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おっさんが主役のゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。マップを探索して会話すると実績のように「悲哀」が増えていく。特定の行動をするとフラグが立ってシナリオが進行する。難易度は低く、10分とかで最後まで行けそう。自分もまぁおじさんの年齢になってきたけどやはり若い時とは違う肩身の狭さは感じるし、その辺も含めて割とリアルに良く出来た内容なんじゃないかと思うよ。個人的にはそこそこ楽しめました。はい。悲哀の最後の欄はエンディング直前で埋まるってことでいいのかな?


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  ☆☆ ・ ・ ・







適したジョブを教えてもらうゲーム。

操作はマウスクリック(キーボードでも可)。2択の質問に3回答えるとそれに応じた職業を紹介してもらえる。8通り全てにそれぞれ異なる職業が割り当てられていて、全て見ると真エンドに行けたりする。難易度は低く、選択済みの職業に至るルートは弾かれる仕様だし10分とかで最後まで行けそう。質問に関しては意味不明だったけどテキスト全体的に読みやすく、また最後のオチも納得できる感じで個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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アイテムを拾うゲーム。

Unity製のゲームで操作は矢印キーで移動、スペースキーで決定、pキーでゲージを消費してブーストとか。自機を動かしてステージ内に出現するアイテムをひたすら拾っていく。取るごとに加点、60秒の時間内で高得点を目指す。難易度は低めで、出現が固定なのである程度覚えれば高得点も狙えるかな。ドット絵の出来は割と良好だし頑張ればスコアを伸ばせそうな感触もあって個人的にはそこそこ楽しめました。はい。やっぱり避けるよりは当たりに行く方が好きだなぁ。自分の最高は14800点でしたー。


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老人が主役のゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定とか(一部マウス可)。漁村のようなマップで追ってくるキャラから逃げていく。時間経過でスコアが上昇、ぶつかるとダメージを受け、HPがゼロでゲームオーバーとなる。難易度は低く、真面目に逃げると面倒そうだけど安全地帯に逃げ込んでしまえばあとは放置でスコアが伸びるはず。ちょっと作りこみが甘い感じで個人的にはあまり楽しめなかったよ。自分の最高は34663点で一晩放置したら1位取れました。


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2つのミニゲームをこなすゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定とか(一部マウス可)。針に糸を通すゲームと隙間を狙って落下するゲームが入っている。「はじめから」を選ぶと2つのゲームを連続でこなした後にイベントシーンもあったりする。難易度は低めで、いずれも比較的短くそれほどシビアでは無いはず。針に糸~の方は運と頑張り次第でスコアを伸ばせる感触もあって出来はまずまず、またストーリー部分もネタ系に見せかけてこの画像のようにアツい展開もあったりして個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は2060点、6748点、25点でしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・







操作は矢印キーで移動、z決定とか(一部マウス可)。ADV系のゲームで自機を動かしてシナリオを進めていく。難易度は低く、ほぼ一本道で10分とかで最後まで行けそう。ゲームとしては物足りなさもあるけど、メタ系の設定とかは面白く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。win95より前で本当にこのクオリティだったら相当すごいと思われる。


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質問に答えるゲーム。

操作は矢印キーでカーソル移動、z決定、xキャンセルとか(一部マウス可)。基本は診断という感じで質問に答えていく。全ての質問が終わると一致度のスコアが記録されるほかその先のイベントもあったりする。難易度は低めで、一応時間制限とかもあるけどそれほど厳しくは無いはず。質問はよくわからないものが多く高得点狙いとかがしづらいのは微妙(実は完全ランダム?)、ギャグもちょっと合わない感じで個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。自分の最高は6783点。マーシャちゃんの立ち絵は割と好き。


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パネルを揃えていくゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定とスキル使用とか。スライドパズルのような感じで自機のいるマスと上下左右のパネルの位置を入れ替えていく。ステージ中央に自機がいてその周り8マスが同じ色の場合その色が揃った扱いになって色に応じた効果が発動、6色全て揃えればクリアで時間がスコアとして記録される。

難易度は低めかな。手数の制限も無いし雑に1つずつ揃えても完成するのでそれほど難しくないはず。スライドパズルとしては手数はかなり掛かるけど適度に急いで揃えていく感触は割と良好、またキャラごとのスキル等もまずまずで個人的にはそこそこ楽しめました。タイムで言うとちょうど2分が壁になっている感じでそれを目指しての黄色20秒狙いリセマラとかも楽しめたよ。自分の最高はこの画像の1分53秒41(88658点)でしたー。


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洞窟を探索して脱出するゲーム。

ツクールMV製のゲームで操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。ゲーム名通り洞窟の部屋から脱出する内容で、探索して得たアイテムを使って道を切り拓いたりする。行動等でエンディングが分岐する。

難易度は低めかな。コメントとかにもあるけど装備品を変えると反応が変わる部分があるのが特徴で、それを含めて色々試すのが重要ですかね。マップが比較的コンパクトで総当たり気味の探索もしやすく、また回想をヒントに解法を見つける点も面白く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。フィードバックによる改良の跡が見られるのも良い。


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巣篭りを満喫するゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。日本神話をテーマにした感じの内容で本棚を調べることでシナリオが進行する。難易度は低く、10分もあれば全部終わりそう。BL系の話題なので向き不向きはありそうだけどテキスト自体は読みやすく個人的にはそれなりに楽しめました。はい。ゴルゴ13が本当に向かないのかどうかはちょっと気になる。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます

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