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リンゴを仕分けするゲーム。

操作はマウスクリックでコンベアの切り替え。自動で流れてくる2色のリンゴを正しく仕分けしていく。合っていれば加点でコンボが増えるごとに加点も増加、間違えるとコンボが切れる。60秒の時間内で高得点を目指す。難易度は高めで、後半は速くなるためコンボを続けようとするとかなり大変な印象。パーフェクトと思われる112800点を34人も出してるので上手い人は続けられるっぽいけどちょっと着いて行けない感じであまり楽しめなかったかなぁ。自分の最高は49610点でした。

ちなみに同作者の「りんごあつめ3」もプレイ済み。いずれも短いゲームなので2本合わせて☆1扱いとします。


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  ☆☆ ・ ・ ・




数字を揃えるゲーム。

操作はマウスクリックで決定、ドラッグでパネルの移動。右のパネルを左の盤面に配置し、隣接する数字が揃えば完成ですぐ次に進む。120秒の時間内で高得点を目指す。難易度は高めで、最初の2×2は簡単だけど3×3になると一気に入口が見つかりづらくなる感じ。パズルとしての手ごたえは十分である程度は楽しめたけど、ちょっと速解きには難しすぎるような印象はあったかなぁ。自分の最高は8880点、ハードは1回だけプレイして2問だけ何とか正解しての1120点でしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・






体当たりで敵を倒すゲーム。

ツクールMV製のゲームで操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。ステージ内で敵を体当たりで倒していく。MPは敵を倒すたびに減って時間経過で回復、これが無くなるか時間切れになると拠点に戻される。入手したポイントはスコアボードに記録されるほかこれを使って装備品の購入も可能、セーブは自動で行われる。

難易度は普通ぐらい。ステージの突破には装備品が必須なので地道に稼ぐ必要がある。同じステージの繰り返しというのはやや微妙だけど体当たりでどんどん倒せる点は良いし立ち絵のクオリティも高く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は20067点で、一通りの強い装備を集めて魔女も倒したけどその先のボスはあきらめたよ。ガチャも10体ぐらい埋まらず終わる。


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3つ繋げて消すゲーム。

操作はマウスクリックで決定、ゲーム中はドラッグで隣り合うブロックを動かす。動かした後に同じ色のブロックが縦か横に3つ以上並ぶとそれが消えて加点、さらに4つ以上消すと特殊なブロックが出現したり連鎖の要素もあったりする。60秒の時間内で高得点を目指す。

難易度は普通。特殊なブロックのおかげで消しやすい部分もあるけど色数が多めで連鎖は結構難しかったりする。普通にやるだけならちょっと渋すぎる感じの設定だけど、右の立ち絵の出来は良好で連鎖で表情差分が見れたりする点も良く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は27800点でしたー。


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謎の館を進むゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。謎の館のような場所を探索してシナリオを進めていく。途中には軽い謎解き要素もあったりする。難易度は低めで、規模が小さいのでクリアまでそれほど時間は掛からないはず。即死罠がいくつもあったりして理不尽にゲームオーバーになる感触は微妙、またグロい演出とかも要らない感じで個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。三日月アルペジオのグラフィック素材は素晴らしいけどそれだけじゃなぁ…。


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SNSを見たりするゲーム。

操作はマウスクリック。自宅のようなフィールドを歩き回ったりSNSの着信を見たりしてシナリオを進めていく。難易度は低く、ほぼ一本道で短いためエンディングまで行くのは割と簡単なはず。ホラー的な演出とかはよくわからない感じで個人的にはあまり楽しめなかったよ。結局あの血は何だったんだろう。


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事件の捜査を始めるゲーム。

ツクールMV製のゲームで操作は矢印キーで移動、z決定とか(一部マウス可)。主人公は刑事で事件現場に行って証拠を集めたり証言を聞いたりする。難易度は低く、10分も掛からず最後まで行けるはず。主人公のグラフィックはクオリティが高く事件とかもある程度は練られている印象だけど、これから面白くなるかもぐらいのタイミングで唐突に打ち切りエンドになるのは大いに不満で個人的にはあまり楽しめなかったよ。未完だとしてもこの投げっぱなしではどうしようもない。


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井戸で質問に答えるゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。井戸の中のダンジョンのような場所を探索して進んでいく。途中でいくつか選択肢があるがその後の展開には影響は無いんだと思う。難易度は低く、途中の敵を避ける部分がやや面倒だけどまぁ想定にある通り10分もあれば終わりそう。有名な思考実験を模しているらしいけどゲームとしては中途半端な感じで個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。文章で表示するんじゃなくてその場面自体をゲームで再現してもらいたかったような。


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部屋から脱出するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。1画面のステージ内で怪しい場所をクリックして部屋から脱出するのが目的となっている。難易度は低く、総当たりで適当にクリックしても2~3分で終わりそう。ドット絵やボイスの出来は悪くないけどゲームとしてはあっさりしすぎてて個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。もうちょいゲーム内で説明が欲しいような。

なお同作者の「ドココド」もプレイ済み。いずれも短いゲームなので2本合わせて☆1扱いとします。


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部屋で探索するゲーム。

Unity製のゲームで操作は矢印キーで移動、スペースキーで決定とか。自室のようなマップを探索して仕掛けを解いて先に進んで行く。2分間の制限時間があり、時間切れは最初からやり直しとなる。難易度は低めで、初見ではやや厳しいけど必要な部分がわかれば問題なくクリアまで行けそう。独特のドット絵は悪くないものの変に暗い展開とかはイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます

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