-5と4-8はまだクリアしていません。まぁほぼ確実に自分が思い付いてないだけだと思うんだけど若干動作に怪しい部分があって解けない可能性もあったりする?攻略動画とかあったら見てみたいわ。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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