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食事を選ぶ感じのゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。フルコースっぽい食事のメニューを1品ずつ選んでいく。ハズレの選択を選ぶと即バッドエンドになったりする。セーブはメモを調べて行う。

難易度は普通ぐらい。完食まで行くのはそれほど難しくないけどエンドを埋めるのは結構大変そうですかね。会話中の選択肢等食事以外にも出来ることは結構あってその辺の構成は面白く、またグロ系ではあるけど割と描写が抑えられている印象もあって個人的にはそこそこ楽しめたかな。はい。ちなみにトゥルーエンド的な奴は結局見つけられず。エンディングは1~6と8、10、11、12、16、18だけ見ました。


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発電する感じのゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。右下をクリックして自家発電でpを貯めるのが基本。pを消費して下のユニットをステージ内に配置すると自動で電力を発射するようになり、角度を決めて電力を中央に当てるとpが増える。5分の時間内で高得点を目指す。

難易度は普通ぐらい。とにかくクリック連打が重要ですかね。上手く配置する要素とかはあまりスコアに影響しない感じでその辺の設定は微妙、また角度を変えられないバグがあるのも微妙で個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。自分の最高は9655点で、そんなに頑張らなかったしゲーム内ではB評価だったけどスコアボードでは2位(1位は高すぎるので不正かも?)なのね。


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巨大な墓に潜るゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。ピラミッドのようなダンジョンを探索していく。途中には敵や罠もいて触れると即バッドエンドになったりする。セーブは特定の場所を調べて行うほかにオートセーブ機能もあったりする。

難易度は高めかなぁ。なんかとにかくすぐ死ぬしマップも把握しづらくてかなりキツいゲームという印象だったよ。ちょっと厳しすぎる感じで個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。脱出時の最高は50点でスチルとかもあまり埋まらなかったけど、まぁ明確なクリア条件は無さそうなのでもうこれでいいです。本気でユメノアトを埋めようとしたらどれだけ時間掛かるかわからん。


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ゾンビを倒して稼ぐゲーム。

操作はマウスクリック。ゲーム中はクリックでフリッパーを動かしてボールを弾いていく。黄色い四角に当てると残り時間が増加、それ以外に当てると点が増えたりする。時間切れで終了となりスコアボードが表示される。難易度は低めで、まぁ適当にゾンビを狙って稼ぐ感じですかね。フリッパーの隙間が広くすぐ落ちちゃう感触はイマイチ、スコアとかの数値設定も雑な感じで個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。自分の最高は11930点(ゲーム内でのハイスコアは16030点)でした。


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公園を歩くゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリックで決定、矢印キーで移動とか。ドット絵風に構成されたクオータービューの公園を歩き回る。時間帯によって変化があったりするらしい。目標等は無く、まぁ適当に歩くだけですかね。ドット絵の出来は悪くないものの遊具を調べたり出来ないのは微妙で個人的にはあまり楽しめなかったよ。季節により変化するとか言われても閉鎖間近のこのタイミングではどうしようもないですなー。

なお同作者の「ヨルノサンポミチ」もプレイ済みでこちらも歩くだけの内容。2本合わせて☆1扱いとします。


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カギを探す感じのゲーム。

操作はマウスクリック。ステージ内の怪しい場所をクリックして道具を探したり仕掛けを解いたりする。カギを見つけて部屋から脱出するのが目的で、終盤の行動等でエンディングが分岐する。難易度は普通ぐらいで、最後の仕掛けがやや面倒な感じかな。雰囲気とかは悪くないけどドット絵の粗い文字は読みづらく、また最後に失敗した場合また最初から全ての仕掛けをする手間も面倒で個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。実験作だとしてももうちょい親切さが欲しいわ。


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ヒツジをゴールに導くゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。自機の犬を操作して逃げるヒツジを誘導し、男の元に全て運んで話しかければステージクリア。時間が記録されて次のステージが解放される。セーブは各ステージクリア時か拠点で小鳥に話し掛けて行う。

難易度は低めかな。一部で引っ掛かったりして面倒な場面もあるけど基本は1ステージ1分ぐらいでサクサク進みそう。このゲームは似たようなステージが多いのが難点で、それぞれのマップ構成は悪くは無いけどどうしてもプレイが単調になっちゃうんだよねぇ。個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。初級~上級の3ステージにしてそれぞれのタイムをスコアボードで競うとかの方がよかった気もする。


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クイズに答えるゲーム。

AkashicEngine製のゲームで操作はマウスクリック。女児向けアニメシリーズに関する4択クイズにひたすら答えていく。60秒の時間内で高得点を目指す。難易度は普通ぐらいで、全体的に紛らわしくてそこそこ難しいね。自分は一応以前見ていたけどそこまで覚えてないよと言いたくなるようなカルト的な出題も多くて結構苦戦、残念ながらそれほど面白いとは思えなかったかなぁ。2回やって最高は2768点でした。

なお同作者の「おジャ魔女 ♪どれみ クイズ!」もプレイ済みでこちらは最高2574点って見てないのに運だけで結構取れちゃったよ。2本合わせて☆1扱いとします。


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地雷以外を開けるゲーム。

ツクールMV製のゲームで操作はマウスクリック(キーボードでも可)。基本のルールはいわゆるマインスイーパーで盤面の数字を頼りに地雷の位置を推理してそれ以外を開けていく。便利なスキルとかもあったりする。全て開けるか左下の任務完了を押すとステージ終了で、開けた数や地雷を踏んだ数と残り時間等でスコアが算出されてシナリオが進行する。クリア状況のセーブは自動で行われてステージセレクトも可能となっている。

難易度は低めかな。各ステージ満点は15000点でそれを狙うと結構大変そうだけど、シナリオ自体は即任務完了でも進むので割と簡単なはず。元がマインスイーパーと言うことでそれなりには面白くシナリオ自体も悪くないけどね、スコアの制度が中途半端でもったいないゲームという印象もあったかも。自分の最高はクリア後のランダム面では15000点、それ以外はあまり目指す気にならなかったです。はい。


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質問に答えるゲーム。

操作はマウスクリック(キーボードでも可)。2択の質問にひたすら答えていく。10問答え終わるとその内容等で適した職業が表示される。難易度は低く、1周1~2分程度でサクサク結果が見れるはず。テキストの出来は割と良好でアイちゃんはしっかり可愛く、またコンフィグから文字表示速度を早く出来たりEDリストにヒントが載ってるのも良い点で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。ちなみに一応全種見たよ。このスクショは思いっきり???のネタバレになっちゃってるけどまぁいいや


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます

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