☆☆ ・ ・ ・
敵を倒すゲーム。
AkashicEngine製のゲームで操作はマウスクリック。左を上下に動く自機から武器を投げて右から来る敵を倒していく。倒すと加点で倒すたびにコンボの値が増えて加点も上昇、敵がドアに達するとミスで減点されてコンボもゼロになる。60秒の時間内で高得点を目指す。
難易度は普通。元となった「泥棒バスター」に比べると敵の速さ、出現数ともに増えている印象でフルコンボは結構難しいんじゃないかと思う。その分手応えは増していてコンボが切れた中で終盤いかに粘るかみたいな面白さもあり。個人的には結構楽しめました。単なるキャラゲーにとどまらない良改造。自分の最高は38030点でしたー。
☆☆ ・ ・ ・
物を投げるゲーム。
AkashicEngine製のゲームで操作はマウスクリック。テーブルの上の物をグリーンピースはオレンジの箱に、それ以外は女の子にぶつかるように投げていく。成功すれば加点で連続成功はコンボが増えて加点も上昇、間違って女の子にグリーンピースを当てると減点される。60秒の時間内で高得点を目指す。
難易度は普通ぐらい。元となった「ゴミをゴミ箱に入れるだけのゲーム」は入れるのが難しすぎて微妙に感じたけど、今作は入れる必要があるグリーンピースの出現が3分の1ぐらいなので比較的ストレスなくプレイできるんじゃないかと思う。グリーンピース以外が続いた後の緊張感とかは面白く、またグリーンピースのみ2倍という数値設定も良く出来ていて個人的にはそこそこ楽しめました。はい。設定次第で面白くなるんだなぁ。自分の最高は236000点でしたー。
☆☆ ・ ・ ・
泥棒を撃退するゲーム。
AkashicEngine製のゲームで操作はマウスクリック。左側を自動で上下に動く自機から工具を投げて右から来る泥棒を撃退していく。倒すごとに加点、泥棒がドアに達すると減点でコンボも切れる。60秒の時間内で高得点を目指す。
難易度は低めかな。攻撃と同時に上下の動きが反転するのが特徴で、これを上手く使って攻撃を置いて反転していけばフルコンボも難しくないと思う。敵が出る頻度等の設定は良好で油断したらやられるという緊張感もあり個人的にはそこそこ楽しめました。はい。ちなみに自分の最高は確か29650点ぐらいで、結局フルコンボ5回ぐらいでこれが一番。コメントには3万点台の報告もあるけどあとは運だなぁ…。
☆ ・ ・ ・ ・
素早くパズルを完成させるゲーム。
AkashicEngine製のゲームで操作はマウスクリック。いわゆるジグソーパズルで右からピースを選んで左の正しい位置に入れていく。入れるたびに加点、連続で正しく入れるとコンボで加点が増える。60秒の時間内で高得点を目指す。難易度は低めで、ピース数が少ないのでパズルとしては簡単だけど時間が短いためすぐ終わっちゃう感じ。適当に動かしてるだけで終わっちゃうためあまりスコア狙いという気にもなれないし絵をじっくり見れるわけでもなく全体的に出来は微妙、個人的にはあまり楽しめなかったです。
ちなみに同作者の「兎紗みみ୨୧のスピードジグソー」、「市松みずは画伯?のスピードジグソー」、「市松みずはのスピードジグソー」もプレイ済み。いずれも似たような短いゲームなので4本まとめて☆1扱いとします。この中では絵に関しては記事名にしたファンアート版が一番好きかな。ハイスコアはどれも1万点前後だったよ。
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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます
https://twitter.com/5Qqvac8TFmxr6wG
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