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蚊がいなくなるスプレーで蚊を倒すゲーム。

操作は矢印キーでカーソル移動、zキーでスプレーを撒くとか。窓から侵入してきた蚊に対してステージ内の縁1マスの範囲にスプレーを撒いて倒していく。倒すか時間経過で加点、蚊が画面下の自機に触れるとゲームオーバーとなる。難易度は普通ぐらいで、蚊の動きが不規則なのと自機が動かしづらい設定なので運が悪いとすぐ終わっちゃったりする。その辺の微妙さに加えて序盤の退屈さに対して中盤以降の増え方が急すぎる等の設定もイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったよ。自分の最高は6806点でした。


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  ☆☆ ・ ・ ・





女の子を叩く感じのゲーム。

操作はマウスクリック。8つの穴に出てくるキャラをクリックで叩いていく。正しいキャラか金色かお祭り系を叩くと加点、偽物を叩くと減点。50秒の時間内で高得点を目指す。難易度は低めで、本物と偽物は見分けが付きにくいので明らかに加点できる金とお祭りだけ狙うのがコツですかね。グラフィックは割と良好、また素早く狙う感触もまずまずで個人的にはそれなりに楽しめました。はい。自分の最高は1211250点で1位にはなれなかったけど上位でよく見る某氏とかに勝てたのがちょっとうれしい。


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サメを避けて進むゲーム。

操作はマウスクリックで1と2のボタンを押すとそのマス数だけキャラがジャンプする。黄色の四角に触れると加点、サメに触れるとその時間だけ減点される。難易度は低めで、適当にやってても余裕で時間内にゴールできると思う。急いだ際に加点されるかどうか等はわかりづらく、全体的にちょっと単調過ぎる感じで個人的にはあまり楽しめなかったよ。自分の最高は26539点でした。

なお同作者の「食べ物争奪戦!」(最高76974点)もプレイ済み。いずれも短いゲームなので2本合わせて☆1扱いとします。


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  ☆☆ ・ ・ ・





食べ物を射撃するゲーム。

操作はマウスクリック。下を自動で左右に行き来するキャラから上に弾を発射していく。食べ物に当てると加点、人に当てると減点。60秒の時間内で高得点を目指す。難易度は普通ぐらいで、自機も食べ物もそこそこ速いため当てるには多少慣れが必要かな。この作者のゲームは忙しいタイプが多いけどこれはタイミング系で比較的落ち着いてプレイできる点は良く、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は9800点でしたー。


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お菓子を食べさせるゲーム。

操作はマウスドラッグで、ステージ上の食べ物を3人のキャラに持っていく。食べさせるごとに加点で好物だとさらに加点、クモは左上に持っていくと加点される。60秒の時間内で高得点を目指す。難易度は普通ぐらいで、正確にドラッグし続けるのは結構大変。一応頑張って伸ばす要素も無くは無いけど疲れるだけという印象もあって個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。自分の最高は10640点でした。

なお同作者の「ニアセナちゃんを救え!」(最高159450点)もプレイ済み。いずれも短いゲームなので2本合わせて☆1扱いとします。


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銛で魚を突くゲーム。

操作はマウスクリック。中央下から銛を発射して魚かタコに当たると加点、クマに当たると減点となる。60秒の時間内で高得点を目指す。難易度は普通ぐらいで、まぁ高得点のタコが来たら撃つという感じですかね。ゲーム性としてはつりっくま系とあまり変わらないはずだけど一気に釣る爽快感とかは薄いしスコアのインフレ具合も雑で個人的にはあまり楽しめず。自分の最高は1550090000点でした。

なお同作者の「ピンクの四角にキャラを当てるゲーム」(最高26323点)もプレイ済み。いずれも短いゲームなので2本合わせて☆1扱いとします。


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果物を取って稼ぐゲーム。

AkashicEngine製のゲームで操作はマウスクリック長押しで移動、パワーが溜まっている状態でボタンを離すとダッシュ。自機のアヒルを操作してバナナ以外の果物を取ると加点、それ以外に触れると減点される。60秒の時間内で高得点を目指す。難易度は普通ぐらいで、まぁ適当に避けつつ取りつつという感じですかね。一応運次第でスコアを伸ばせる感触はあったけどバナナが謎に減点だったり敵かどうか判別しづらかったりと全体的に構成が雑な印象で個人的にはあまり楽しめなかったよ。自分の最高は7030点でした。

なお同作者の「お肉とプリン、そして・・・」(最高2976450点)もプレイ済み。いずれも短いゲームなので2本合わせて☆1扱いとします。


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リア充を爆発させる感じのゲーム。

操作はマウスクリック。ステージ内にランダムに出現するカップルをクリックで消すと加点、単身者をクリックすると減点となる。難易度は低めで、まぁとにかく順番に消すだけですかね。的が比較的大きくクリックミスしづらい点は悪くないけど、ゲームとしてかなり単調なのと題材もイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったよ。自分の最高は1095804点でした。

なお同作者の「神の毛」(最高10100点)もプレイ済み。いずれも短いゲームなので2本合わせて☆1扱いとします。


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ギリギリで稼ぐゲーム。

操作はマウスクリックで、キャラの左半分をクリックで右に、右半分をクリックで左に進む。ステージ内の四角を取ると加点、また右端ぎりぎりにいると時間経過で加点される。落ちると大きく減点、60秒の時間内で高得点を目指す。難易度は高めで、右端で止めることが高得点のコツなのかな。スコアの伸び始めが落ち始めという感じで調整は難しく、上手く行かず何度も落ちる感触はイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったよ。自分の最高は9147点でした。


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ピースを入れていくゲーム。

操作はマウスクリック。いわゆるジグソーパズルで右からピースを選んで左の盤面の正しい位置に入れていく。入れるたびに加点、盤面が完成するとすぐ次の盤面に移る。60秒の時間内で高得点を目指す。難易度は低めで、まぁ適当に入れていくだけですかね。グラフィックは悪くないけどあまりじっくり見る余裕もなく、またスコアボードが無かったりするのも微妙で個人的にはあまり楽しめなかったよ。

なお同作者の「スピードジグソー(ニアセナさん版)」、「難易度を上げたニアセナジグソー」、「一周回ってまともになったニアセナジグソー」もプレイ済み。いずれも似たような内容なのでまとめて☆1扱いとします。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます

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