☆ ・ ・ ・









敵を射殺するゲーム。

操作はマウスクリック。ステージ内に出現する敵を直接クリックして倒していく。クリックするたびに弾数が減って無くなるとリロードで一定時間攻撃不可、またプレイするたびに能力が強化される。30秒の時間内で高得点を目指す。難易度は低めで、強化されたあとなら敵を全滅させるのも難しくないはず。敵の出現に運要素が強いのと周回しないとスコアが狙えないのは微妙で個人的にはあまり楽しめず。自分の最高は70600点でした。


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  ☆☆ ・ ・ ・







プレゼントで稼ぐゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、shiftキーでダッシュとか(一部マウス可)。ステージ内で光っているプレゼントを拾って子供に渡していく。渡すたびに加点、30秒の時間内で高得点を目指す。難易度は低めで、子供狙いだとプレゼント不足で渡せなくなるので序盤で溜めておくのが重要ですかね。シンプルな内容だけど両方のバランスを取りつつとなると考える要素も出てきたりして個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は37000点でしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・







弁当を売りまくるゲーム。

操作はマウスクリック。場所と宣伝を選んで3種類の弁当をいくつか作るとそれが飛ぶように売れていく。売れ残りがある場合は廃棄して損失が発生。7日間でなるべく多く稼ぐのが目的となっている。難易度は低めで、とりあえず最大数作ってどれぐらい売れるかを見極めるのが重要ですかね。最初から売れ過ぎちゃっててバランスは雑だけど、下手に売れずイライラするよりはマシという感じで個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は673100点でしたー。


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  ☆ ・ ・ ・ ・







突撃で敵を倒すゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、shiftキーでダッシュとか。ステージ内で敵に体当たりすると倒して上のゲージが減少、魔法陣を踏むとゲージが最大まで回復してハートが1つ減る。最終的に魔王を倒せばクリアとなる。難易度は低めで、爆弾に突っ込んだりすると厳しいけど体力の余裕自体は結構あるはず。ちょっと単調すぎる感じで個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。クリア時のタイムは8.12だったけどこれも実際の秒数とズレてる感じでよくわからなかったよ。

なお同作者の「【スマホ用】邪神ちゃん!タッチ!フリック!ドロップキック!」もプレイ済みでこちらは適当に的に当てるだけの微妙な内容。いずれも短いゲームなので2本合わせて☆1扱いとします。


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  ☆☆ ・ ・ ・






ジャンケンで戦うゲーム。

操作はマウスクリック。4人のキャラから1人を選び、ネット上に登録された他のプレイヤーのキャラとバトルする。戦闘はターン制でお互いにジャンケンの手を出し、勝った方が相手にダメージを与える(あいこは両方)。先に相手のHPをゼロにすれば勝利で装備品が手に入り、それを使ってキャラを強化できる。

難易度は低めかな。相手のコマンドはたぶん完全ランダムなので、手の攻撃力が偏っているキャラを選んで強い手を出し続ければかなり勝てそう。その辺の手応えは微妙だけどキャラのグラフィックはかなり良好で個人的にはそれなりに楽しめたかな。一応10勝まではプレイしてそこで打ち切りました。 はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・






スパチャする感じのゲーム。

操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、一部マウス操作も可。ステージ内に出現する宝箱を踏んで取っていく。30秒の時間内で高得点を目指す。難易度は低めで、作中のヒントにもある通り宝箱の出現法則を掴むことがコツですかね。金額によるエンディングの変化とかは無く若干物足りなさもあるけど、ゲーム部分はなんとなく繰り返し遊びたくなるような魅力もあって個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は100000点ちょうどで一応1位も取ったよ。


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  ☆ ・ ・ ・ ・





売り買いするゲーム。

AkashicEngine製のゲームで操作はマウスクリック。2秒ごとに相場が変化してBuyを押すとその時の値段で全財産を使って購入、Sellを押すと逆に全て売る。90秒ぐらいの時間内で高得点を目指す。難易度は普通ぐらいで、高得点のためにはチャートが大きく動かないと厳しい感じですかね。仮想通貨をイメージしてたりする点は悪くないけど運要素が強すぎるのと時機を逸した際の感触は微妙で個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。自分の最高は15682235点でした。


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  ☆ ・ ・ ・ ・






タイミングで売り捌くゲーム。

ツクールMV製のゲームで操作はマウスクリック。街でパンを仕入れて道中の客にそれを売っていく。売る際には個数と%のゲージがそれぞれ動き、クリックした時点でのゲージの位置で売れる個数と値段が決まる。右端にたどり着いた時点で10万G以上なら成功、スコアボードへの登録も出来たりする。

難易度は普通。値段をゲージ端で成功させると売値が大きく増えるため10万G達成にはそれを狙う必要がある。前作に当たる「【未完成】行商人」はSLGな要素が強くて割と面白かったけど、今回は本当にシビアな目押しゲーになってしまった感じで個人的にはあまり楽しめなかったよ。売れ残ったちいさなパンばかり求められて大きなパンが丸ごと腐ったりする運ゲー要素も微妙。クリアした際のスコアは10万ちょっとぐらいで割とギリギリでした。はい。


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大砲で敵を倒すゲーム。

操作はマウスクリックでカーソル移動、エンターキーで砲撃とか。大砲を撃つとその周囲にいる敵が消えて加点、60秒の時間内で高得点を目指す。難易度は低めで、まぁ適当に連打するだけでもそれなりのスコアは出る感じですかね。本気でスコアを目指せば多少楽しめるかもしれないけどなんかそこまでやり込む気になれず個人的にはあまり楽しめなかったです。自分の最高は18270点でした。

なお同作者の「助けて!太陽!(クリックゲーム)」(最高59点)、「我カレーを食す者なり」(最高39点)もプレイ済み。いずれもミニゲーム的な短い内容なので3本合わせて☆1扱いとします。


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  ☆☆ ・ ・ ・









60歩で準備するゲーム。

ツクールMV製のゲームで操作はマウスクリック。部屋の中で1歩動くか特定の場所を調べるとゲーム内の時間が経過する。60秒経つとRPG風の戦闘が始まり、それに勝つことが目的となっている。難易度は低めで、初回で勝つのは厳しそうだけど良いアイテムの取り方が分かれば2ターンで倒せる程度。家の中のガラクタを組み合わせて戦うアイディアとかは割と面白く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます

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