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魔法で敵を倒すゲーム。

ツクールMV製のゲームで操作は矢印キーで移動、z決定とジャンプ、xキーで攻撃、Ctrlキーかマウスの右クリックでポーズメニューとか。アクション系のゲームで自機を操作してステージを進んで行く。カギを手に入れてゴールの扉にたどり着けばステージクリア、敵に当たるとHPが減ってこれが無くなるとゲームオーバーとなる。敵を倒すと回復アイテムが手に入ったりするほかピンクの石を集めると魔法の威力が上がる。セーブはクリスタルを調べて行う。

難易度は普通。アクションとしてシビアな場面はあまり無いけど、回復アイテムの効果が薄く一度減らされると立て直すのが難しかったりする。テキストの出来は割と良好、またステージをくまなく巡って宝箱の扉を見つけたりする部分も面白く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。ステージを進んでセーブしてしまうと戻れないため稼ぐ機能とかが十分に働いてないのはやや微妙に感じたかも。


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キャラを切り替えて進むゲーム。

ツクールMV製のゲームで操作は矢印キーで移動、z決定と攻撃、xキャンセルとメニュー、qかwキーで交代とか。いわゆるアクションRPGでフィールド上の敵を直接攻撃して倒していく。倒すと経験値を入手してRPGのようにステータスが上昇、2人とも倒されるとゲームオーバーとなる。セーブは特定の場所でのみ可能となっている。

難易度は低めかな。敵の攻撃はやや重いけど予備動作があるため避けるのは難しくなく、全体的に難易度は抑えられていると思う。敵を倒す感触とかは割と良好でマップがコンパクトにまとめられているのも良く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。クリア後のおまけも一応15階は突破したけどその後17階でエラー落ちしてしまったのはやや残念である。


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敵を倒して進むゲーム。倒した敵は復活しないけど十分数が多く稼ぐ要素があると判断してジャンルはRPGで。

操作は矢印キーで移動、z決定と攻撃、xキャンセルとメニュー、shiftキーでダッシュとか。いわゆるアクションRPGでステージ内の敵を直接攻撃していく。倒すと経験値を入手してレベルアップ、自分のHPがゼロになるとゲームオーバーとなる。セーブは拠点と特定の場所でのみ可能、またキャラごとに性能差があって一度選んだキャラは次のステージでは使用不可なのが特徴となっている。

難易度は低め。敵はそれほど強くなく、序盤の最初がやや厳しいもののそれ以降は慎重にプレイすればあまりシビアな場面は無いと思う。ツクールMVのアクションRPG事情はよくわからないんだけど、まぁキャラはある程度動かしやすい感じで個人的にはそこそこ楽しめたかな。数値設定やそれぞれのキャラや武器のバランスは良く出来てると思います。はい。低レベルで突っ込んだ際の救済があまり無いのは微妙かも。


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剣で攻撃して進むゲーム。

操作はだいたい左右キーで移動、z決定と攻撃、xキャンセルとジャンプ、shiftキーで特殊移動、qとwキーで交代、Ctrlキーでポーズメニューとか。基本はアクションゲームで敵を倒しつつステージを進んで行く。敵と倒すと経験値を入手しRPGのようにレベルアップしてステータスが上昇する。キャラの交代はいつでも可能でそれぞれ仕様がやや異なるがHP等のステータスは共通となっている。HPが無くなるとゲームオーバー、セーブは特定の場所でのみ可能となっている。

難易度は低めかな。敵はやや強いけどレベルは上がりやすいし雑魚狩りでステータスを上げれば突破出来るためそれほど難しくないはず。ツクールらしからぬ本格的なアクションという感じで操作性も良好、攻撃時のエフェクトとかも格好良く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。想定にある通り15分程度で終わってしまう規模なのがちょっと惜しい。


