☆☆ ・ ・ ・







仲間を集めて姫を救うゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。ステージ内でキャラに話しかけると条件を満たせば仲間になったりする。ダメージを受けてHPがゼロになるか一部の外れ選択肢を選ぶとゲームオーバー、既定の条件を満たせばクリアとなる。

難易度は低め。迷路ゾーンとか厄介な場所もあるけど、まぁ普通に話しかけていけばだいたいクリア出来そう。テキストの出来は割と良好でフラグを立てていく部分やクイズの選択肢が隠しキャラのヒントになっていたりする仕掛けは面白く、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。一応30人集めるまでやったよ。


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  ☆☆ ・ ・ ・







謎の館を探索するゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。洋館っぽい場所を探索していく。行動等で展開が分岐、敵に捕まったりハズレの選択肢を選ぶとゲームオーバーとなる。難易度は低めで、色々試せばクリアまでは割とすぐ行けそう。内容は普通のホラー系という感じでゲーム名の雰囲気云々はよくわからなかったけど、ギャグ的な選択肢とかは割と面白く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。結局明確なハッピーエンドは無いということでいいのかな?


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  ☆ ・ ・ ・ ・







タイミングよくキーを押すゲーム。

操作はzキーで決定、ゲーム中は指定されたキーをタイミングよく押していく。上手く押せると下のゲージが減少してこれを無くせばクリアとなる。難易度は低く、キーを5~6回押せば勝てるはず。リズムゲーとしてはあまりに短すぎて個人的にはあまり楽しめなかったよ。この画面デザインは悪くないので1回30秒ぐらいプレイ時間があれば普通に面白くなったと思うんだがなぁ。もったいない。

なお同作者の「カニの散歩」(最高15200点)もプレイ済み。いずれも短いゲームなので2本合わせて☆1扱いとします。


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  ☆ ・ ・ ・ ・







バッティングセンターで遊ぶゲーム。

操作はマウスクリック(キーボードでも可)。最初にランダムで大まかな能力が決定され、1球ずつ打ち方を選ぶと結果が表示される。10球終了時に成績によって称号が得られたりする。難易度は低めで、リセマラで良さげな能力を引ければホームランも結構出るはず。フォームを選べたりする点は悪くないけど運要素が強すぎるのは微妙で個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。能力で「超遅い」とかは要らなかった気がするよ。自分の最高はホームラン4発とかでした。


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  ☆ ・ ・ ・ ・







生物を進化させるゲーム。

操作はマウスクリック(キーボードでも可)。テキストを読み進めると選択肢が表示され、どれを選んだかでエンディングが分岐する。難易度は低めで、7つの結末に対して表示される選択肢は毎回3つなので運が悪いとなかなか埋まらなかったりする。この辺の仕様はイマイチ、またテキストも微妙で個人的にはあまり楽しめなかったよ。吹き出しで文字を表示させる部分は良く出来てると思います。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・






漢字の出題に答えるゲーム。

ツクールMV製のゲームで操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。基本的には前作と同じで今回も漢字クイズに4択で答えていく。当たるとステータスが上昇、最後にはRPG風のボス戦もあったりする。難易度は低めで、前作よりは若干マニアックな出題もあるけどまぁあくまで一般常識の範囲内ですかね。選択肢はネタあり迷わされるものありという感じでしっかり練られている印象、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。最後の戦闘は好みと合わないけどまぁ仕方ない。


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  ☆☆ ・ ・ ・







漢字クイズで鍛えるゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。シナリオを進めると4択の漢字クイズが出てくるので正しい選択肢を選んでいく。正答数によってステータスが増加、最終的に魔王(?)とRPG風の戦闘を行って勝てばクリアとなる。

難易度は低め。出題は一般常識的な内容が多くそれほど難解では無いはず。テキストやゆかりさんの立ち絵等の出来は良好で個人的にはそこそこ楽しめたかな。最後が漢字バトルじゃなくてただの戦闘シーン(全問正解なら攻撃連打で勝てる程度)なのはやや疑問だったかも。


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  ☆☆ ・ ・ ・






文字のサイコロを振るゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ステージ内をクリックするとダイスが投げ込まれる。ダイスは「く」「み」「む」「り」「る」「ん」の文字がそれぞれ書かれていて、出た文字の組み合わせによってスコアが決まる。特定の組み合わせが出ると投げる回数や次回のダイス数が増加、残り0投で終了となる。

難易度は低め。ビッグバンで修正しつつの2~3文字の組み合わせを狙い、どこかでみりくるんが揃えばラッキーという感じですかね。グラフィックは良好で女の子は可愛いしダイスの物理演算とかも良く出来ている印象、また組み合わせの加点の設定とかもまずまずで個人的には割と楽しめました。はい。自分の最高は235800点で、みりくるん達成からの連チャンは楽勝かと思いきや意外と伸びなかったなぁ。上位は7ケタ超えてるんで狙ってみるのもいいんじゃないでしょうか。


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  ☆☆ ・ ・ ・







調合して課題を作るゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。ワンマップの街の中でおつかい的なイベントをこなしたりして材料を集めていく。特定のアイテムを調合すればクリアで調合回数によってエンディングが分岐する。

難易度は低め。とりあえず一通り調べられる場所を調べてイベントをこなせばだいたい揃うはず。街並み等の出来は割と良好で短時間でサクッと終われる点も良く、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。ボス戦も一応勝ったけどあのガチさはちょっと余計だった気もする。素直に魚で稼いで花を買うのがおすすめですかね~。


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  ☆ ・ ・ ・ ・










障害物を避けるゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定とか。自動で下に進む自機を操作してコーンを避けてクリスタルを拾っていく。コーンに当たるとHPが減ってこれが無くなるか時間切れで終了、スコアが記録されたりする。難易度は普通ぐらいで、スピードが速いのとコーンが比較的多く避け続けるのは結構大変。連続で当たって削られたりする感触はイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったよ。自分の最高は49010点でした。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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