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素早く箱に詰めるゲーム。

AkashicEngine製のゲームで操作はマウスクリック、ゲーム中はドラッグで右上のブロックの位置を決めてステージ内の箱に落としていく。1個落とすごとに10点減点、右下の時間がゼロになるとその時点で箱に入っていた個数による充填率で加点が行われる。5つの箱が終わった時点での高得点を目指す。

難易度は普通ぐらい。時間にはあまり余裕がなく、またブロックの位置が少しでも重なるとストンと落ちてくれないため素早く調整して落とすのは結構大変。ズレた中で頑張って隙間を狙う面白さとかはある程度あって個人的にはそこそこ楽しめたかな。はい。自分の最高は3704点だけど上位の1万点とかは人力で可能なのか??


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スーパーボールをすくうゲーム。

AkashicEngine製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ゲーム中はドラッグでポイを動かす。浮かんでいるスーパーボールをすくって左右のお椀に入れると加点、また各色を1個以上揃えるとボーナス点が入る。70秒の時間内で高得点を目指す。

難易度は高め。引っかかったりしてポイは思うように動かせず、またボールも暴れたりして狙ってすくい続けるのは大変。ちょっと操作性が悪い感じで個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。スマホのタッチ画面の方がプレイしやすいというコメントもあり、おそらくそちらの方がストレスなく遊べるんじゃないかと思うよ。自分の最高は6000点ぐらいでした。


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ゴミをちりとりに入れるゲーム。

AkashicEngine製のゲームで操作はマウスクリック、ゲーム中はドラッグでゴミを掃いていく(ちりとりもドラッグで移動)。全てのゴミをちりとりに入れればステージクリアで次へ、70秒の時間内で高得点を目指す。

難易度は普通ぐらい。ゴミを掃く部分に関してはかなり直感的に操作できる感じでこの仕様は面白いね。ステージごとの難易度の傾斜なんかも良く出来ていて個人的にはそこそこ楽しめました。はい。あとは掃こうと思ってちりとりが動いちゃうことがあるのと時々1個だけちりとりをすり抜けるようなことがあるのはやや不満かなぁ。自分の最高は828点でしたー。


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窓ふきするゲーム。

AkashicEngine製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ゲーム中は雑巾をドラッグして窓を拭く。汚れた雑巾は右下のバケツで復活、拭いても取れない汚れは左からスプレーをドラッグで噴射して対応する。汚れが落ちたら右の完了報告ボタンで清潔度等が計算されて加点、90秒の時間内で高得点を目指す。

難易度は高めかなぁ。中途半端な状態で完了報告すると減点されたりするため拭き残しが無いように正確に掃除する必要がある。実際の掃除のようにゴシゴシとこする感触は悪くは無いしある程度は楽しめたけどね、ちょっとコツがわからない感じであまりスコアを伸ばす気にはなれなかったよ。自分の最高は24000点ぐらいでした。


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果物で蹴散らすゲーム。

AkashicEngine製のゲームで操作はマウスクリックで決定。ゲーム中はクリック長押しでカーソルの方向に自機のアヒルが移動、ボタンを離すとダッシュする。ステージ内に出現する果物を取ると加点、10個取るとブースト状態になってダッシュで敵を倒すことが出来る。敵に当たると減点で一定時間硬直、100秒の時間内で高得点を目指す。

難易度は普通ぐらい。敵はそこそこ多い上にいやらしい動きをしてきたりするので避け続けるのは結構大変。いかに素早く果物を集めて敵を倒すかが重要ですかね。避け続けるだけでなく反撃できる点は良く、またアヒルの愛らしい弱さ(?)みたいな部分も面白く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は4690点でしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・




ゼリーを飛ばして揃えるゲーム。

AkashicEngine製(たぶん)のゲームで操作はマウスクリック。左を上下に動く自機からゼリーを右側に発射していく。7つの列がそれぞれ同じ高さに揃うと全部消えて加点、左端まで積んでしまうとリセットされる。60秒の時間内で高得点を目指す。

難易度は普通ぐらい。ゆっくり積めば揃えるのは簡単だけどスコア狙いだとある程度連打が必要になり、特定の列だけに積まれちゃったりしてなかなか上手く行かなかったりする。一応頑張ってスコアを伸ばす感触はあり個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は3700点でしたー。


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間違いを探すゲーム。

AkashicEngine製のゲームで操作はマウスクリック。いわゆる間違い探しで鏡写しになっている2つの絵の中から3か所ある相違点を見つけていく。速く見つけるほど加点が大きくなり、90秒の時間内で高得点を目指す。

難易度は普通。間違いはそこそこ細かい程度で、時間を掛ければまぁ難しくないけど短時間でパパっと見つけるのは結構大変。このゲームは間違いのランダム性が素晴らしいね。1つの絵の中で間違いがある場所をいくつも作った上でそれらがどの組み合わせになるのかランダムなため、本来一度見つけたら終わりになりそうなこの題材で繰り返しのプレイが可能になっているという。この作り込みは本当にすごいと思うよ。まぁ結局組み合わせは有限なので覚えゲー気味にはなっちゃうんだけどね。はい。自分の最高は2419点でしたー。


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卵を育てる感じのゲーム。

AkashicEngine製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ドラッグでエサの投下とか。自動で溜まる資金を消費してエサを投げ、キャラがそれを食べると変態したりする。まぁ成長や反応を見守る内容という感じですかね。一応動く的に当てるというゲーム性も若干あり個人的にはそこそこ楽しめました。はい。ワシと緑スライムの間の空欄は埋まらなかったけどあそこも何かいたんだろうか。


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素早く伐採するゲーム。

AkashicEngine製のゲームで操作はマウスクリック。左のゲージでパワーを決めて右のラインが黒い線に重なったところでクリックして木を切る。パワーが高いほど、ラインに近いほど高得点。60秒の時間内で高得点を目指す。

難易度は普通ぐらい?連続でピタリを決めるのは難しいけど、まぁ適当にプレイしても木がなぎ倒される快感は味わえると思う。デザインや操作性はかなり良好で赤ひげの木こり感やズサーっと倒れる動きは面白いね。個人的には割と楽しめました。はい。あとはラインの速さが毎回微妙に違うため反射神経も要求されたりする設定も面白いけど、このゲームに関してはちょっとガチ勢が多過ぎてあまり記録を目指す気にはなれなかったかな。自分の最高は720点ぐらいでした。


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  ☆☆ ・ ・ ・




大砲でブロックを崩すゲーム。

AkashicEngine製のゲームで操作はマウスクリック、ゲーム中はドラッグで大砲の角度を動かす。自動で連発する大砲を操作して右側のブロックを崩していく。台から落とすたびに加点、全て落とすとすぐに次のブロックが積まれる。70秒の時間内で高得点を目指す。

難易度は普通ぐらい?まぁ適当に打ち込んで倒すだけという感じですかね。物理演算とかは良く出来ている印象で個人的にはそこそこ楽しめたかな。ただ下にちょっと残った時の調整が難しかったりでなんかしっくりこない部分があったというか、豪快に崩すと高得点みたいなのをプレイしたかった気もする。自分の最高は18000点ぐらいでしたー。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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