☆☆ ・ ・ ・




関節を動かして走るゲーム。

AkashicEngine製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ゲーム中はドラッグすることでランナーの足を動かす。関節の曲げ伸ばしで上手く右側に進むのが目的。60秒の時間内で進んだ距離がスコアとなる。

難易度は普通ぐらい。1回地面を蹴っただけでもそこそこ進んでくれる感じで、この手のゲームで有名な「QWOP」辺りと比べるとだいぶ易しいと思う。個人的にはそこそこ楽しめました。スコア狙いとなると上手く行かないもどかしさみたいなのも大きくあまり上を目指す気にはなれなかったかも。自分の最高は1789点でしたー。


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跳んで登っていくゲーム。

操作はマウスクリックで決定、ゲーム中はドラッグで方向を決めて離すとジャンプする。ランダムに設置された足場を飛び移って上に登っていくのが目的。時間内に到達できた高さでスコアが決まる。難易度は高めで、足場が小さいのと距離感が掴みづらく登っていくのは結構大変。ある程度は作りこまれていてファンの方も多いみたいだけど一気に落ちた際の感触が悪かったりで個人的にはあまり楽しめなかったよ。クリアとかもちょっとわからなかったです。クリアモードは15分で星ゾーンまでたどり着いた辺りであきらめました。はい。


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潰されないように避けるゲーム。

AkashicEngine製のゲームで操作はマウスクリック。クリック長押しでカーソルの方向に自機が移動、離すとその方向にジャンプする。ステージ内を通る麺棒に潰されないように2分半避け続けるのが目的となっている。難易度は普通ぐらいで、自機の動きに癖があるのでそれを掴むのがコツですかね。後半は敵も多いけど運次第では安全地帯も出来たりするし、目標設定もちょうどいい程度で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。2ミスクリアはしたけどノーミスはあきらめたよ。


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パネルに玉を当てるゲーム。

操作はマウスクリック。ステージ内を動き回るパネルに玉を当てると描かれている点数が手に入る。100秒の時間内で高得点を目指す。難易度は普通ぐらいで、投げてから当たるまでに若干ラグがあるため狙って当て続けるのは結構大変。システム自体はシンプルで悪くは無いけど、パネルがいっぱいあるのに外し続けるような感触はイマイチで個人的にはあまり楽しめず。上手い人ならもっとポンポン当てて楽しめるんだろうなぁ。自分の最高は17800点でした。


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さすまたでゾンビを攻撃するゲーム。

AkashicEngine製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ゲーム中はドラッグで自機を移動させボタンを離すとさすまたで攻撃を行う。基本のルールは同作者の「サスマタ・オブ・ザ・デッド」と同じだがゲーム名通り簡単になっているのが特徴、アイテムは出やすく、敵は少なく弱くなっている。60秒の時間内で高得点を目指す。

難易度は低め。前作よりは明らかにプレイしやすくなっていて割と簡単にパワーアップも揃えられると思う。無双する楽しさもあって個人的にはそこそこ楽しめました。はい。前作も悪くは無いけどこちらの方が誰でもおすすめしやすい内容だと思うよ。自分の最高は56096点でしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・




さすまたで撃退するゲーム。

AkashicEngine製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ゲーム中はドラッグでその方向に移動してボタンを離すとさすまたで攻撃する。ゾンビを避けつつ物資を拾って得点を稼いでいく。落ちているさすまたはパワーアップアイテムで取ると特殊な効果が付く。60秒の時間内で高得点を目指す。

難易度は普通ぐらい。敵はそこそこ素早く数も多いので初期状態で減点を防ぐのは結構大変。高得点狙いだとさすまたのパワーアップが序盤で手に入るかの運が重要な感じですかね。一通りパワーアップしてからの敵をガンガン蹴散らして加点する感触は良好で個人的にはそれなりに楽しめたかな。自分の最高は18399点でしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・




リズムに合わせて花火を上げるゲーム。

AkashicEngine製のゲームで操作はマウスクリック。ステージ内に降ってくる四角がBGMのリズムに合わせて箱にちょうど収まるタイミングでクリックしていく。ぴったり合うと100点でズレるごとに減点、またある程度合わせることでステージ内花火が大きくなる。

難易度は低めで、同時押しとかが無くリズムも素直な感じなので音ゲーの中ではかなり簡単なはず(譜面レベル3ぐらい?)。前作の「花火太鼓」よりプレイしやすい感じもあって個人的にはそこそこ楽しめました。はい。ちなみに自分の最高は10702点。1位の人でもオール100点は出せてないみたいだけど音ゲーガチ勢が挑戦したらどうなるのかはちょっと気になる。


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パスタに関するクイズをするゲーム。

AkashicEngine製のゲームで操作はマウスクリック。ゲーム名通りパスタに関する4択クイズをひたすら解いていく。正解すると時間に応じて加点、間違えると減点。60秒の時間内で高得点を目指す。難易度は普通ぐらいで、一般常識で解ける問題が結構多い感じですかね。クイズと言うことで知識が多少身に付くのとあくまでパスタという狭い範囲にこだわっているのも好印象で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は2023点だけどあまりスコアを競うタイプの内容ではない気もする。

ちなみに同作者の「パスタクイズ -Easy-」もプレイ済み。似たような内容でいずれも短いゲームなので2本合わせての感想とします。


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玉をくっつけて消すゲーム。

AkashicEngine製のゲームで操作はマウスクリック。ステージ内をクリックするとその位置に左の上にある玉をねじ込む。同じ玉が3つ以上くっつくと消え、連鎖が発生すると加点。90秒の時間内で高得点を目指す。

難易度は普通ぐらい。簡単にくっついて消えちゃうけど連鎖無しだと0点と言うことで、加点するための仕掛けづくりみたいな部分は結構大変だったりする。自分の場合連打でガンガンねじ込んでたまたま消えずに積まれた時のみちょっと考える程度だったけどこのやり方で合ってるのかはわからん。デザインはクオリティが高く連鎖が上手く行った時の感触も良好で個人的には割と楽しめました。はい。自分の最高は6430点でしたー。


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 解錠


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素早くカギを開けるゲーム。

AkashicEngine製のゲームで操作はマウスクリック、ゲーム中はドラッグで上の棒と鍵の角度を変える。上の棒を正しい角度にセットすると下の鍵が左90度まで回って成功、上の棒が正解に近いほど鍵も回りやすくなるため微調整して角度を当てていく。回すごとに加点、70秒の時間内で高得点を目指す。

難易度は普通。序盤は正解のレンジが広いため割と簡単でそこから徐々に狭まっていく感じですかね。後半は少ない手数で動いてくれるかの運勝負という感じもあるけど、一応慣れればスコアは伸びてくるし回して回すというプレイの感触も面白く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は1193点でしたー。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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