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謎の屋敷を探索するゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。肝試し的な感じで謎の屋敷を探索していく。途中には軽い仕掛けもあるが謎解きやアクション等の要素は無い。難易度は低く、10分とかで最後まで行けるはず。ゲームとしては物足りなさもあるけどギャグとしてはまずまずで個人的にはそこそこ楽しめたかな。下手に詰まって進めないよりはこのぐらいスムーズな進行でいい。


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矢印入力で戦うゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。村で準備を整えて森に向かうと固定の敵と戦闘が発生、戦闘中は表示される矢印を素早く入力することで攻防を行う。敵を倒すとお金を入手して先に進むか戻るかが選択可能、奥にいるボスを倒すのが目的となっている。

難易度は普通。タイミングはそこそこシビアで反射神経が要求される感じ。このゲームは敵の攻撃が厳しすぎるのが難点かなぁ。自分の攻撃に関しては他のステータスを多少犠牲にして入力待ち時間を伸ばすことも出来るけど相手の攻撃はそれもたぶん出来ず、特にボスに関しては最速で入力したと思っても失敗だったりしてかなり厳しい。ちょっとイライラ感もあって個人的にはあまり楽しめなかったよ。可能ならレベル上げとかで対応できるようにして欲しかったです。はい。ちなみに攻撃力超重視の運ゲー装備で挑んだら何回目かで一応勝てたよ。


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ホームランを打つゲーム。

AkashicEngine製のゲームで操作はマウスクリック。投手から投げられたボールがホームベース上に来たぐらいでクリックでバットを振る。全10球で飛距離の合計がスコアとなる。難易度は低めで、球速は順番ごとに固定なのでそれを覚えるのが重要ですかね。単純だけど意外とアツくなれる感じもあって個人的にはそこそこ楽しめました。タイミングのシビアさとかの設定が絶妙なんだろうなぁ。自分の最高は1044点でしたー。


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当てるまで買い続けるゲーム。

操作はマウスクリック(キーボードでも可)。年末ジャンボを買う感じのゲームでランダムに当たり判定が行われて1等が出ればクリア、掛かった年数で結末が分岐したりする。難易度は低めで、エンドレスを何回かやれば実績を埋めるのもそれほど時間は掛からないはず。当選金の計算とかは若干怪しい部分もあるけどシミュレーションとしても割と面白く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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宝を探すゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定(一部マウス可)。ステージ内を探索して宝箱を開けると加点。60秒の時間内で高得点を目指す。難易度は低めで、マップが固定なのと通路が多くあまり迷わない仕様なので割と簡単なはず。ちょっとマップ構成が雑なのと高速化アイテム入手後のプレイで最初から動きが速かったりするのも微妙で個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。自分の最高は33655点でたぶん全部取れたと思う。


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行商で稼ぐゲーム。

操作はマウスクリック。都市でアイテムを買って別の都市でそれを売っていく。売値と個数は変動するゲージを止めて決定、売る時と移動時に日数が経過し100日目までに100万G貯めるのが目的となっている。難易度は低めで、ギリギリを狙うとゲージが滑って安値になりがちなので余裕を持って止めるのが重要ですかね。数値設定はちょうどいい程度で個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は5727506Gでスコアボードも欲しかったかも。


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ガチャでキャラを集めるゲーム。

操作はマウスクリック(一部キーボード可)。ガチャを回して排出率1%のアツマライオンを4体集めるのが目的。4体出れば終了でいくら使ったのかが表示される。またそれ以外のキャラも既定の数集めることでテキストが表示されたりする。難易度は低めで、まぁ多少運が悪くても70連21万円ぐらいでクリアは出来そう。テンポは良好で目標設定もちょうどいい程度、また途中でセーブできるためイベント狙い(アツマライオンを引きたくない状況)でもあまりイライラしないし個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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コメントを拾う感じのゲーム。

操作はマウスクリック。ステージ内をクリックするとその周囲の吹き出しが消えて加点。既定の点数を達成することでシナリオが進行していく。集めたポイントを使ってアンロックできる要素もあったりする。難易度は低めで、多そうなところをクリックしていけば余裕でクリア出来るはず。手応えはやや物足りないけどシステム自体は面白く、またシナリオも割と良く出来ていて個人的にはそこそこ楽しめました。はい。第2章までしか作られてないのが惜しいわ。


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1分で戦うゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、shiftでダッシュとか。ステージ内にいる敵にぶつかると倒して加点されて左上の体力バーが減る。トゲは体力減少、魔方陣は体力回復、モンスターを含めてこれらは消えるとどこか別の場所にすぐ再出現する。60秒の時間内で高得点を目指す。

難易度は普通ぐらい。敵ごとに体力の減り方が異なるためそれを把握するのが重要ですかね。慣れるとどんどんスコアを伸ばせるようになってその辺の感触は良好。個人的にはそこそこ楽しめました。はい。進む方向にすぐ敵が出現して事故死することがあるのだけやや不満だったかも。自分の最高は1270点でしたー。


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素早く金を掘るゲーム。

操作は矢印キーで移動、zで決定、shiftキーでダッシュとか(一部マウス可)。ステージ内の岩を調べるとそれを掘って加点、60秒の時間内で高得点を目指す。難易度は低めで、ステージが固定なのでルートの構築が重要になりますかね。マップの広さや配置数はちょうどいい程度で何度も挑戦して高得点を狙う感触はまずまず、個人的にはそれなりに楽しめました。はい。自分の最高は41500点でしたー。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます

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