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童話をなぞる感じのゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセル。ADV系のゲームで童話を模しているのが特徴、主人公はグレーテルでお菓子の家が出てきたりする。セーブは特定の場所を調べて行う。

難易度は普通ぐらい。一部で間違えると即死する部分があったりするので注意が必要。テキストやグラフィックの出来は割と良好、また童話に似せつつも独自の解釈が入ったりする部分も面白く個人的にはそこそこ楽しめました。ちなみにEDは片方は見た。作者による攻略動画を見れば別のEDも行けるかもしれないけどそこまでやり込む気にはなれなかったです。はい。トゥルーとかの展開を見せたいなら分岐はシンプルにしてもらいたい気もする。


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ボールをゴールに入れるゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ボールは最初にクリックした方向(カーソルで調整可能)に30個連続で飛び、ブロックに当たると数字を削り合ったりする。ゴールに入るとスコアが増えて1点以上ならクリア。0点で終了した場合は失敗だがリトライは何度でも可能となっている。

難易度は普通ぐらい?序盤のステージは雑にプレイしても割とクリア出来そう。ただこのゲームにはバグがあるのが難点で、終了した際に次のステージに進むボタンが出ずそのまま画面を閉じるしかないことが結構あるんだよねぇ。最初のステージで真上に打つと発生するとかなので条件がありそうだけど結局掴めず、6ステージ目ぐらいまで行ったけど全クリがあるのかは確認できていません。基本的なシステムは悪くないだけにもったいないわ。


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 NUMLOC


  ☆☆ ・ ・ ・




数字を当てるゲーム。

操作はマウスクリック。ルールはいわゆるヒットアンドブローで、数字を入力するとHITとBLOWの数が表示され、それを元に予めランダムに決められた答えの数字を当てていく。10回以内に成功すると次のレベルに進み5ケタで成功すればクリア。10回失敗するとゲームオーバーだが即リトライが可能となっている。

難易度は低めかな。4ケタの基本形は8回以内にはだいたい出来るはずなので5ケタの10回もそれほど難しくないんじゃないかと思う。まぁよく見かけるタイプのゲームではあるけど桁数によって解き方に微妙な違いがあったりして個人的にはそこそこ楽しめました。はい。


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  ☆☆ ・ ・ ・




モンスターを召喚して戦うゲーム。

Unity製のゲームで操作はマウスクリック。ステージを選ぶとリアルタイムな戦闘が始まり、自動で溜まるやる気を消費して下のボタンからモンスターを召喚していく。右端にある敵陣を壊せばクリアで次のステージが解放、左端の自陣を壊されると失敗だが特にペナルティは無い。クリア時に得られるEXを使ってアップグレードが可能、クリア状況は自動でセーブされる。

難易度は普通。中盤以降は敵が素早かったりして難しいステージがいくつかあり、アップグレードに加えてステージに合わせた編成にする必要とかもありそう。攻防の楽しさはしっかりあってどんどん進めていく感触も良く個人的にはそこそこ楽しめました。

あとは一次元でお互い殴り合うだけということでシンプル過ぎる印象はあったかなぁ。Epic war系(で合ってる?)は飛び道具が使える分プレイヤー側有利みたいなところもあるけど、これもそういう要素が少しはあってもよかった気がする。それからアップグレードでレベル11以降に必要数が減ったりするのも違和感があったけどまぁ増え続けて稼ぎが面倒になるよりはいいのかな。はい。ちなみにファイナルバトルまでは終わった。その先はクリアさせる気無さそうなのでやってないです。


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  ☆☆ ・ ・ ・





2択に答え続けるゲーム。

操作はだいたいマウスの左クリックで決定と進行、ホイールでバックログ、クイズ中は上下キーで選択も可。2つの選択肢から指定された言語の数字の「2」を表す方を答えていく。ストーリーモードでは3問正しく答えれば勝利、間違えるか時間切れ(2秒)が3回あると負けとなる。

難易度は低め。言語を知らなくても2択なのである程度は当てられるはず。クイズとしては物足りずADV部分のストーリーも雑だけど、女の子がボイス含め割と可愛いのと全体に感じる勢いみたいな部分は面白く個人的にはそれなりに楽しめました。はい。一応ちょっと言葉を学べるという点も良いね。自分の最高は32問でしたー。


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  ☆☆ ・ ・ ・






謎の家で謎解きするゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。謎の家のような場所を探索してシナリオを進めていく。行動等によってエンディングが分岐する。

