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すらまっぱぎ~をクリックするゲーム。

AkashicEngine製のゲームで操作はマウスクリック。流れてくる単語の中で「すらまっぱぎ~」をクリックすると加点、「すらまっまらん」をクリックすると減点される。30秒の時間内で高得点を目指す。難易度は低めで、速度はそれほど速くないので落ち着いて最後まで表示されてからクリックすればフルコンボも出せそう。ちょっと単純すぎる感じで個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。自分の最高は84500点でした。

なお同作者の「お菓子工場ゲーム~えびぽん放送局にゅー~」(最高522400点)もプレイ済みでこちらも淡々とドラッグするだけの微妙な内容。いずれもすぐ終わる短いゲームなので2本合わせて☆1扱いとします。


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幹事に合わせて手を打つゲーム。

AkashicEngine製のゲームで操作はマウスクリック。幹事はダラダラとテキストを喋り、途中にいよ~~~~っと溜めた後で手をパンと叩く。それに合わせてプレイヤーやCOMも叩き、タイミングが近いほど加点が大きくなる。3回行って合計点で順位が決まるほかランキングに登録できたりする。

難易度は低め。何度かプレイしていよ~~~の長さを掴めばそこそこの点数は出そうな感じ。最初はよくわからないゲームという印象だったけど、何度かやって加点の仕組みに慣れてからのスコアを伸ばす部分はそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は794点でしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・




麻雀牌を消していくゲーム。

操作はマウスクリック。ルールはいわゆる四川省(二角取り)で同じ麻雀牌2つが2回まで直角に曲がる直線で繋げる場合それらを消すことが出来る。このゲームの特徴はその名の通り簡単なことで、繋げられる牌が黄緑で表示されてそれをクリックすると即消してくれるほか、途中で選択肢が無くなると一気に状況が進んだりする。

難易度は低い。通常モードは四川省の初心者でも黄緑だけクリックすれば20秒とかで終わるはず。まぁさすがに手応えは薄いけど本来かなり難しい四川省が工夫次第ですぐ終わるというアイディアは面白く、個人的にはそれなりに楽しめたかな。はい。少し慣れた方には赤いボタンのヒント無しモードもおすすめ。自分の最高は521点と436点でしたー。


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玉を穴に入れる感じのゲーム。

操作はマウスドラッグで自玉を打つ。ビリヤードのような感じでターゲットの玉に自玉を当てた後にどれかの玉が6つの穴(食べ物?)に触れると消えて加点。60秒の時間内で高得点を目指す。難易度は普通ぐらいで、軌道が手前側にしか表示されないためピンポイントで狙って入れたりするのは結構大変かな。コンボが繋がった際に点が大きく伸びる感触はまずまず、また背景の女の子は可愛く個人的にはそれなりに楽しめました。自分の最高は3300点。途中で一部の穴が消える現象の説明が無い点だけちょっと気になったわ。


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パネルをスライドさせるゲーム。

操作はマウスクリック(キーボードでも可)。いわゆるスライドパズルで難易度を選んで開始、空白マスに隣接するパネルを選ぶとそれが空白マスにスライドする。最終的に1から順に左上から並べばクリアでタイムがスコアとなって記録される。難易度は低めで、絵を合わせる必要もないし手筋を知っていれば楽に解けるはず。このゲームはシャッフルの遅さが難点で待ち時間が結構長いんだよねぇ。個人的にはあまり楽しめなかったよ。毎フレーム1回ぐらいで混ぜられなかったか。自分の最高は147210、26798でした。



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清一色の練習をするゲーム。

操作はマウスクリック。麻雀の同じ色の牌をひたすらツモっては切っていき、14枚がアガリ形になったら「上がれる」ボタンで加点。アガリ形をスルーしたり上がれないのに押したりすると即終了となる。

難易度は普通。麻雀に慣れていても瞬時に見分けるのは大変だったりする。このゲームは制限時間が短いのが難点で、表示される秒と実際の時間が合ってなくて本当にすぐ終わっちゃうんだよなぁ。また時間切れ時の表示とかもイマイチで個人的にはあまり楽しめず。アガリ形の判定自体はたぶん正しいので普通に60秒とかでスコアボード付きなら☆2にはなったと思われる。


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  ☆☆ ・ ・ ・






入れ替えて出口に向かうゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、rキーでリセットとか(一部マウス可)。ステージ内でカーソルっぽい自機を動かしてキャラを入れ替えて人をゴールのマスに移動させればクリア。既定の手数を超えると失敗でやり直し。クリア状況は自動でセーブされてステージセレクト機能もあったりする。難易度は低めで、全3ステージで規模が小さいためそれほど時間は掛からないと思う。手数に関してはやや厳しくパズルとしての手応えはしっかりあり、個人的にはそれなりに楽しめました。はい。もうちょいステージ数が欲しかった気はする。


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ウサギを合体させるゲーム。

操作はマウスクリックで決定。左右のボタンか画面内を回すようにドラッグすると中央の盤面が90度回転してウサギのブロックが重力で落ち、空きマスにNextから1個追加される。同じ種類同士がぶつかるとくっついてレベルアップして加点、同種のレベル1~6を全て見ると盤面が拡張して新たな種類が出るようになる。盤面が埋まって動かせなくなるとゲームオーバーでスコアが記録される。

難易度は低めかな。ややネタバレだけどゲームの仕様的に落とし続けた方が有利なので右か左の連打でも運次第である程度のスコアは出せると思う。このシステムは微妙、また後半はこの画像のように盤面が小さく見づらくなるというのも不満で個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。回すだけじゃ攻略出来ない「2048」とかが上手く作られているのがよくわかるわ。自分の最高は29780点でした。


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銃を空撃ちするゲーム

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。まず6つの弾倉をいくつかクリックして右下の矢印を押すとそれがシャッフルされる。右上を押すと引き金を引き、銃弾が出なければ当たりで加点。何度か撃って満足したらまた中央をクリックして装填し直す。銃弾が出ると即ゲームオーバーでその時点のスコアが記録される。

難易度は普通ぐらい。とりあえず5つ入れて6分の1の30点を稼ぐゲームという感じですかね。もしかしたらもっと少ない弾数の方が期待値が高いかもしれないけどその辺もよくわからず、運ゲーとしてもプレイの感触はイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったよ。自分の最高は63点で、大してやり込んでないけど4位に入っていたりする。


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箱を落として積むゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。下にある落とすのボタンを押すと上部を左右に動く白いカーソルから箱が落ちて来る。黒い足場の上に箱を積んで行き、そこから下に1つでも落ちると即ゲームオーバーでその時点で積んだ数がスコアとして記録される。難易度は普通ぐらいで、カーソルと床にやや距離があるため狙って隙間なく積むのは結構大変。チマチマしすぎてる感じもあって個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。自分の最高は14点でした。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます

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