☆☆ ・ ・ ・






幽霊をおびき出すゲーム。

ツクールMV製のゲームで操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。洋館のようなマップを探索してアイテムを集めていく。各部屋にある捕獲機にアイテムを入れて1分待つと、部屋とアイテムの組み合わせが正しければそれに応じたゴーストを捕獲、図鑑に登録される。全てのゴーストを捕獲すればクリアとなる。

難易度は普通ぐらい。作中のヒントキャラに聞けばほとんど答えを教えてもらえるけど、それに頼らない場合はある程度総当たり気味に入れる必要があるはず。1分待つというシステムはやや面倒に感じるけど序盤は各部屋でそれぞれ試す必要があるため1周すると自然と結果がわかるような感じで意外とゲーム内容と噛み合っている印象、また各部屋の内装等の手掛かりからアイテムをある程度絞れたりするのも面白く、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・









ボタンを押して進めるゲーム。

ツクールMZ製のゲームで操作はマウスクリック。テキストとボイスが流れるので左下の「はい」ボタンを押して進めていく。最後まで行くと素直さの診断結果が表示されたりする。難易度は低く、まぁ変な連打とかをしなければ普通に最後まで行けるはず。ネタバレだけどボイスと表示が食い違っていたりする点は面白く、個人的には割と楽しめました。こういう素直に笑えるバカゲーは好き。スコアは素直さは100点、それ以外は25点と6点でしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・








数字を元に画像を完成させるゲーム。

操作はマウスクリックで決定と印を付ける/消す。いわゆるイラストロジック(ピクロス)で数字を元に塗るマスを推理して全て正しく塗ればクリアとなる。難易度は低めで、想定の5分では終わらなそうだけど盤面はそれほど大きくないしあまり難解では無いはず。個人的にはちょうどいい手応えという感じでそこそこ楽しめました。はい。完成盤面がやや安直な気もするけどまぁその辺は仕方ないか。もう1問欲しかった気はする。


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  ☆☆ ・ ・ ・







間違いを見つけるゲーム。

ツクールMV製のゲームで操作はマウスクリック。ステージの左右で違っている場所をクリックで見つけていく。1ステージに付き29か所を全て見つけると次へ、3ステージ終了時の残り時間がスコアとして記録される。難易度は低めで、間違いは全体的にわかりやすいし間違えてもペナルティが無いためかなり簡単なはず。やや物足りなさはあるけど次々指摘していく感触は割と良好で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は1631点でしたー。


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  ☆ ・ ・ ・ ・







パズルを完成させるゲーム。

ツクールMZ製のゲームで操作はマウスの左クリックで決定とピースの選択、右クリックでピースを置く。バラバラになったピースを中央のステージに配置して正しく組み上げればクリアとなる。難易度は低めで、ピース数は少なめで端もわかりやすいのでそれほど難しくはなさそう。ただこのゲームはピースの移動が遅いのと重なりが発生するのが難点で、普通に置いて次のピースを取ろうとしたときに途中で置かれて見えなくなることがあるんだよなぁ。その辺の操作性がイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。


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  ☆☆☆ ・ ・






3すくみで戦うゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。戦闘中は矢印キーで4種類のコマンドを5ヶ所に配置して行く。剣>杖>盾>剣…の3すくみの関係になっていて左から順番に負けている方にダメージを与えていく。相手のHPをゼロにすればクリア。施設内でチャンピオンを目指すシナリオに加えて特殊なストーリーとかも用意されていたりする。

難易度は低め。コマンドの使用数と一部のコマンドは最初から見えているのでそれをヒントに入れれば3勝1分1敗ぐらいでは毎回行けるはず。サクサク勝ち進む感触は割と良好でRPG風のストーリー部分なんかも面白く、個人的にはかなり楽しめました。はい。雑魚戦の連続なんだけどそれがあまり気にならない戦闘の楽しさというかね、これは上手く作られてると思います。はい。ガチャとかはあまりやる気にならず終わる。


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  ☆ ・ ・ ・ ・







落とし穴を避けて宝を取るゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。森っぽいステージ内を調べて落とし穴と宝箱を規定数設置しつつ既に設置してある落とし穴を避けて宝を3つ取るのが目的。落とし穴に落ちるとゲームオーバー、条件を満たして扉から出ればクリアとなる。難易度は低めで、落とし穴の位置は固定なのでそれを覚えるのが重要ですかね。ヒントが無かったりするのはイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったよ。20回に1回他のプレイヤー制作のステージで遊べるとあるのでリトライを繰り返してみたけど結局出現を確認できず終わる。


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  ☆ ・ ・ ・ ・







数字を決めて技を撃つゲーム。

ツクールMV製のゲームで操作はマウスクリック(キーボードでも可)。テキストを読み進めるのが基本で途中に数字を入力する場面があり、相手のランダムな数字と一致するとクリアとなる(たぶん)。難易度は低めで、5分の1でクリア出来るのかな。魔法の長々とした説明とかは微妙で個人的にはあまり楽しめなかったよ。一週間でゲームを作ろうの会の告知ゲームの設定と合わせてあるらしいのであっちの「おわりに」でも確認してみようかな。


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  ☆☆ ・ ・ ・







29を見つけるゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。謎の部屋で29の数字を見つけてロックを解除していく。全て見つけ出せばクリア、一部の選択肢を誤るとゲームオーバーとなる。難易度は低めで、まぁそれほど難解な謎解きとかは無いはず。それぞれの仕掛けは割と凝っているし比較的サクッとクリア出来る点も良く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。ちなみにセーブ回数が正規ルートだよね?ステータス云々のヒントは未実装ということでいいんだろうか。


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  ☆ ・ ・ ・ ・







爆弾を避けて見つけるゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。6つの宝箱には爆弾が1つ入っていてそれ以外を全て開けるのが目的。爆弾を当てると即ゲームオーバーとなる。難易度は低めで、まぁ6分の1を引くだけの運ゲーですかね。何度もやり直しさせられる感触はイマイチ、また開けた際のテキストにウェイトが入ったりするのも微妙で個人的にはあまり楽しめなかったよ。一週間でゲームを作ろうの会を取り入れたりするのは悪くないけどもうちょいすっきりプレイさせて欲しかったような。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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