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麻雀牌を取っていくゲーム。

操作はマウスクリック。ルールはいわゆる四川省(二角取り)で、同じ麻雀牌2つが縦横に二回以内で直角に曲がる直線で繋げる場合それらを取ることが出来る。65秒ぐらいの時間内で高得点を目指す。難易度は普通ぐらいで、時間が短いためパーフェクトはほとんど無理なんじゃないかと思う。ゲーム名通り他のプレイヤーと協力するのがメインらしいけど、まぁ元が面白い分1人でやってもそこそこ楽しめるね。自分の最高は11100点でしたー。


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理科の問題に答えるゲーム。

ツクールMV製のゲームで操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとか(一部マウス可)。理系のクイズが出されるので選択肢を選んで答えていく。規定数正解すればクリアで次へ、間違えるとHPが減ってゼロになるとゲームオーバーとなる。1つのステージは3人の対戦相手で構成されていて3人目を倒した際にのみセーブが可能となっている。

難易度は普通。小中学校で習った内容が中心だけど忘れていることも多くて結構大変。正解数のノルマも厳しく自分は中学生編のいくつかはググってカンニングして攻略してました。このゲームはその厳しさがやや難点で、ただでさえ出題が難しいのに敵だけ魔法を使ってこちらが不利になるってのはちょっと理不尽なんだよなぁ。個人的にはあまり楽しめなかったよ。RPG風よりももっと楽しめる出題形式があったような気もするが…。


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サイクルを回すゲーム。

AkashicEngine製のゲームで操作はマウスドラッグで回転。大きく回転させると加点が大きくなるらしい。30秒の時間内で高得点を目指す。難易度は低めで、とりあえず適当に回してもある程度のスコアは出る感じ。細かくたくさん回すより大きく回す方が得点が大きくなる仕組みは悪くないけどちょっと単調過ぎる感じで個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。サイクルに関してもよくわからず。自分の最高は207872点でした。


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コインを取って稼ぐゲーム。

操作はマウスクリックで決定、ドラッグで方向転換、長押しでその場で減速する。自動で動く自機を操作してタルとかに体当たりしてコインを出し、それを拾うと加点。60秒(たぶん)の時間内で高得点を目指す。難易度は普通ぐらいで、自機が勝手にバウンドして動き回るため制御は結構大変。まだ集めたいのに出口に行っちゃったり逆に終盤出口に導けなかったりで上手く行かない感触はイマイチ、また空き巣を結果的に良いことのように書いてるのも微妙で個人的にはあまり楽しめなかったよ。自分の最高は21800点でしたー。


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色の組み合わせを当てるゲーム。

ツクールMV製のゲームで操作は矢印キーで移動、z決定とか(マウスでも可)。いわゆるヒットアンドブロー的な感じで6色の組み合わせを当てていく。出題はランダムで正解すれば次のステージへ、セーブはステージ間でのみ可能となっている。

難易度は低めかな。6色しかないため数字を用いる場合よりは簡単なはず。ただその中でも後半の複数使用アリだと考えるパターンも増えてそれなりに手応えはあるね。個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分がクリアした際は合計44ターンだったけど最後で11ターン掛かってしまったのでスコアボードあったら縮めるために再挑戦してたかも。


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ブロックを落として消すゲーム。

操作は矢印キーで移動、スペースキーでハードドロップ、マウスクリックで決定とか。ルールはいわゆる某テトリスでブロックを落として横に1列揃えると消える。難易度は高めで、ピースの回転が出来ない(説明に無いだけで本当はあるかも)ため数列消すだけでも結構大変。すぐ終わってしまう微妙さに加えて実写の口も気持ち悪いだけという感じで個人的にはあまり楽しめず。自分の最高は13列でした。


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パネルを消して連鎖させるゲーム。

操作はマウスクリック。5×5のステージ内のパネルを選択するとそれと同じ色の繋がりが消える(2枚重ねの場合は表が消えて裏が出る)。落ちてきたパネルが縦横のいずれかに同じ色が3つ以上並ぶ場合それらが消えて加点。60秒の時間内で高得点を目指す。

難易度は普通ぐらい。雑にポチポチやってもそれなりに連鎖出来るけど、高得点狙いだと同時消しを仕込むのが重要なんですかね。同作者の「双星ペアマール」でもあった2枚重ねのパネルを使ったシステムは面白く、サクサク消していく感触も割と良好で個人的にはそこそこ楽しめました。ちなみに自分の最高は10900点ぐらいだったと思う。それほどやり込む気にはなれなかったです。はい。


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ブロックを積んで消すゲーム。

操作は左右キーで移動、zキーで決定とか(マウスでも可)。フィールド全体を左右に動かして上から次々降ってくるブロックを積んでいく。時々ダイヤモンドが出現し、それが落ちたすぐ下のマスと同じ色の繋がりがまとめて消えて加点。消えた際に落下する上のブロックと下のブロックが同じ色ならそれらも消えて連鎖となって加点も増える。上まで積み上がるか計150個消すと終了でスコアが記録される。

難易度は低めかな。ダイヤが全然出てこないとちょっと厳しいけど、1個出た時に大きく消えるような積み方をしていればだいたい何とかなる感じ。作者はゲームのルールが難しすぎるとか書いてるけど実際は全然そんなことも無く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。未完成と言うことで数分で終わっちゃうのはやや残念な点で、モードを複数用意するとか繰り返しプレイしたくなる仕掛けがあればかなり遊べる内容になる気がするよ。


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食い込ませる感じのゲーム。

操作はマウスドラッグで、お尻の辺りを掴んで動かすとその方向に移動する。移動するごとに加点、途中に出てくる手に触れると大きく減点される。60秒の時間内で高得点を目指す。難易度は普通ぐらいで、手が次々出てくるのと当たり判定が大きいため安定して加点するのは結構大変。連続で手に当たってスコアが下がる感触は微妙、また下品な設定もイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。自分の最高は2028点で、ある程度上位にいるけど公開後しばらくは1000点が上限だったらしくあまり信用できないと思われる。


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アガリ牌を当てるゲーム。

操作はマウスクリック。表示される13枚が聴牌形の場合下の9枚からアガリ牌を全て選んで当たっていれば次へ(聴牌以外なら何も押さなければ正解)、間違えるか20秒が経過するとゲームオーバーとなる。難易度は低めで、複雑な連続形が出ると難しいけどそういうタイプの出現率はあまり高くない感じかな。スコアボードも無く淡々とプレイするだけなのは微妙、また黒一色の背景も目に悪い感じで個人的にはあまり楽しめなかったよ。自分の最高はたぶん11連続でした。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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