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ジャンケンで脱がすゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスの左クリックで決定、ホイールでバックログとか。いわゆる野球拳で女の子とじゃんけんを行う。1回勝つごとにシナリオが進行、負けてもペナルティは無い。難易度は低く、多少運が悪くても5分もあれば最後まで行けるはず。ゲーム的には物足りなさもあるけど元が運ゲーなので気にならない程度、テキストは読みやすいし女の子も可愛く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。本の内容を写しただけでこのADV系ツール並みのクオリティになったらしいけどもし本当なら他のUnity作者も真似してほしいかも。


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鍋を煮込む感じのゲーム。

AkashicEngine製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ゲーム中はドラッグでヘラを動かす。左上から鍋に放り込まれる具材が2つくっつくとそれらが消えて加点、また右にある一覧を満たすとその鍋が完成してボーナス点が付く。80秒の時間内で高得点を目指す。

難易度は普通。ヘラや具材の動きには癖があるので狙ってくっつけるのは結構大変な感じ。ただぐりぐりしてるだけでも割と消えてくれてこれはこれで普通に面白いね。具材のグラフィックとかも割と良好で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は15880点でしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・





月で地球を守るゲーム。

GodotEngine製のゲームで操作はzキーで回転方向の切り替え、xキーでレーザー攻撃。地球を周回する月を操作して周囲から襲ってくる宇宙船を撃退していく。地球の右側にいるとパワーが溜まりレーザーの威力が上昇(たぶん)。UFOは体当たりでのみ防ぐことが出来る。1機倒すごとに+1点。3回地球に到達されるとゲームオーバーとなる。

難易度は低めかな。動きはやや癖があるけどレーザーが強力なので雑にやっててもある程度撃退できそう。100点ぐらいからは敵が増えてギリギリで粘る面白さなんかもあり、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は205点でしたー。


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ウイルスを食べて生き延びるゲーム。

GodotEngine製のゲームで操作は矢印キーで移動。緑の自機を動かしてステージ上にやってくるウイルスを食べていく。食べるごとに加点されて体力も回復、時間経過か画面端にぶつかると体力が減ってこれが無くなるとゲームオーバーとなる。

難易度は低めかなぁ。慣性が強いため自機の制御は難しいけど、下手にあちこち動かなければある程度生き延びられると思う。ちょっと頑張ろうとするとすぐ壁にぶつかったりしてその辺の感触は微妙、個人的にはあまり楽しめなかったよ。ウイルスが複数種類があったりすればもうちょい面白くなったかなぁ。自分の最高は92点でやり込む気は無かったけどあっさり1位取ってしまった。


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ハンマーを振り回して叩くゲーム。

AkashicEngine製のゲームで操作はマウスクリック。ゲーム中はハンマーの柄をドラッグして振り回し、四方に出現するモグラを叩いて押し込めば加点。70秒の時間内で高得点を目指す。難易度は高めで、動きには癖がありハンマーを狙って振り回すのはかなり大変だと思う。頑張ってもなかなか倒せない感じで個人的にはあまり楽しめず。コツが全く分からんかったよ。自分の最高は1700点でしたー。


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にんにくを素早く増やすゲーム。

操作はマウスの左クリックで決定とニンニクを増やす、右クリックでキャンセルとか。いわゆるクリッカー系のゲームでニンニクをクリックすると左上の値が増え、これを消費して右からアップグレードを行いさらに増やしていく。左下の時間が無くなるまでになるべく稼ぐのが目的。集めたニンニクは合計されてショップのアップグレードの解放に使用、6つのスロットに好きな組み合わせで付けることが出来る。セーブはタイトル画面から行う。

