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素早くケーキを作るゲーム。

操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。キッチンのようなフィールド内で中央のホイップの机を連打するとホイップの値が溜まり、それを消費してアップグレードやチョコの購入が可能。オーブンで作った生地とホイップ等を組み合わせてケーキを作っていく。3分の時間内で高得点を目指す。

難易度は低めかな。ベストエンド条件の3000点は初回プレイでも十分可能なはず。連打が忙しすぎる感じはあるけどまぁ短編のクリッカー系と見れば数値設定は割と良好、また実績の項目なんかも良く出来ていて個人的には結構楽しめました。はい。ちなみに一応実績は全部埋めて最高得点は11000。普通のケーキだけでやってたけどここから上位を目指すにはいちご狙いが良いのかなぁ。


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矛盾を指摘する感じのゲーム。

操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。数学を勉強してる人同士の会話文の中に出てくる怪しい箇所を指摘したりしてシナリオを進めていく。間違えると好感度が下がり、これがゼロになるとゲームオーバーとなる。

難易度は低い。選択肢が少ないためクリアまで行くのは簡単だと思う。一応推理要素があったりする点は悪くないけど、なんかよくわからないまま登場人物だけ納得して終わる感じで個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。もうちょい証明の矛盾点をズバリと突きつけるような内容に出来なかったか。


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ドロップキックを避けるゲーム。

操作は左右キーで移動。自機の女の子を動かしてドロップキックしてくる邪神(?)を避けていく。避けるたびに加点でコンボが増えると加点も上昇、ぶつかるとコンボが切れてライフも減り、ライフがゼロでゲームオーバーとなる。難易度は低めで、まぁ左右に往復するだけという感じですかね。同作者の「Antdash」に比べると敵に速さのレベルが追加されてスコア計算も向上していると思うけど、面白くなったかと言うと微妙で個人的にはあまり楽しめず。元ネタもほとんど知らないんだよなー。自分の最高は12412点でした。


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足を避け続けるゲーム。

操作は左右キーで移動。自機のアリを操作して上から降りてくる人の足をひたすら避け続けていく。スタミナは動くと減少して止まっていると回復、一定以下で移動速度が低下する。避けるたびに加点してコンボが続くことで加点も増加、踏まれるとHPが減ってコンボも途切れ、HPが無くなるとゲームオーバーとなる。難易度は低めで、とりあえず左右に動いていればある程度避けられるはず。途中からは足のスピードも上がるけどやることは単調で個人的にはあまり楽しめなかったよ。自分の最高はこの画像通り12773点でした。


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ボールの位置を当てるゲーム。

操作はマウスクリック。3つのカップのどこか1つにボールが入った状態で場所が入れ替わり、その後にどこに入っていたかを当てていく。当てるごとに加点、徐々にスピードが上がり3回間違えるとゲームオーバーとなる。難易度は普通ぐらいで、最初は簡単だけど段々わかりづらくなる感じ。この辺の設定は悪くないけどちょっと元がシンプル過ぎるのと急に見失ったりする感触はイマイチで個人的にはあまり楽しめず。自分の最高は120点で、真面目にプレイした2回ともこの点数だった。もうちょい上に行きたかった気もするけどまぁ目も疲れるしいいや。


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食べ物を食べまくるゲーム。

操作はマウスクリックで自機の移動(長押し可)。右のキャラが出してくる食べ物に触れると加点。60秒の時間内で高得点を目指す。難易度は普通ぐらいで、自機の動きに癖があり狙った通りに動かすのは結構大変かな。ただその分手応えはあるし最後のラッシュの拾い方の工夫次第で伸ばせる感触もあって個人的にはそれなりに楽しめました。はい。自分の最高は79812点で、8万点以上でAランクという情報もあったけど結局あきらめてしまったよ。


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バニーさんが走るゲーム。

ClickTeamFusions製のゲームで操作はマウスクリックで決定(ジャンプはzキーでも可)。自動で走るキャラを操作してステージを駆け抜けていく。ジャンプ台に当たるか壁に引っかかると画面左にズレていき消えるとゲームオーバー、「5000m RUN」は5000m走り切ればクリア、「ENDLESS」はゲームオーバーになるまで続いて走った距離がスコアとして登録される。

難易度は低めかな。避けづらい地形が出ることもあるけどジャンプの2段目を不用意に使わなければ結構距離を伸ばせる感じ。走るスピードはちょうどいい程度でバニーさんも可愛く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。ちなみに自分の最高は12968点。エンドレスは途中からややダレるのでテコ入れ的な要素もあるとよかったかも?


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ブロックを崩して稼ぐゲーム。

AkashicEngine製のゲームで操作はマウスクリックで決定、カーソル位置でバーの移動。いわゆるブロック崩しでステージ下部のバーでボールを跳ね返してブロックを壊していく。出現したアイテムを取ると加点や特殊な効果が発動、ステージ内のブロックを全て壊すと次のステージに進む。100秒の時間内で高得点を目指す。

難易度は低めかな。ボール数に制限がないのに加えて虹色のブロックを壊すと確定で全消しアイテムが出るのでサクサクと進められると思う。自分はブロック崩しが苦手なんだけどこのゲームはチマチマした部分が無くストレスなく進められる感じで結構楽しめました。はい。あとはスコア狙いだとツタンカーメンがどれだけ出るかとかの運も絡むのかなぁ。自分の最高は24860点でしたー。


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木を守るゲーム。

Unity製のゲームで操作は上キーで前進、左右キーで旋回、スペースキーで攻撃。3Dのアクションゲームで木の周囲からやってくる敵を撃退していく。木に3回到達されるとゲームオーバーとなる。難易度は普通ぐらいで、敵の数が割と多く運次第ではすぐに終わっちゃう感じ。簡単過ぎてダラダラと続くよりはマシだけど序盤から守り切れない感触はイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。自分の最高は38点でした。


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ボールをホールに入れるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。左右の矢印で角度を決めて発射ボタンで打つ。ボールを穴に入れればクリアで、何打目で入ったかでスコアが決まり8ホール終了時のスコアが記録される。難易度は低めで、比較的穴の当たり判定が広く入りやすい印象だったかな。途中からのギャグ描写も面白いし記録狙いのプレイも楽しめる良いゲームだと思います。はい。自分の最高は12点でしたー。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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