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森のボスを倒すゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。アクションRPG的な内容でフィールド上の敵を直接攻撃して倒していく。左下のTargetの数だけ倒すとレベルが上がって最大体力が上昇する。森の奥にいるボスを倒せばクリアとなる。セーブは特定の場所でのみ可能となっている。

難易度は低め。ゲーム名にテストとある通り実験的な内容で割とすぐクリア出来るはず。敵の動きとかは割と良く出来ていて個人的にはそこそこ楽しめたかな。攻撃範囲の表示とかがあるとより良かった気もする。


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放置して稼ぐ感じのゲーム。

操作はマウスクリックで決定、矢印キーで移動とか。ステージ内でカギを全て取るとクリアでまた同じステージを繰り返す。ステージ番号は右上で選択出来て、5の倍数ステージをクリアするとその先が解放される。敵に当たるとHPが減少し、無くなるとレベルが下がって手前に戻される。クリア条件等は無いらしい。

難易度は普通。AUTOで放置気味に進めるのが基本なんですかね。徐々に階層を進めたり放置で貯めた資金で便利キャラをアンロック出来たりする点も面白く、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。あとはある程度奥に行くとAUTOだと頭が悪くてすぐ死に、かと言って手動で稼ぐのも面倒な感じになってちょっとイマイチだったかなぁ。ランキング以外に区切りとなる要素もあると良かったかも。自分の記録はHAISCOREが65点、RTA30が99981092点でしたー。


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剣を振って敵を倒すゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定と剣を振る、xポーズメニューとか。アクションRPG系の内容でステージ内にどんどん出現する敵を直接攻撃して倒していく。敵から攻撃を受けるとHPが減ってこれが無くなるとゲームオーバー。死ぬか最後のボスを倒した際の所持金をスコアとして登録できたりする。

難易度は普通ぐらい。レベルアップ以外でHPを回復できる手段が少ないので敵の攻撃をなるべく受けないように立ち回る必要がある。剣の演出と当たり判定とかは良好で敵をどんどん倒す感触も良いね。ちょうど頑張ればボスが倒せる程度の数値設定も良好で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は202280点で、スコア狙いとしては1ゲームがやや長い(想定にある5分では終わらないような)気もしたかも。


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じゃんけんで勝ち続けるゲーム。

操作はマウスクリック。上の中央に出ている手に対して勝つ手を下の3つから選んでいく。勝つたびに加点されて素早く勝ち続けることでコンボが上昇、3回ミスするとゲームオーバーとなる。
難易度は低めで、色の対応を覚えればあとはだいだいなんとかなりそう。ただ素早くやろうとするとミスも出るし、間違えられないということで変な緊張感があったりするのは微妙、また明確な目標が無いのも不満で個人的にはあまり楽しめなかったよ。女の子の絵は可愛いけどそれだけじゃねぇ。自分の最高は700600点でした。


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走り回ってスコアを稼ぐゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定とか。ステージ内でクリスタルかアイテム(?)を取ると加点。スライムに当たると右下のハートが減ってこれが無くなるとゲームオーバーとなる。60秒の時間内で高得点を目指す。

難易度は普通ぐらい。クリアの目標達成は割と簡単だけど、高得点狙いだとスライムの動きが鬱陶しくて結構ミスしちゃったりする。頑張ってスコアを稼ぐ感触はまずまず、またグラフィックの出来は良好で個人的にはそれなりに楽しめたかな。はい。自分の最高は134300、188000、330000点でランキングにはあまり絡めず終わる。


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パズルを解いてゴールを目指すゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。パズル的内容のステージをクリアすることでシナリオを進めていく。失敗すると戻されたりするがそれ以外にペナルティは無く挑戦は何度でも可能となっている。

難易度は低め。記憶する部分がやや難しいけどまぁクリアまでそれほど時間は掛からないんじゃないかと思う。パズルとしての試行錯誤する感触はそれほど無く中途半端な印象もあるけど、ドット絵等の出来がいいのとキャラ2人は魅力的で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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