☆☆ ・ ・ ・






壁を伝って進むゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。左下の「はなす」のボタンを押すとその方向に自機が動き、赤くなっている手が掴める物体に触れている状態で「つかむ」を押すとそれを掴む。その動きを使って右に進みゴールを目指す。

難易度は低め。何回かプレイして掴める対象を把握すればだいたい何とかなりそうかな。現代風の設定は面白く、また下手に動く仕掛けとかを入れたりせずにそれほどシビアじゃない作りなのも好印象で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。上エンド好き。


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  ☆☆ ・ ・ ・






壊してスコアを稼ぐゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。クリック長押しでその場所に自機のバイクが移動、ボタンを離すとジャンプする。3Dのレース風ゲームでコーンとかの障害物に体当たりすると破壊して加点、その点を消費してアップグレードが出来る。難易度は低めで、まぁ適当に走っていればだんだんと強化していけるはず。グラフィック等の出来はまずまず、またボーナス入手後のジャンプ力の高さとかも面白く個人的にはそれなりに楽しめたかな。はい。何か目標になる要素もあるとよかったかも。


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  ☆ ・ ・ ・ ・







素早く雑草を刈るゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー、shiftキーでダッシュとか(一部マウス可)。自機は剣でステージ内の雑草をひたすら刈っていく。時間内(たぶん)に全て刈れるかでエンディングが分岐する。難易度は低めで、とりあえず無駄なく踏んで行けば全刈エンドに行けそう。一応エンディングの展開自体は悪くないけど、制限時間とかもわからずただ刈らされるだけというのはイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。何かもう一工夫欲しかったような。

なお同作者の「エリンの保健室」もプレイ済みだけどこちらは選択肢も無くゲームと呼べるかも微妙な内容。まとめて☆1扱いとします。はい。


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  ☆ ・ ・ ・ ・







城から脱出するゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。城から脱出するのが目的でマップは同作者の過去作品とほぼ同じ(ツクール同梱のサンプルに近い?)、マップ内を調べて仕掛けを解いて先に進んで行く。間違えると即ゲームオーバーになったりする。

難易度は低めで、何回かは死ぬだろうけど複数箇所で共通の仕掛けになっていたりするのでそれほどクリアまで時間は掛からないはず。この仕掛けに関しては同作者の似たゲームの中では凝っている印象だけど、少年趣味の王様はかなり気色悪い感じで個人的にはあまり楽しめなかったよ。ターゲットが美女とかなら不快にならずに済んだかもしれないけどさすがにこれでは…。


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  ☆☆ ・ ・ ・







発情して脱出するゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。城のようなマップを探索して脱出を目指す。発情メーターというステータスがあって特定の場所を調べることで増減し、これが一定以上の時のみ仕掛けを作動出来たりする。体力の値も特定の行動で減少してこれが無くなるとゲームオーバーとなる。

難易度は低め。ややネタバレだけど白く光っている場所はだいたい発情マイナスに働くため、増える部分だけを覚えて後は数値を増やしてからセーブリセットとかすればだいたい行けそうな感じかな。テキスト等の出来はやや微妙ではあるけど発情した際のコミカルな動きとかは面白く、不倫という題材だけど意外と不快感も少なく個人的には割と楽しめました。はい。


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  ☆ ・ ・ ・ ・






床を壊しつつ脱出するゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。ステージ内を歩くとその床が消え、縦に重なる階層の全てのフロアでも同様に消える。最終的に目的を果たして脱出すればクリアとなる。

難易度は低め。まぁ何度か繰り返せば正解のルートも見えてきますかね。仕組み自体は悪くないけど、ゲーム内での説明が足りないのと先が見えないため何度かやり直して把握する必要があるのは微妙で個人的にはあまり楽しめなかったよ。ちなみにノーマルはクリアしたけどテンメツモードはあきらめ。最初に踏み出す1マスが下層で絶対踏むマスになっているためクリア不可能に見えるけど実はそうでもないのかなぁ。


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  ☆ ・ ・ ・ ・







犬を飼う感じのゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。ADV系のゲームでマップを歩いたりしてシナリオを進めていく。難易度は低く、10分もあれば最後まで行けるんじゃないかな。犬と狼の関係とかはわかりづらく、作者の頭の中だけで話が進んでる感じもあって個人的にはあまり楽しめなかったよ。概要欄が内容と全く異なっている点も不満でした。はい。


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  ☆ ・ ・ ・ ・







森に行く感じのゲーム。

操作は矢印キーでカーソル移動、z決定。ADV系のゲームでテキストを読み進めるのが基本、途中の選択肢でその後の展開が分岐する。難易度は低く、10分もあれば全部の展開を見られそう。青春の1ページ的な内容は悪くないけどテキスト等の出来は微妙で個人的にはあまり楽しめず。表情の差分ぐらい入れられなかったか。


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  ☆ ・ ・ ・ ・







城から脱出するゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。王城のマップを探索したりして脱出するのが目的。途中には軽いアクション要素もあって捕まるとゲームオーバーになったりする。難易度は低めで、調べる場所はややわかりづらいけどマップ自体はそれほど広くなくあまり時間は掛からないと思う。テキスト等の出来は全体的にやや雑、またアクション部分でやり直しさせられるのも面倒で個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・







潜って鉱石を掘るゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。拠点からダンジョンに潜って鉱石を掘っていく。ダンジョンは四角いマップに鉱石がランダムに配置されたフロアが延々と続く構成、掘るか新たなフロアに入るか毒ガスに当たるとHPが減ってこれが無くなると終了で拠点に戻る(アイテムでの脱出も可)。拠点では鉱石をエネルギーに変えてアップグレード出来たりもする。

難易度は普通。掘るだけなら簡単だけどHPの減り方がキツく結構すぐ死んだりする。淡々と掘り進める感触はまずまずで徐々に強化していく部分も割と良く出来ているね。個人的にはそこそこ楽しめました。はい。あとはランキング狙いだけじゃなくてどこかにストーリー的な区切りが欲しかった気もする。自分の最高は114階と2145点でしたー。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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