☆ ・ ・ ・ ・





ワイヤーアクションで進むゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスの左クリックで決定とフックを投げる、右クリックでポーズメニュー。自機を操作してステージ内のコインを全て取ればクリア。歩きやジャンプと言った基本的な動作は無く全てワイヤーのみで動くのが特徴となっている。

難易度は普通ぐらい?「かんたん」と「ふつう」は割と簡単で「むずかしい」は本当に極めた人向けという感じかな。アクション部分はある程度上手く作られていると思うけどこのコース設定は微妙で個人的にはあまり楽しめなかったよ。もうちょいチェックポイントを増やすとか時間制限が緩ければ何度も挑戦する気になったかもしれないけど今の仕様ではちょっと厳しすぎる。自分の最高は1785点と1110点で「むずかしい」は結局あきらめました。


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  ☆☆ ・ ・ ・




歩を上に運ぶゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ドラッグで駒の移動とか。3×3のステージ内にある将棋の駒を動かして歩を最上段に並べるのが目的。駒の動かし方は本将棋と同じで、クリアすると手数と時間が記録される。難易度は普通ぐらいで、この画像みたいにすぐ手詰まりになるので慎重に動かす必要がある。シンプルな構成ではあるけど手応えはしっかりあって玉の便利さとかが再認識できるのも面白い点、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は49.6秒と38手であまりコツとかはわからず終わる。


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  ☆☆☆ ・ ・




2人で動いてクリアするゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、wsadキーで移動、zキーで1手戻す、Escキーでタイトルに戻るとか。ステージ内で自機を動かすと対になるキャラも動く。ステージごとに動き方とクリア条件が異なっていて、向かい合わせに描かれている場合はキャラ同士が同じマスに行けばクリア、本が描かれている場合は同時に本のマスに行けばクリアとなる。クリア状況のセーブは自動で行われる。

難易度は普通。中盤以降で一部難解なステージもあるという感じかな。氷床と鏡合わせはまぁありがちではあるけど両方常にという仕様は珍しく、またドット絵の出来も良好だし各ステージもしっかり作りこまれていて個人的にはかなり楽しめました。はい。全23ステージというボリュームも良い。穴に落ちた際にクリックするのがやや面倒だったのでzキーで戻せるとより良かったかも。


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パチンコで遊ぶゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。右下をONにすると自動で玉が減って一定の確率でスロットが回転する。揃うと大当たりになって持ち球が増えたりする。難易度は普通ぐらいで、まぁ適当に放置していればそのうち当たる感じかな。リーチや大当たりの演出自体は悪くはないけどゲームとして面白いかは微妙で個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。実機でお金が掛かっていればもっと楽しめるんだろうか。


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  ☆☆ ・ ・ ・




敵をひたすら倒すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、wsadキーで移動とか。自機を操作して周囲のユニットを使って敵を倒していく。倒すとコインが落ちて一定数取るたびにレベルが上がってアップグレードが可能だったりする。ボスを倒せばクリア、自機のHPが無くなるとゲームオーバーとなる。

難易度は普通ぐらい。自機の回復手段が無く(実はあるのかも)、序盤から慎重に進める必要があるはず。味方ユニットはいずれも個性的且つ強力でガンガン蹴散らしていく感触は割と良好、個人的にはそこそこ楽しめたかな。はい。勇者が割と好き。自分の最高は49750点で一応3回クリアしたけどいずれもあまり伸びず終わる。


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リズムに合わせて戦うゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、1~3キーでノートを叩く、4キーで行動の選択、矢印キーで能力の選択。基本は音ゲーで上から降ってくるノートが四角に重なったタイミングでボタンを押していく。矢印キーを押した状態で叩くと対応する能力が上昇、押していない状態だと行動ゲージが溜まっていっぱいになるとコマンドを実行する。敵も攻撃してきて自分のHPが無くなるとゲームオーバーとなる。

難易度は普通ぐらい?タイミングは難しくはないけど同時にやることが多くて結構面倒だったりする。このゲームは目的がわかりづらいのが難点で、相手のHPをゼロにするのは簡単だけどゾンビ状態で続行されるんだよねぇ。曲が終わるまでプレイしてもゲームオーバーと出るし何をさせたいのかよくわからない感じで個人的にはあまり楽しめなかったよ。自分の最高は193700点でした。


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  ☆☆ ・ ・ ・




魚を食べるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定と移動(一部キーボード可)、shiftキーでダッシュとか。ステージ内で自機を操作して魚を取ると加点、時間切れになった際にスコアがノルマを越えていればアップグレードして次に進む。ノルマに達していない場合はゲームオーバーとなる。難易度は普通ぐらいで、敵が逃げるためなかなか思うようには稼げなかったりする。落ち着いた雰囲気とかは割と良好で個人的にはそこそこ楽しめたかな。自分の最高は1648点であまり伸ばせず終わる。アップグレードの説明は日本語も欲しかったかも。


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正しい向きの画像を選ぶゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。お手本をその下の矢印の通りに変形させたものを下4つの画像から選んでいく。正解で加点、間違えると時間が5秒減る。30秒の時間内で高得点を目指す。難易度は普通ぐらいで、紛らわしいものが多くしっかり矢印を見て判断する必要があるかな。出題自体は悪くはないものの30秒というのは短すぎる感じで個人的にはあまり楽しめず。もうちょい長くした上で序盤は簡単、中盤以降に難問という構成ならもっと楽しめた気もする。自分の最高は10点でした。


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  ☆☆ ・ ・ ・




車を引いて進むゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、上下キーで前進/後退、左右キーで旋回。3D風のステージ内を進んでゴールを目指す。途中のスイッチは車輪で踏むことで作動させていく。難易度は普通ぐらいで、狭い箇所が多く慎重に進める必要がある。自機が長くて引っ掛かるのが面倒というのはあるけど挙動自体はしっかりしていてバックでの車庫入れとかの感覚が身に付いていれば割とスムーズに行けるのかな。それほど理不尽な箇所は無く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分のクリアタイムは11分3秒でしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・




敵を倒すゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ドラッグでコマンドの実行。左に出ているコマンドを使って敵と戦闘を行う。全滅させるとすぐ次へ、敵は残り時間がゼロになると攻撃してきて自機が1発でも食らうとゲームオーバーとなる。

難易度は普通ぐらい。防御コマンドの持続時間が短くしっかりタイミングを合わせる必要がある。ギリギリ間に合わなかったりして理不尽さとかも若干あるけど、アニメーションとかは良く出来ているしボスまでの手応えはちょうどいい程度で個人的にはそこそこ楽しめたかな。はい。自分の最高は80秒、20階でしたー。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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