☆☆ ・ ・ ・
柱を避けて走るゲーム。
AkashicEngine製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ゲーム中はドラッグ左右でハンドル。3D風のレースゲームで長方形の自機がステージ内を自動で走る。右上のゲージは時自機の傾きが少ないほど伸びてこの数値に応じて毎秒何回か加点、大きく曲がっている時はゲージが減るほか壁に当たるとゼロになる。70秒の時間内で高得点を目指す。
難易度は普通ぐらい。最大のカーブだとハンドル全開でも微妙に壁に寄るのでその手前からしっかりインにいるのがコツですかね。昔ながらの疑似3D系レースという感じで操作性も良く個人的にはそれなりに楽しめました。はい。Unityとかでは比較的簡単に作れそうだけど意外とこういうの少ないのよね。自分の最高は95000点ぐらいでランキングには全然食い込めず終わる。
☆☆ ・ ・ ・
爆発させて消すゲーム。
AkashicEngine製のゲームで操作はマウスクリック。6×6のステージ内に爆弾を配置してブロックを爆破していく。爆弾はランダムに右下に出るものを使い、種類ごとに範囲と火力が異なる。全て消すと回数によって加点されて次へ、70秒の時間内で高得点を目指す。
難易度は普通。爆弾ごとに範囲が大きく違うためそれらを大まかにでも把握することが重要ですかね。こういうゲームは1つずつチマチマ消すようなタイプが多い中で広範囲同士の効率的な組み合わせを考えるというのは面白く、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。ちなみに自分の最高は21100点。斜めの範囲とかを詳細に覚えられればもうちょい伸びそうだけどまぁそこまではいいや。
☆☆ ・ ・ ・
人を飛ばして段を作るゲーム。
AkashicEngine製のゲームで操作はマウスクリックで決定、ゲーム中は長押しでゲージを溜めて離した時点のパワーで右側に飛ばす。時間切れになった際に右に薄く表示された目標にピッタリ合っていれば+100点、以下ズレるたびに加点が減る。2段目はスコア1.5倍、3段目は2倍、4段目に積んでしまった場合は-100点。4組飛ばし終わった時点での高得点を目指す。
難易度は普通ぐらい。ゲージのスピードが速いのと位置が毎回ランダムに少し変わるため狙ってぴったり飛ばすのは結構大変。ただその分粘りがいがあるというかね、形が崩れた残り1~2人でどこを狙うか等を考える要素もあったりと意外と奥深さもあり個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高はこの画像の2485点。ランキング1位の2975点はすごいけど全部ぴったりだと3200点行けるのでそれには届いてないのね。
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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます
https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
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