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パネルを押し出して整えるゲーム。

操作は矢印キーで移動、スペースキーで決定、pキーでメニューとか。ステージ内のパネルは正方形+1の形に並んでいて、飛び出ている1個を押し込むとその列のパネルが1個ずつずれて反対側から1個押し出される。この動きを使ってお手本通りの形にすればクリアで次のステージが解放される。手数によって評価が付く。クリア状況のセーブは自動で行われる。

難易度は低めかなぁ。序盤はかなり簡単、中盤以降は複雑な盤面も増えるけど同じ色はどこに使っても自由なので手数を掛ければクリアは難しくないと思う。ルールはシンプルながら目新しさもあり、またデザイン面等も割と良好で個人的には結構楽しめました。あとは似たような盤面が多いのは微妙かな。全50問はやや多いのでもう少し減らした上で最短手数を狙う動機付けがあるともっとよかったかも。


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人形で戦う感じのゲーム。
ウディタ製のRPGで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。戦闘はランダムエンカウントのターン制で基本システムに近い感じ。絵本のような世界からの脱出を目指すシナリオとなっている。

難易度は普通ぐらい。敵は割と強く、しっかり稼ぎつつ進む必要がある。比較的レベルは上がりやすくバランスはまずまず、またグラフィック等の出来はこの作者らしい高クオリティで個人的には結構楽しめました。あとはエンディングの分岐がわかりづらいのはやや不満で、クリア後に作者サイトの攻略を見ていろいろ試してみたけど結局人間ED以外たどり着けなかったです。はい。


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指示通りに操作するゲーム。

操作はwsadキーで前後左右に移動とか。ゲーム制作のチュートリアルを追体験する感じのゲームで、画面の指示に従ってボールを動かすと次の段階に進む。難易度は低く、まぁ本当に手を動かすだけという感じですかね。Unityの仕組みがちょっとわかるという点では悪くは無いけどゲームとして捉えると簡単過ぎて微妙かなぁ。まぁ個人的にはこういうフリゲらしいアイディア一本勝負の作品は嫌いではないです。はい。


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ドリルガンで戦うゲーム。

操作はまずスペースキーで開始、ゲーム中は左右キーで移動、zキーでドリルガンを設置する。ドリルガンは一定時間後に上に発射され、これが唯一の攻撃手段となっている。敵を全て倒せばステージクリアで次に進む。敵の攻撃に当たると左下の残機が減ってこれが無くなるとゲームオーバー、同じステージを即リトライする。セーブ機能は無くゲームを閉じると最初からやり直しになる。

難易度は普通ぐらい。やることは単純なんだけどお互いに攻撃手段が貧弱で割と長引くという感じですかね。慣れるとある程度まとめて倒すのを狙えるようになったりしてその辺の感触はまずまず、またリトライがいくらでも出来るのもうれしい点で個人的にはそれなりに楽しめました。ちなみに自分はステージ3の通常面が一番苦戦したかな。ボスが割とあっさり倒れてくれたのは助かった。


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パズルを完成させるゲーム。

操作はマウスクリックで、2つのピースを選択するとそれらが入れ替わる。元通りに完成させればクリアとなる。難易度は低めで、48ピースと比較的少ないのでそれほど時間は掛からないと思う。手描き風のグラフィックは良好で組み上げる面白さはしっかりあり、個人的には割と楽しめました。はい。こういう絵柄好き。

ちなみに同作者の「ジグソーパズル(着物)」もプレイ済み。いずれも盤面1つですぐ終わるので2本合わせて1つの感想扱いとします。


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硬貨でパズルするゲーム。

操作はマウスクリックで、2つのピースをクリックするとそれらが入れ替わる。正しく並べるとクリアで次のステージへ、1円玉からスタートして500円玉を完成させればクリアとなる。

難易度は低めかな。ピース数はそれほど多くは無いけど盤面が小さいため見づらく、ちょっと苦労する部分はあるかもしれない。まぁ実際の硬貨に近いサイズという理由がしっかりあるのでこれはこれでアリかな。個人的にはそれなりに楽しめました。はい。


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玉を跳ね返して敵を倒すゲーム。

操作はマウスクリックで決定、マウスカーソルで自機の移動。ブロック崩し系のゲームでボールを画面下部の自機で跳ね返して上部のボスに当てていく。体力バーを削り切れば勝利で次へ、ボールを落とすか自機が攻撃を受けるとミスで同じステージをやり直しとなる。

難易度は低め。ステージ2はボールが速いのと敵の不意打ちがあったりして何回かミスしたけど、まぁブロック崩しが得意な人なら楽勝なのかもしれない。ボールの跳ねる角度等の調整は良好、またブロック崩しにありがちなちまちま削る部分が無く序盤からダイレクトアタック出来るのも面白く、個人的には結構楽しめました。主人公ちゃんの可愛さも素晴らしい。この短編1つだけで製作チームが解散しちゃったっぽいのは残念だわ。


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イモムシを倒しに行くゲーム。

ウディタ製のRPGで操作はだいたい矢印キーで移動、z決定、xキャンセルとメニュー。戦闘はランダムエンカウントのターン制で基本システムに近いが、武器等ではなくコマンドを装備して戦うのが割と特徴かな。討伐の依頼を受けてそれをこなす感じの内容になっている。

難易度は低め。敵は割と強く、序盤は1~2戦ごとに回復に戻る必要があったりする。その辺の厳しさが和らいできたと思ったらすぐに終わっちゃう感じで全体的に戦闘の楽しさは薄く、個人的にはあまり楽しめなかったかなぁ。短いRPGというタイトル通り10分とかで終われる点は悪くないと思います。はい。


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老婆を連れていく感じのゲーム。

操作はマウスの左クリック長押しで移動、左クリックかエンターキーかスペースキーで進行、数字キーでコマンド選択とか。フィールド内を歩いて人や物に対してコマンドを実行していく。フラグを満たすと次の場面に進み最後まで行けばクリア。セーブ機能は無い。

難易度は低めかな。ボリュームはそれほど大きくなく、総当たり気味でも30分もあればクリア出来るはず。現代ヨーロッパ風の薄暗い都市の表現とか独特のグラフィックなんかは悪くないけど、このゲームは操作性の悪さが難点だね。クリックしても上手く反応しないことが結構あるし、いきなり強制終了もあったりしてちょっとイマイチなゲームという印象になってしまった。2022年にこういう新作が出てくること自体は喜ばしいんだけどねぇ。


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自然素材のジグソーパズル。

操作はマウスドラッグでピースの移動、右クリックで時計回りに90度回転。いわゆるジグソーパズルでピース同士を全てつなげればクリア。今回は自然っぽい写真の盤面が5つ入っている。難易度は低めで、ピース数はいつもの8×6とかなのでそれほど時間は掛からないと思う。個人的にはまぁ普通に楽しめたけど、今回はちょっとファイルサイズが大きいのが気になったかなぁ。それほどゲーム部分に差は無いのに3倍ってのは画質の差?あまり感じなかったような・・・。


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フリーゲームの感想がメインのブログです。
感想及び評価は完全に独断で手当たり次第根こそぎプレイしてガンガン書いてます。☆平均1.8ぐらい。
かつてはFlash8でゲーム制作も行っていました。
Youtuber(天野ガム)としても活動してます

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