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的を倒すゲーム。

AkashicEngine製のゲームで操作はマウスクリック。中央下部から弾を撃って的に当てていく。何発か当てると倒して加点、3回撃つとステージが入れ替わる。60秒の時間内で高得点を目指す。難易度は普通ぐらいで、跳ね返りが読みづらくなかなか上手く狙えない感じかなぁ。なんか気持ちよくプレイ出来ない印象もあって個人的にはあまり楽しめず。自分の最高は26900点でした。


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  ☆☆ ・ ・ ・




カードのステータスを答えるゲーム。

AkashicEngine製のゲームで操作はマウスクリック。ゲーム名通り遊戯王デュエルモンスターズに関する問題が出されるのでそれに合う数字を4択で答えていく。60秒の時間内で高得点を目指す。難易度は高めで、マイナーなモンスターもどんどん出るので結構大変。自分は一応アニメ見たけど聞いたことも無いようなカードが多くほとんどまともに答えられなかったよ。ただこれはこれで悪くないというかね、わかるわけねーだろと思いながらサクサク答える感覚は意外と面白く個人的にはそこそこ楽しめてしまった。自分の最高は859点でしたー。


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形から都道府県を当てるゲーム。

AkashicEngine製のゲームで操作はマウスクリック。上に表示される形がどの都道府県かを4択で答えていく。60秒の時間内で高得点を目指す。難易度は低めで、まぁほとんど常識的な問題という感じですかね。小学生の社会科で使うとかなら悪くないかもしれないけどちょっと手応えは薄く個人的にはあまり楽しめず。自分の最高は3452点でした。

なお同作者の「遊戯王 原作クイズ」もプレイ済み(最高775点)。いずれも短いゲームなので2本合わせて☆1扱いとします。


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  ☆☆ ・ ・ ・





地名を読むゲーム。

AkashicEngine製のゲームで操作はマウスクリック。ゲーム名通り北海道の地名の問題を4択で答えていく。60秒の時間内で高得点を目指す。難易度は高めで、さすがにゲーム名通り難しくマイナーなものが多いという印象。道民になってある程度知識が増えてきた自分でも全く知らない物も時々あったりして個人的には結構楽しめました。誤答時にしっかり正解が表示されるのも良い点で、これは参考にした元のプログラムで違ったりするのかな?自分の最高は8569点でしたー。


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村を守る感じのゲーム。

操作はマウスクリック(一部キーボード可)。収穫と滞在のいずれかを選ぶとそれを実行してステータスが変動、毎晩敵が襲ってきて耐久が減り、これがゼロになると村人が死んだりする。7日間耐えきればクリアとなる。難易度は低く、収穫の連続でHP切れにならない限りはクリア出来るはず。未完成とはいえ短すぎるのとバリケードがあまり役に立たないのは微妙で個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。頑張って全員生存を引いたのにコメントが少し変わっただけというのも不満でした。はい。


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適当に歩いたりするゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとか(一部マウス可)。テキストを読み進めたりフィールドを歩いたりしてシナリオを進めていく。難易度は低く、1~2分でクリアまで行けそう。序盤の漢字云々とかは悪くないけどゲームとしては中途半端で個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。

なお同作者の「tomatomate」もプレイ済みでこちらもほぼ読むだけですぐ終わる微妙な内容。2本合わせて☆1扱いとします。


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謎の部屋から脱出するゲーム。

操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。謎の部屋を探索したりして脱出を目指す。難易度は低く、一部に即死罠もあるけど怪しい場所を一通り調べれば2~3分で終わりそう。舞台設定とかはわかりづらく何をやらせたいかとかも伝わってこない感じで個人的にはあまり楽しめず。雰囲気ゲーにしてもハロウィンっぽいカボチャだらけの部屋にするとかもうちょい見せ方があるような。

なお同作者の「Sparcs ■■音量注意■■」もプレイ済み。いずれも短いゲームなので2本合わせて☆1扱いとします。

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脱出を目指すゲーム。

操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー(一部マウス可)。部屋を探索して仕掛けを解いたりして脱出を目指す。難易度は低めで、最後だけよくわからなかったけどまぁ適当に色々やってればクリア出来る程度かな。謎解きや途中のミニゲームの出来はイマイチ、またピアノを調べた直後にフリーズしたのも不満で個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。


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デスゲームする感じのゲーム。

操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとか(一部マウス可)。アクションをこなしたり選択肢を選んだりしてシナリオを進めていく。間違えると死んでやり直しとなったりする。難易度は低く、アクション部分も安全地帯にいるだけで突破出来たりする。この手応えの薄さは微妙、またシナリオも意味不明な感じで個人的にはあまり楽しめなかったです。はい。


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死んでも生き返る感じのゲーム。

ツクールMV製のゲームで操作は矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニューとか(一部マウス可)。ADV的なイベントやアクション要素をこなしたりしつつシナリオを進めていく。一部で敵に当たったりするとミスだがすぐ手前からリトライが可能、セーブはオートセーブの他にqキーから手動のセーブも出来たりする。

難易度は普通ぐらい。途中にシビアなアクションが一部あるのと最後のループからの抜け出しがやや面倒な感じ。展開は唐突なものが多くストーリーの出来は微妙、また生き返りの仕組みについての言及が無かったりするのもイマイチで個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。もっと全体的にコンパクトにまとめてもらいたかった気もする。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
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