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悪魔として働く感じのゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。人と話したり草をむしったりしてシナリオを進めていく。RPG部分はシンボルエンカウントでお互いが自動で攻撃を行うやや特殊な形式。ボスを倒すとシナリオが進行、ボスを避けて草を一定数むしると全回復して配置がリセットされる。

難易度は普通。RPG以外に関しては話す相手とかもわかりやすく簡単。悪魔が人間界で暗躍するみたいな設定も面白いし経済の知識も身に付いたりして出来は良好だと思う。ただRPG方面はちょっと厳しすぎる印象だったかなぁ。序盤はこの画像のように最弱の敵にも一撃でやられるので逃げ回る必要があるし、中盤以降も下手にHPが減った状態でセーブするとあっさり詰むんだよねぇ。こんな何作も作っていてこの数値方面の拙さが何故改善されないのか、ん~もったいない。


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廃館を探索するゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。謎の屋敷っぽい場所を探索して鍵を開けたりしてシナリオを進めていく。途中には謎解きや追いかけっこ要素もあったりする。

難易度は低め。調べるべき場所は光っていてわかりやすいし、追いかけっこも最初の設定でゆっくりを選べるのでそれほど難しくないはず。キャラチップをはじめとしてグラフィックの出来はかなり良好、また世界観とか設定も作りこまれているし長いイベント少なめなのも個人的には好みでそれなりに楽しめました。はい。あとは2周目の真エンド(?)とかは目指す気になれず。攻略見て途中からすぐ行けるとかならやったかもしれないけどねー。


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人魚が主役のゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。戦闘は無く、謎の館のような場所を探索してシナリオを進めていく。途中には追いかけっこの要素もあったりする。難易度は低く、普通にやれば5分とかでクリア出来そう。テキスト読みが少なめなのは個人的には嫌いじゃないけど、ちょっと短すぎるというか何もなく終わる感じであまり楽しめなかったかなぁ。後日談とかもあるとよかったかも?


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サッカーするゲーム。

操作はwキーとsキーで前進/後退、aとdキーで旋回、rキーでボールの保持、tキー(長押し可)で蹴る。3Dのサッカーゲームでボールを相手のゴールに入れると+1点、試合終了時に点が多ければ勝利となる。操作するのは自チームの全てのキャラで、キーパーはおらず全員同じ動きをするのが特徴となっている。

難易度は普通ぐらい。蹴り方とかをある程度掴めばレベル2までは勝てるかな?フリーゲームらしい3Dのチープさとかは悪くないけど、思い通りに動かずイライラする感覚とかもあって個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。もうちょいバカゲー方面に特化した方がよかった気もする。ちなみにレベル3は全然勝てないのであきらめました。はい。


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数字を推理して当てるゲーム。

操作はマウスの左クリックで決定と進行、右クリックでメニュー表示、ホイールでバックログとか。ルールはいわゆるヒットアンドブローで、数字を入力すると予めランダムに決められた答えに対して場所が一致している数と場所が違って数字のみ一致している数が表示される。それを元に既定の回数以内に答えを当てればクリア。ストーリーモードではADV的な会話を読み進めたあとに出題が行われて、クリアするとフリーモードでのキャラが追加されたりする。

難易度は低め。基本となるのは数字が1~6の3ケタを5回とかなのである程度詳しい人なら余裕でクリア出来るんじゃないかと思う。このゲーム部分はやや物足りないけど雰囲気とかは割と良好、商業作品のスピンオフということで全体的にクオリティは高く個人的にはそれなりに楽しめました。フリーモードに関しては一夜だけが極端な難しさでちょっと微妙、他のキャラとの間を埋める難易度(1~8の3ケタを4回とか)が欲しかった気がするよ。


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配置を覚えて進むゲーム。

操作はマウスクリックで、ボタンを押すとキャラがその方向に1マスずつ動く。ダンジョンを潜るゲームで8×8マスで構成されるランダムなフロア内で階段に行くと次の階に進む。マップは3秒ほどしか表示されないため毎回ある程度覚える必要がある。HPは歩くかトゲを踏むと減ってゼロになるとゲームオーバー、ハートを取ることで回復する。セーブ機能は無い。

難易度は低めかな。序盤でHPを確保しておけばあとはだいたいスムーズに進みそうだけど、終盤は大ダメージ床があったりして記憶が合ってるかどうかの緊張感も結構あるね。フロアごとのトゲ率とかの設定や50Fという目標はまずまずで、やや単調な感じはあるけど個人的にはそれなりに楽しめました。はい。ちなみに自分がクリアした際のHPは72、無限モードはやる気にならなかったです。


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占いする感じのゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーでカーソル移動、z決定。まず占いを行いランダム(たぶん)な内容が表示され、その後にじゃんけん勝負の結果でエンディングとなる。難易度は低く、まぁランダムなストーリーをただ読むだけという感じですかね。1プレイ1分程度でバカゲーとしては悪くないかもしれないけど、なんかパッとしない内容という感じで個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。作中の勢いが空回りしている印象もあった。最初からジャンケンだけでよかったような。


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ひたすらゴミ拾いするゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。cキーでゴミを拾う。横に長いステージ内で自動で出現するごみを歩いて拾っていく。規定数に達するとシナリオが進行する。

難易度は低め。ごみは時間さえかければ簡単に拾えるので技術とかは必要無いはず。ただこのゲームはそれが難点というか、工夫のし甲斐も無くただただ時間が掛かるだけなんだよねぇ。序盤の数十個ならともかく中盤以降は平気で数百個拾わせてくるし同時沸きが31個まで(たぶん)なので放置で一気にというわけにもいかず、ちょっと退屈過ぎるゲームだと感じたよ。あとは雰囲気やグラフィックはかなり良好。もうちょい工夫次第でサクッといけるようなシステムなら良作になったと思うが・・・。


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歩いておつかいするゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー、移動中は奥を向いてzキーで独り言をしゃべる。ゲーム名の通りおつかいがメインのゲームで、横スクロールのステージを歩いて進みイベントを順番にこなしていくような内容となっている。

難易度は低い。分岐とかも無く30分もあれば普通にクリア出来るはず。このゲームはグラフィックのクオリティが素晴らしいねぇ。基本は歩いて独り言を見るだけでプレイも短時間なんだけど、とにかく世界観にどっぷり浸れるという満足感がすごい。またイベントでの各キャラの設定とかも良く出来ていて個人的にはかなり楽しめてしまった。テキストを読むだけのノベルは物足りなく感じることが多いけどこういう内容ならゲームとして公開する価値があるよなー。


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深夜の町を徘徊するゲーム。

ウディタ製のゲームで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。戦闘はシンボルエンカウントのターン制で基本システムに近いRPG風だけど、経験値はあまり溜まらず稼ぐ要素は薄い。街の中でフラグを立てたりして仲間と装備を集めて魔王を倒すような内容になっている。

難易度は低めかな。序盤の最初の仲間を得るまでは試行錯誤が必要、というか結局なんか条件がよくわからなかったけど、それ以降はスムーズにトゥルーエンドまで行ける程度。ファンタジーと現代風の世界観が同居してる点とかは悪くないけど、戦闘部分とかはかなり雑な感じで個人的にはあまり楽しめなかったよ。おまけ要素とかも探す気にならなかったです。はい。


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