☆☆ ・ ・ ・
人々を幼女に変えるゲーム。
ツクールMV製のゲームで操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。ステージ内のキャラに話しかけると爆発して幼女に変わって加点。60秒の時間内で高得点を目指す。終了後はそれまでに到達した最高スコアによってアイテムの購入が可能、次回は有利な条件で挑戦出来たりする。
難易度は低めかな。人の配置はある程度固定なので多そうな場所を覚えて何度かやればそれなりの点は取れそう。マップの広さやアイテムの価格等の設定はまずまずで個人的にはそこそこ楽しめました。はい。比較的1プレイが短くリトライが容易な点も良いね。魔王が遠いわりに旨味が少ないのはちょっと微妙かも?自分の最高は56点で一応1位取れましたー。
☆ ・ ・ ・ ・
締め切りを伸ばしに行くゲーム。
操作は矢印キーで移動、z決定とか。自機を操作して縦長のステージを進み奥のゴールを目指す。敵に当たると即ゲームオーバーで最初からやり直しとなる。
難易度は高め。敵は数が多い上に動きも不規則で進むのはかなり大変。向こうに行ったと思って歩き始めた瞬間反転してなすすべなく死ぬとかが多いんだよなぁ。ステージ自体はそれほど長くないためリトライは比較的容易だけど、何度も理不尽に死ぬ感触はかなり悪く個人的にはあまり楽しめなかったよ。あとネタバレだけど奥に進んだ後の展開もイマイチで、選択肢だけのADVならともかく本気で30分とかアクションさせた上でのあの仕打ちは酷過ぎる。実況とかには定評のある作者らしいけどこの出来ではなぁ…。
☆☆ ・ ・ ・
スロットで稼ぐゲーム。
ツクールMV製のゲームで操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニューとスロットでのリール停止とリピートベットとか(一部マウス可)。カジノでスロットマシンを回すのが基本。3リール5ラインで図柄が並ぶと配当が手に入る。溜まったコインはアイテムと交換して自宅に飾り付けが出来るほか実績の解放要素が豊富に用意されてたりする。
難易度は低めかな。スロットの期待値はたぶん1以上で雑に回してもどんどん増えると思う。大当たりはかなり出にくいためそれを狙う感じはあまり無いけど、アツマライオンの50倍で堅実に増やす感触はまずまずで個人的にはそれなりに楽しめたかな。カジノの雰囲気とかも割と良く出来てると思う。あとは帰宅時のイベントとかはちょっと余計に感じたかなぁ。コイン100万枚までプレイして実績解放率は53%でした。ちなみに記事番号も少し狙ってたりします。
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走ってお弁当を作るゲーム。
ツクールMV製のゲームで操作はマウスクリック(キーボードでも可)。自動でスクロールするステージ内で右下のジャンプボタンで自機をジャンプさせておかずを拾っていく。おかずは一定時間ごとに確率で出現、一定の距離を進むとゴールが出現して飛び込んだ際の状況でエンディングが分岐する。
難易度は低め。普通にプレイするとおかずが足りずバッドエンドになったりするのでゲーム名通り放置するのが重要ですかね。片手間でちょこっと遊べる点はまずまず、また実績の要素とかは割と良く出来ていて個人的にはそれなりに楽しめました。はい。一応エンディングは100%まで埋めたけど実績は51%であきらめたよん。
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顔のパーツを集めるゲーム。パズル要素も多いけどあくまで一部と判断してジャンルはその他で。
ツクールMV製のゲームで操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。自機の顔無しアツマライオンを操作してミニゲームをこなしていく。成功すると顔のパーツが手に入ることがあり、左上の家から福笑い的な感じでパーツを組み合わせていく。元の顔に正しく戻せばクリア、またそれ以外でも特徴的な顔になると別のエンドが見られたりする。
難易度は普通ぐらい。いずれもゲームもしっかり手応えのある構成になっている印象ですかね。このゲームはミスした際のペナルティが共通というのがイマイチで、回復手段が限られているから下手に失敗すると後が厳しくなっちゃうんだよなぁ。またイラロジの操作性の悪さとかも微妙で個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。ちなみに一応正規エンドは見て他にも3つほどエンドを見たよ。アツマライオンの口の入手条件(アツメールに10回ほど話しかける)も点の長さを変えるとかでもうちょいわかりやすくしてほしかった気がする。
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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます
https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
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