難易度は普通。長押しでオート連射のモードに出来るのでこの手のゲームの中では手への負担は少ないはず。最初のアップグレードが限られる中で資金を増やすのは大変だけど、組み合わせ次第では一気に数百万稼げるようになってそこからの組み合わせを考えていく部分は結構面白いね。アップグレードの説明文なんかも良く出来ていて個人的にはそこそこ楽しめました。はい。ちなみに自分の最高は5868975点。625万×2目指したかったけどちょっと見つけられなかった。左下の時間表示が実際の秒と合ってないのだけちょっと不満だったかも。


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当たりのドアを当てるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。いくつかのドアのひとつに当たりが入っていてそれを見つけるのが目的。このゲームの特徴は1ヶ所狙いを付けた後に魔女がハズレの扉をいくつか開けてくれる点で、最終的に自分が最初に狙ったドアか魔女が開け残したドアかの2択を選ぶような内容になっている。

難易度は低い。ゲーム名の後半にある通り有名なモンティホール問題を模した内容なので開け残した方を選べば高い確率で正解できるはず。単純な内容ではあるけどグラフィックは良好でスタッツが記録される点も良く個人にはそこそこ楽しめました。はい。ちなみにこの画像はドアを変えた際と変えない際でそれぞれ30回試した結果だけど前者が当たり13回、後者が当たり18回でこれでは両方1/2と捉えられても仕方ないような。もっと試行回数が必要だったか。


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お姉さんに甘えるゲーム。

ツクールMV製のゲームで操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。部屋にいるお姉さんに話しかけて選択肢を選んでいく。クリア条件等は無く、ただ甘える会話をするだけの内容ですかね。ボリューム、描写共に物足りない感じで個人的にはあまり楽しめず。主人公が10歳の少年と言うことで性的な云々が無いのは普通だしフェチ的な部分が合わないのも仕方ないんだけどね、もうちょい立ち絵を動かすとかの工夫が欲しかったな~。


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麻雀牌を消すゲーム。

操作はマウスクリック。ルールはいわゆる四川省(二角取り)で直角に2回以内で曲がる直線で同じ牌2つがつながる場合それらを消すことが出来る。ゲーム名通り重力が働いているのが特徴で、消した空白の上に牌がある場合それが降ってくる。サーチとシャッフルのお助け機能もあり、これらは特定の牌を消すと使える回数が増加。全消しか時間切れは終了でスコアが算出される。

難易度は低め。時間はそれほど余裕があるわけではないけど、お助け機能が強力なのと手詰まり時の自動シャッフルもあるのでこの手のゲームの中では簡単な方のはず。同作者の「満貫四川省」と同じくデザイン周りの出来は良好でコンボの連続によってハイスコアを狙える仕様も面白く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。

ちなみに自分の最高は34000点ぐらいでランキングには全くかすらず。アツマール全体15位という大人気タイトルだけどね、なんかその分ランキングの壁が厚すぎてあまりやり込む気にならなかったっというのはあるかも。40000点で新機能追加とかならそれ狙いで熱中した可能性はある。


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  ☆☆ ・ ・ ・




麻雀牌を消すゲーム。

操作はマウスクリック。ルールはいわゆる四川省(二角取り)で同じ麻雀牌が直角に2回曲がる直線で繋がる場合それらを取ることが出来る。時間内に全ての牌を取ればクリア。現在の盤面で取れる場所が1つ見える「サーチ」、盤面全体の牌を入れ替える「シャッフル」のお助け機能もありこれらは特定の牌を消すと残り回数が増える。全消しか時間切れで終了、それまでの内容等でスコアが加算されたりする。

難易度は低めかな。時間はやや厳しいけどお助け機能が充実しているのと手詰まり時の自動シャッフルもあるのであまり慣れてなくても全消しが狙えそうかな。連続で素早く消すと加点が増えるコンボ機能によってスコア狙いがアツい仕様になっているのは面白く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。ただスコア狙いだとリセマラになりがちなのとランキング上位が厚すぎてあまりやり込む気にはなれなかったかなぁ。自分の最高は32000点ぐらいでしたー。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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