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迎える準備をするゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。家の中や庭みたいな場所を探索して必要なタスクを片付けていく。行動等によってエンディングが分岐、一部にRPG風の戦闘もあったりする。

難易度は低め。左上にやるべきことが羅列されている(クリックでヒントも見られる)し、各エンディングの条件も比較的わかりやすいんじゃないかと思う。マップ構成等の出来は割と良好で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。あとはほのぼのとした雰囲気も割と好きだったけど、その分ED3の不穏な展開は余計に感じたかなぁ。明るくすっきり終わらせてほしかったような。


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砦を防衛するゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。ゲーム名通り砦を防衛する内容で、上からやってくる敵に対して上キーで攻撃して倒していく。全滅させるか30秒経過で次へ、3回終わるとクリアでスコアが表示されたりする。難易度は低めで、まぁ適当に倒していけばゲームオーバーになることは無さそうかな。1体ずつチマチマ倒すのはやや単調で個人的にはあまり楽しめなかったよ。スコア狙いに特化させた方がよかった気もするけど、まぁゲーム内ミニゲームの実験作ならこのぐらいでも仕方ないのかな。


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館を探索するゲーム。

ツクールMZ製のゲームで操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。館を探索してシナリオを進めていく。難易度は低く、アクション要素とかも無いし10分とかで最後まで行けそう。ホラー的な要素も一部あるけどなんか中途半端な印象で個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。最後に真相はこうだったのですとか言われてもピンとこなかったです。はい。


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爆弾を処理するゲーム。

ツクールMV製のゲームで操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとか(一部マウス可)。街のようなマップ内にある爆弾を調べて処理していく。選択肢の場合は適切な色を選ぶと加点、ゲージ式は移動するカーソルに合わせて緑の部分とオレンジの部分で決定ボタンを押すと加点。いずれも失敗すると加護の数字が減り、これがゼロの時の失敗か時間切れで終了となる。

難易度は低め。チュートリアル中にゲージの説明が無いため最初は苦戦したけど、慣れてくると効率の良いルートで時間と戦いつつ適度にアクションも求められる感じで割と面白いね。プレイ数がそれほど多くないためランキング上位も狙いやすく個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は2800点でなんとか1位取れたぜー。


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建物で稼ぐゲーム。

操作はマウスクリック(キーボードでも可)。選択肢から建てたいものを選ぶとポイントと所持金が変動、6ターンで終了となりポイントと所持金をそれぞれスコアボードに登録できたりする。難易度は低めで、まぁ適当に選んでもある程度のスコアにはなる感じ。グラフィックの出来はまずまずで、街づくり系SLGとしてはかなり単純な内容だけど見てるだけでも割と楽しいんだよな~。高得点を狙う面白さもあって個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は5000点と830000点で両方1位タイ取れたよ。


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誰かと結婚する感じのゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定とか(一部マウス可)。村を歩き回って住民と会話していく。特定の選択肢を選ぶと即エンディングとなる。難易度は低く、5分とかで一通りの展開を見られそう。誰とでもすぐ結婚しちゃうバカらしさとかは悪くはないけど、実験作にしてもちょっとあっけなさすぎる感じで個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。もうちょいギャグ要素とかがあってもよかった気が。


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ゲーセンを探索するゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。廃ゲーセンを探索していなくなった妹を探すのが目的。途中には軽い謎解きやアクションがあるほか、罠に触れると即ゲームオーバーになったりする。

難易度は低め。アクションとかはそれほど難しくなく、作中のヒントを見ればトゥルーエンドもスムーズに行けそう。ホラーな要素とかはやや微妙だけどオリジナルのキャラグラフィックがぴょこぴょこ動いたりする点は良く出来ていて個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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小さい順にクリックするゲーム。

AkashicEngine製のゲームで操作はマウスクリック。ステージ内に表示されている数字を小さい順にクリックしていく。最後にクリックした数字がスコアになり、60秒の時間内で高得点を目指す。難易度は低めで、まぁ単純に探していくだけですかね。背景の女の子とかは悪くないけど高得点狙いだとボーナスは緑一択で戦略性が無いのと3桁だと途端に見づらくなるのはイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。惜しい。自分の最高は190点でした。


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館の事件を追うゲーム。

ツクールMV製のゲームで操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウスも使用)。謎の館で招待客や使用人と会話してシナリオを進めていく。難易度は低めで、一部でフラグがわかりづらい部分があるけどまぁ複数回話したりすればだいたいなんとかなるはず。主人公の立ち絵が3D風になってる点やテキストの出来は悪くないけど、これから面白くなりそうな場面でいきなり打ち切りエンドっぽくなるのは不満で個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。結局はげとは何だったのか。


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新規テキストドキュメントを送るゲーム。

操作はマウスクリック(キーボードでも可)。ADV系のゲームでテキストを読み進めるのが基本、途中でテキストを送る場面があり、「新規」と「テキスト」の部分がランダムに決まってそのワードに合わせたやり取りが表示される。無事新規テキストドキュメントが完成すればたぶんクリアとなる。

難易度は低め。たぶん5×5の25通りとかなのである程度試行回数を重ねれば普通にクリアまで行けるはず。テキストの出来はイマイチでワードの対応はともかくプロローグとかは面白くなく、また完全ランダム(たぶん)でゲーム性が無いのもイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったよ。目押しできるスロット形式とかなら多少は面白くなったかなぁ。あと可能ならハッピーエンドも欲しかったです。はい。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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