☆☆ ・ ・ ・







鍛える感じのゲーム。

操作はマウスクリックで決定、ミニゲーム中はキーボードも使ったりする。軽いストーリーの後にステージごとに違うミニゲームが挟まり、条件を満たせばクリアで次のシナリオが解放される。難易度は低めで、ややわかりづらい箇所もあるけどまぁそれほどシビアではないと思う。グラフィックの出来は割と良好でキャラが活き活きと動くのは見ていて面白く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。未完なのがちょっと残念ね。


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一本道を進むゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。道を進んでいくと途中で回想シーン的なものが挟まったりする。難易度は低く、選択肢も無いし20分もあれば最後まで行けそう。途中のバトルシーンとかの演出は悪くないけど、結局知らないキャラがよくわからないことをやってるだけという感じで個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。VTuber自体の魅力が伝わるような部分がもうちょい欲しかったような。


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  ☆☆ ・ ・ ・






お寺から脱出するゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。昔ながらの脱出ゲームという感じで怪しい場所をクリックしてアイテムを集めたり謎を解いたりしていく。無事脱出出来ればクリア、時間切れか間違った選択をするとバッドエンドとなる。

難易度は低めかな。クリック出来る場所が比較的少ないのと右下のキャラをクリックで軽いヒントがもらえるのでそれほど難解ではないと思う。メタネタとかのギャグは面白く、また周回させる仕様も良く出来ていて個人的にはそこそこ楽しめました。はい。最後に蘭丸を立たせるところだけちょっとわかりづらかったかも。


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  ☆☆ ・ ・ ・






サラダを皿に盛るゲーム。

操作はマウスクリックで決定、ドラッグで材料の移動。右にある材料を機械の入口に持っていくと処理が行われる。下のベルトコンベアを流れる皿に全ての加工済み材料が乗ればクリアで次のステージに進む。乗り切らなかった場合は失敗でやり直しとなる。

難易度は普通ぐらい。処理ごとにスピードが違うため何度か失敗してそれを覚える必要があると思う。入口に乗せたつもりが反応しなかったりと微妙に感じた部分もあったけど、材料ごとに事前に準備してから急いで動かす感触や出来上がりがちゃんとサラダっぽくなる部分は面白く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・






ガスを爆発させるゲーム。

ツクールMV製のゲームで操作は矢印キーで移動、z決定と引火、xキーでガスを放つ。ガスは放った場所から徐々に広がり、引火させるとそれらが一気に爆発する。乗客を巻き込むと加点、自分が巻き込まれたり乗客が出口から逃げると左上のハートが減ってこれが無くなるとゲームオーバー。また下のゲージは時間経過で徐々に増えてガスを放つと減少、これがいっぱいになってもゲームオーバーとなる。

難易度は低めかな。人が固まるタイミングで引火させれば一網打尽に出来そうな感じ。題材はやや汚いけどゲーム的にはしっかり考えられているし乗客のスピードや増え方等の調整も良好、個人的には結構楽しめました。はい。自分の最高はこの画像の時の159点でしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・







灼熱地獄を進むゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルと特殊な動作とか。ほぼ一本道のステージを進むことでシナリオが進んで行く。アクションをミスすると失敗だが直前からのリトライが可能となっている。難易度は低めで、多少苦戦しても想定にある10分ぐらい最後まで行けそう。冒頭のネタ要素からは想像も付かないような世界観の作りこみは面白く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。この空気感とかの表現力はすごい。


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チャットするだけのゲーム。

操作はマウスクリック。某アプリ風の画面がクリックするたびに進み、途中で出る選択肢を選んで会話に参加していく。難易度は低く、本当にチャットするだけで数分で終わるはず。終盤の展開に関してはまぁあまり好みではないけど、途中までの絶対JC風じゃない語録満載の会話は面白く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・







魔王を倒しに行くゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。ADV系のゲームでほぼ一本道のシナリオを進めていく。難易度は低く、想定の5分で終わるかはわからんけどまぁ10分もあれば最後まで行けるはず。完全なギャグゲーという感じで最初から最後までメタネタ多めのテキストは面白く、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・




かき氷を作って出すゲーム。

AkashicEngine製のゲームで操作はマウスクリック。ゲーム中は矢印の指示通りにドラッグしたりしてかき氷を提供していく。正解の物を渡すと加点、60秒の時間内で高得点を目指す。難易度は普通ぐらいで、回転するところを素早くこなすのがコツですかね。屋台の雰囲気はしっかり出ていて個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は3031点。

なお同作者の「金魚すくい」もプレイ済み。いずれも短い、というかなんかすぐ限界を感じてあまりスコアを狙う気にはならなかったということで2本合わせての感想とします。


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  ☆☆ ・ ・ ・





当たらないように飛ぶゲーム。

操作はマウスクリック。クリックするたびに自機が上昇、離すと下降する。また斜めにドラッグすることでその方向に少し移動量を乗せることが可能。地形や敵にぶつかると左上のハートが減ってこれが無くなるとゲームオーバーとなる。難易度は普通ぐらいで、加速がやや急なので制御しづらい感じ。この手のワンキー系の中でも難しい方だと思うけど、上達する感触はしっかりあるし地形の配置運次第で次は伸ばせそうという感じもあって個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高はこの画像の563mでしたー。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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