☆☆ ・ ・ ・
宝箱を開けていくゲーム。
操作はマウスクリック。100個の宝箱のうち1個だけ爆弾があり、それ以外を開けるごとに加点。爆弾を開けるとゲームオーバーでそれまでのスコアをランキングに登録できたりする。
難易度は低め。100分の1なのでとりあえずある程度開け続けることが可能なはず。APIを使った多人数プレイはちょっと難しく本来の動作では無いっぽいけど今作に関してはCOMが勝手に開けていく機能があり、なんとなく複数人でやってる気分になれるのは面白いね。残り10個とかで開けたくなくて放置しても数分でリセットしてまた稼げるというシステムも良く出来ていて個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は5661点でしたー。
☆☆ ・ ・ ・
ひっくり返して揃えるゲーム。
操作はマウスクリック。パネルが並んだ盤面内で光がある場所に隣接する辺をクリックするとそこに線が引かれて隣接するパネルの表裏が入れ替わる。超初級~上級では最終的に全てのパネルを表にすればクリア、60秒耐久では完成するとすぐにまた一部が裏返り60秒の時間内で高得点を目指す。
難易度は普通ぐらい。解き方としてはペンシルパズルのスリザーリンクに近いけど、あまり見かけないアイディアという感じかな。ランダムステージは程よい難易度という印象、またスタイリッシュな画像素材も出来が良く個人的にはそこそこ楽しめました。ちなみに60秒耐久での最高は3350点で、こちらに関してはクリックの感度がイマイチで思うようにスコアが伸びない印象もあったかなぁ。矢印キーでも操作できるとよかったかも。
☆ ・ ・ ・ ・
障害物を避けるゲーム。
Unity製のゲームで操作はタイトル画面ではマウスクリックで決定、ゲーム中は左に表示されるキーを押すたびに左の丸が上下に動く。右からやってくる赤い敵を丸が避けるごとに加点、当たると下の体力ゲージが減って無くなるとゲームオーバーとなる。
難易度は普通。赤い奴の動きはそこそこ早く、3~4列を同時に見て避け続けるのは結構大変な感じ。ゲームとしての手応えはしっかりあるけど、ちょっとのミスで連続で当たって一気に終わるような部分はイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。自分の最高は70、11、7、42でプレイ人数が少ないせいか作者の鳥取県在住氏に次ぐランキング2位になってたりする(。
☆ ・ ・ ・ ・
素早くジグソーを組むゲーム。
AkashicEngine製のゲームで操作はマウスクリック。右からピースを選んで左の正しい場所に配置していく。入れるごとに加点、全て完成させるとすぐ次の盤面に進む。60秒の時間内で高得点を目指す。難易度は低めで、ピース数が少ないのでかなり簡単なはず。グラフィックの出来は悪くないけどゲームとしては急かされるだけという感じで絵をじっくり見る余裕も無く個人的にはあまり楽しめず。自分の最高は11000点ぐらいかなぁ。
なお同作者の「たばたさんぱずる」、「キリパズル」、「キリパズル2」もプレイ済み。いずれもすぐ終わる微妙な内容なので4本まとめての感想とします。
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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます
https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
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