難易度は低め。この手のゲームにありがちな大きな屋敷ではなくほとんどワンルームなので探索にはあまり時間が掛からないはず。謎解きは割と練られている印象でエンディングの分岐もちょうど気付ける程度、また主人公のモアちゃんも可愛く個人的には割と楽しめました。はい。雨エンドの方も割と好き。


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  ☆☆ ・ ・ ・




無事に帰る感じのゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとか。基本はADV的な感じで行動を選ぶとそれに応じて時間が経過したりしてシナリオが進んで行く。途中にはミニゲーム的な要素もあり、目標を達成できればクリア、時間切れ等はゲームオーバーとなる。

難易度は普通ぐらい。序盤の分岐までに関しては割と簡単で、その後のミニゲームは多少手応えがあるという感じかな。グラフィックはかなりクオリティが高く特に主人公のハヅキちゃんは可愛いね。また全体的な雰囲気も良好で個人的には結構楽しめました。はい。ちなみにショッピングモールと人探しはクリアしたけど幽霊屋敷に関しては結局100%達成できず。一通り調べたと思うけど何が足りないのかよくわからなかったよ。


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  ☆☆☆ ・ ・






フリーセルで脱衣するゲーム。

操作はマウスクリック。ルールはwindows付属のフリーセルと同じでステージ上のトランプを動かして繋げて行き最終的に右上に全て収めればクリア。このゲームの特徴は水着の女の子がいる点でゲームの進行度によって脱衣したりする。右下のRetryを押すとクリア前なら同じ盤面でやり直し、クリア後だとランダムに新たな盤面でスタートする。

難易度は低め。ステージの内容はwindows付属のと全く同じということで、Aをどのタイミングで発掘するとかのやり方がある程度わかっていればそれほど難しくないはず。ゲーム部分自体の面白さに加えてカードの見やすさや女の子のグラフィックも素晴らしく個人的にはかなり楽しめました。配布版もあって画像を差し替えての公開とかも出来るようなので気に入った方は是非。


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  ☆☆ ・ ・ ・







地雷を避けて脱がせるゲーム。

操作はマウスの左クリックで決定とマスを開ける、右クリックで印を付ける/消す、ホイールクイックでソナー使用。ルールはいわゆるマインスイーパーで数字を元に地雷の位置を推理してそれ以外のマスを全て開ければクリアで服が脱がされて次のステージへ。地雷を開けると失敗でステージをやり直し。このゲームにはソナーというシステムがあり、回数限定で開けてないマスに地雷があるか確かめることが出来たりする。

難易度は低め。地雷率はそれほど高くないので少し慣れていれば余裕でクリア出来そう。ゲームとしての手応えはあまり無いけど元が面白いのと女の子のグラフィックは可愛く個人的にはそこそこ楽しめました。はい。ゲーム名にもある通り18禁2歩手前ぐらいの内容なので苦手な方は注意しよう。ちなみに猫葉ねるというVTuberが自作したゲームらしい。これだけ体張って(?)もチャンネル登録者は1000人台…。


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  ☆☆ ・ ・ ・






事件を解決しに行くゲーム。

吉里吉里製のゲームで操作はマウスの左クリックで決定と進行、ホイールでバックログとか。推理系のADV系ゲームでフォーカスという要素が特徴。会話中の特定のテキストに対してFocusコマンドを行うことでシナリオが進行するが、間違えると上部のハートが減少してこれが無くなるとゲームオーバーとなる。また経験値の要素があって章の終了時にレベルアップしてハートの最大値が増えたりする。セーブは特定のポイントで自動的に行われ、途中での中断等は出来ない。

難易度は低め。フォーカスすべき部分は比較的わかりやすいけど、一部では総当たり気味にコマンドを選ぶ必要もあるかも。テキストやグラフィックの出来は良好で主役のミスティアちゃんがしっかり可愛い点は素晴らしいね。またシナリオの進行に関しても洗練されている印象で個人的にはかなり楽しめました。体力の制限で緊張感もあるしプレイヤー側に要求される推理レベルがちょうどよく、全体的に完成度が高いと思います。はい。

あとは体験版と言うことで解決する前に終わってしまうのは不満。完成版は頒布のみでDLは出来ないみたいだし可能なら丸ごとフリーにしてもらえれば☆4あったかもとか思うけどね、まぁどうしようもないですね。はい。キャラグラフィックの三等兵・乙氏(https://twitter.com/Y2mSwWDs0f6GN0c)は普通に今でも活動中らしい。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます

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