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50文字打つゲーム。

操作はスペースキーで決定、ゲーム中は表示される文字をひたすら打っていく。50文字打ち終わると終了で経過時間(たぶん9によってスコアが表示される。難易度は低く、多少タイピングゲーム出来る人なら20秒とかで終わりそう。独特のドット絵は悪くないけどタイピングに集中してるとじっくり見れないのは微妙、また連続でダダダッと打った際にカウントされないことがあるのも大いに不満で個人的にはあまり楽しめなかったよ。自分の最高は279290点でした。

なお同作者の「【それゆけ】おっぱい王国【ゆっさゆっさ】」もプレイ済みでこちらはタイトル詐欺的な内容で出来は微妙。いずれも短いゲームなので2本合わせて☆1扱いとします。


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素顔で神経衰弱するゲーム。

操作はマウスクリック。16人のキャラはそれぞれペア8組となっていて、2つ選んでそれらがペアだと取ることが出来る。全て取ると次はババ抜きゲームがあってこれが終わるとクリアとなる。難易度は低めで、似た画像もあるけど計16枚と少ないため覚えるのは難しくないはず。ゲームとしては物足りないのとギャグとしても中途半端な印象で個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。細かい点だけどババ抜きのルール(引かれた直後に引く)も微妙に感じたよ。


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  ☆☆ ・ ・ ・







全員好感度MAXのゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。RPGっぽいマップで人に話しかけるのが基本。戦闘は無く魔王城の奥に行くとクリアとなる。難易度は低く、簡単にクリア出来るはず。全員それっぽいセリフが用意されているのは面白く、まぁ一部にやや気持ち悪い描写もあるけどネタとしては面白いし個人的にはそれなりに楽しめたかな。はい。バニーさんとは普通に(?)お相手したかったわ。


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  ☆☆ ・ ・ ・







事件の謎を推理するゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。事件の証拠を部屋を探索して集め、真相を推理していく。序盤は間違ってもセーフだが後半で選択を誤ると即ゲームオーバーになったりする。難易度は低めで、初回クリアは難しいかもしれないけどセリフを一通り聞こうとしていけば自然とクリアも出来るかな。女の子2人の掛け合いは面白く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。テキストのセンスはかなり感じるのでこれ以降投稿が無いのはちょっと残念かも。


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  ☆☆ ・ ・ ・







正しくツッコむゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。RPG風のマップ内で会話するとツッコみたくなる状況が発生し、3択でその場面にあったツッコミを選んでいく。正しいものを選ぶとカットインが発生、クリア時にいくつ正解できたかが表示される。

難易度は低め。クリアだけならフラグ等も無いので簡単だし、ツッコミに関してもわかりやすいものが多いと思う。ギャグの出来は割と良好で的を射たような面白いツッコミも多く、個人的にはそこそこ楽しめたかな。ちなみに元ネタの人物に関しては良く知らないけど、コメントによるとラジオとかで実際に発した内容が多いらしい。自分のクリア時の成績は72ツッコミで67成功でした。

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  ☆☆ ・ ・ ・





サイダーで遠くに飛ぶゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。連打の指示が出たらひたすらクリックを連打し、そのパワーでフィールドを飛んでいく。止まった時点での距離がスコアとなる。難易度は低めで、まぁ適当に連打しても1000mぐらいは飛ぶはず。連打数が多い方が有利だけど300m毎にある加速アイテムに触れることが飛距離に大きく影響するためそれを上手く引けるかも重要だったりする。飛ばす前の茶番はちょっと邪魔だったけど飛んでからの見守る部分は面白く、個人的にはそこそこ楽しめました。はい。自分の最高は2966点でしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・






被らないように配置するゲーム。

操作はマウスクリックでステージ内のクリックした位置にキャラを置いていく。置くごとに加点だが顔の四角い範囲が重なると減点。また後になるほどキャラが大きくなって行く。一定時間ごとに自動でスコアが記録される。難易度は低めで、大きさの変化はほぼ一定なので間隔の感覚を掴めばある程度スコアを伸ばせそう。単純ではあるけど詰め方を試したりする部分は意外と面白く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。ちなみに自分の最高は44で1位と1差。限界まで詰めれば50行けるかもだけど手動でポチポチ置くならこの辺がほぼ限界?


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  ☆☆ ・ ・ ・





火を守る感じのゲーム。

操作はマウスドラッグでバリケードの配置と移動とか。周りからやってくる水色のブロックが中央の焚き火まで来ないようにバリケードを設置して守っていく。中央から出る白ブロックは多いほど加点量が増加、一定時間守り切ればクリアとなる。

難易度は低めかな。バリケードの数には余裕があるので囲むように置けばとりあえずクリアは出来そう。初見だといきなりゲームオーバーになったりしてよくわからないという印象もあったけど少し慣れるとちょうどいい忙しさでクリアまで行ける程度という感じで個人的にはそれなりに楽しめました。はい。自分の最高は19453点でしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・





バイクで走るゲーム。

操作は上下キーでアクセルとブレーキ、左右キーでハンドル。ランダムに構成された3D風の一本道をバイクでひたすら走っていく。傾き過ぎたりコースアウトするとクラッシュして戻されたりする。120秒の時間内で高得点を目指す。

難易度は普通ぐらい。120km/hぐらいで安全運転すれば割と簡単だけど上を目指そうとするとコースの運が出てきたりして結構難しい感じ。同作者の「Primitive Bike」に比べると曲がった際の滑りが大きくなっていてキツいカーブでも高速で走りやすくなった一方で戻す際の制御とかは難しくなった印象かな。個人的にはそこそこ楽しめたけど前作の方が直感的に操作しやすかった気もする。自分の最高は4216点でしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・






お手本通りに配置するゲーム。

ツクールMV製のゲームで操作はマウスクリック。ゲーム中はドラッグで図形をステージ内に配置、終わったら判定ボタンを押すと横にあるお手本とのずれが表示されて一定以内なら次のステージが解放される。セーブは自動で行われる。

難易度は普通。端からの距離とかである程度は掴めるけど結局合っているかどうかは運ゲー気味な部分もあってクリアには結構な試行回数が必要だと思う。デザイン等は全体的にクオリティが高く、またリトライが速いため失敗続きでもそれほど苦にならず個人的には結構楽しめたかな。時間制限がない中でドット単位での調整を要求されるゲームはあまり無く、その辺のプレイの感触もなかなか面白かった。ちなみに一応平均95%まで行って裏面も全部クリアしましたー。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます

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