☆ ・ ・ ・ ・
上手く妨害する感じのゲーム。
操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。謎の屋敷のようなフィールドを探索してアイテムを集めたりする。時間経過によりキャラの状態が変化し、条件を満たして妨害を成功させるのがたぶん目的だと思う。
難易度は低めかな。ちょっとまだクリア出来たかどうかわからないんだけど、妨害だけなら多少時間を残して突入すればいいのでそれほど難しくなさそう。このゲームは条件を満たすまで実時間で数分必要なのが難点で、一通り調べたあとは時間が余るけど放っとくとすぐ時間切れになるんだよなぁ。またアクの強すぎる東方キャラの描写も微妙で個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。こういうのを好む層がいるというのはわからんでもない。
☆☆ ・ ・ ・
腕戦車でバレーするゲーム。
操作はaとdキーで左右に移動、wキーかスペースキーでジャンプ、lキーで腕をたたむ、jキーで腕を伸ばす。COMと1対1の対戦でビーチバレーのような感じでボールを打ち合っていく。相手の陣地に落とせば+1点、場外の場合は最後に触ってないほうが+1点。既定の点数に達した方が勝利となる。
難易度は普通。COMの動きはやや雑だけどこちらも正確に撃ち返すのは難しく互いにミスで点を拾う形になりがちかな。慣れてくるとある程度相手陣地に入れられるようになり、独特の操作感は割と面白く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。どうやったら腕戦車なんていうアイディアが思いつくんだろうなぁ。自分の最高は+5点でしたー。
☆ ・ ・ ・ ・
素早くゴールを目指すゲーム。
ツクールMV製のゲームで操作は左右キーで移動、上キーかsキーでジャンプ、dかxキーでダッシュ、zキーで決定と会話とか。横スクロールのアクションゲームで自機を操作して右にいるキャラに話しかければクリア。敵の攻撃に当たるとHPが減り、これが無くなるか時間切れはミスで同じステージをやり直しとなる。
難易度は低めかな。各ステージの制限時間は15秒(表示は30秒だけど実際はもっと短い)ということでクリアまでそれほど時間は掛からないと思う。このゲームは操作性がちょっとイマイチで、後半ステージは狙った足場に乗れず落ちたりといったことが結構あるんだよねぇ。女性キャラは可愛いしシナリオも悪くないけどイライラ感もあって個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。
☆☆ ・ ・ ・
薬草をひたすら売る感じのゲーム。
操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。道具屋を経営するゲームで薬草を買いにくるお客さんにひたすら売っていく。薬草は酒場か一部の客から補充、軽いシナリオ要素やミニゲームなんかもあったりする。
難易度は低め。薬草は仕入れ100Gに対して300Gとかで買ってくれる客も多く、交渉しなくても結構な勢いでプラスになってくれると思う。サクサク売っていくテンポは良く、また明るい雰囲気も好みで個人的にはそこそこ楽しめました。はい。あとは竜の話とか実績はいくつか埋めたけどコンプとかは目指す気になれず。ブライアンの「おに」をクリアしても実績が埋まらなかったのはバグなのかなぁ。売った薬草の数は2672個だったよ。
☆☆ ・ ・ ・
お店を開いて稼ぐゲーム。
ツクールMV製のゲームで操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニューとか(一部マウス可)。経営系のゲームで毎日午前と午後にそれぞれ行動を選んで実行していく。お店を開く場合は商品を3つ選ぶとそれらが自動で売れていく。8日目の朝で終了、それまでの総売上金額と所持金の合計がスコアとして登録される。
難易度は普通。高い商品をいかに早く買えるかが勝負という感じですかね。全体的な数値設定はまずまず、また開店時の次々に売れる演出なんかは良く出来ていて個人的にはそこそこ楽しめました。はい。あとはセーブに制限が無いので高得点狙いだとリセットが有効っぽいのはちょっと微妙かなぁ。自分の最高は26528400点でしたー。
☆☆ ・ ・ ・
都市に鉄路を引くゲーム。
操作はマウスの左クリックで決定、ドラッグで鉄道を引くとか。まず最初に鉄道を一通り引いて開始。駅は自動で作られ、住人が家から会社まで鉄道に乗って向かうと加点される。一定のスコアごとに新駅の建設等のボーナス要素があったりする。110秒の時間内で高得点を目指す。
難易度は普通ぐらい。単純に直線で引くとスコアが伸びにくく、あとからランダムな位置にできる住宅から需要を拾えるような敷き方にするのが重要ですかね。この手のSLGは人気はあるけど供給が少ないためそれだけでも価値があり、また短時間でスコアが狙える構成で作り上げている点も面白く個人的には結構楽しめました。はい。初期配置とかの運要素が若干強すぎる感じはあったかも。自分の最高は33000点ぐらいでしたー。
☆☆ ・ ・ ・
アプリを配置するゲーム。
AkashicEngine製のゲームで操作はマウスクリック。左に表示されるアプリを右のスマホっぽいフィールドにドラッグして配置していく。友人が出す条件に合うアプリがあれば加点、65秒の時間が終了した際にどれだけ合致していたかでスコアが決まる。
難易度は普通ぐらい。「絶対」が付くジャンルの加点が高く、その組み合わせがどれだけ出るかの勝負という感じですかね。運要素は強いものの噛み合えばスコアが伸びる感触はあり、また独特のプレイ感も面白く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。開始後25秒とかにある1個消えるまでの時間はやや無駄なのでそこはもうちょい工夫が欲しかったかもしれない。自分の最高は320点でしたー。
☆ ・ ・ ・ ・
連打するゲーム。
AkashicEngine製のゲームで操作はマウスクリック。連打すると画面内に弾幕が流れてスコアが増える。30秒の時間内で高得点を目指す。難易度は低めで、まぁとにかくクリックするだけですね。連打するだけというのは微妙で個人的にはあまり楽しめなかったよ。自分の最高は1053463点で、まぁ極めるタイプのゲームではないんだけどスコアボードでよく見かけるらりっくま氏に勝てたのはちょっとうれしかった気がする。
なお同作者の「きゃんきゃんきゃんきゃんきゃんきゃんきゃんきゃんきゃんきゃん」(最高275395点)、「連打王くろこちゃん~くろことまったり(◜ᴗ◝ )~」(最高197725点)、「ひとみ~ん♡」(最高248600点)もプレイ済み。いずれも連打するだけの微妙な内容なので4本まとめて☆1扱いとします。
プロフィール
HN:
1717181
フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます
https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
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